题目:两个人手里各有五张牌,比較两牌型大小。

比較规则例如以下:(按优先级排序,优先级同样按以下内部规则比較)

1.straight-flush:同花顺,牌面连续,花色同样,按最大的值比較。

2.four-of-a-kind:四条,牌面有四个同样的值,按四个的牌面比較;

3.full-house:船牌,牌面有三个同样值,剩下两个也同样值,按三个的牌面比較。

4.flush:同花,五张牌的花色同样,不是顺子。按牌面最大的開始比,同样比較下一个。

5.straight:顺子。五张牌的值连续,按最大的值比較;

6.three-of-a-kind:三条,牌面有三个同样的值,按三个的牌面比較。

7.two-pairs:两对,牌面有两个对子。比較最大的对子,同样比較第二对,同样比較剩下的;

8.one-pair:一对,牌面有一个对子。即两个同值,比对子。同样则按同花比較;

9.highest-card:大牌,没有以上牌型,和同花比較方式同样。

分析:模拟。能够使用条件分支不断推断。只是推断嵌套太多。代码较长。

这里使用一种映射方法,将9种牌型映射到9个互补重叠的单调区间比較;

1.straight-flush:同花顺,区间[13^5+40。13^5+53];

2.four-of-a-kind:四条,区间[13^5+20,13^5+33];

3.full-house:船牌。区间[13^5+1,13^5+14];

4.flush:同花,区间[13^4,13^5]。

5.straight:顺子,区间[-20。-5];

6.three-of-a-kind:三条,区间[-40,-25]。

7.two-pairs:两对。区间[-8000。-2000];

8.one-pair:一对,区间[-13^5*2,-13^4];

9.highest-card:大牌,区间[-13^5*4。13^5*3];

详细操作參照代码(把数据看成是13进制比較好理解)。

说明:UVa131类似物,╮(╯▽╰)╭。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio> using namespace std; int value( char ch )
{
if ( ch == 'T' ) return 8;
if ( ch == 'J' ) return 9;
if ( ch == 'Q' ) return 10;
if ( ch == 'K' ) return 11;
if ( ch == 'A' ) return 12;
return ch - '2';
} int color( char ch )
{
if ( ch == 'S' ) return 0;
if ( ch == 'H' ) return 1;
if ( ch == 'D' ) return 2;
if ( ch == 'C' ) return 3;
} int tests(char cards[][3])
{
//冒泡最终实用武之地了╮(╯▽╰)╭
for (int i = 5; i > 1; -- i)
for (int j = 1; j < i; ++ j)
if (cards[j-1][0] > cards[j][0]) {
swap(cards[j-1][0], cards[j][0]);
swap(cards[j-1][1], cards[j][1]);
} int maps[5][13];
memset(maps, 0, sizeof(maps));
for (int i = 0; i < 5; ++ i) {
maps[color(cards[i][1])][value(cards[i][0])] ++;
maps[4][value(cards[i][0])] ++;
}
//royal-flush | straight-flush
for (int i = 0; i < 4; ++ i)
for (int j = 0; j < 9; ++ j)
if (maps[i][j]&maps[i][j+1]&maps[i][j+2]&maps[i][j+3]&maps[i][j+4])
return 13*13*13*13*13+40+j;
//four-of-a-kind
for (int i = 0; i < 13; ++ i)
if (maps[4][i] >= 4) return 13*13*13*13*13+20+i;
//full-house
int three = 0,two = 0;
for (int i = 12; i >= 0; -- i) {
if (maps[4][i] == 2)
two = two*15+i+1;
if (maps[4][i] == 3)
three = i+1;
}
if (two && three) return 13*13*13*13*13+three+1;
//flush
for (int i = 0; i < 4; ++ i) {
int count = 0, number = 0;
for (int j = 12; j >= 0; -- j)
for (int k = 0; k < maps[i][j]; ++ k) {
++ count;
number = number*13+j;
}
if (count == 5) return number;
}
//straight
for (int i = 0; i < 9; ++ i)
if (maps[4][i]&maps[4][i+1]&maps[4][i+2]&maps[4][i+3]&maps[4][i+4])
return i-20;
//three-of-a-kind
if (three) return three-40; int ans = 0;
for (int i = 12; i >= 0; -- i)
if (maps[4][i] == 1)
ans = ans*13+i;
//two-pairs
if (two >= 15) two*15+ans-8000;
//one-pair
if (two) return two*13*13*13+ans-13*13*13*13*30;
//high-card
return ans-13*13*13*13*50;
} int main()
{
char white[5][3],black[5][3];
while ( ~scanf("%s",black[0]) ) {
for (int i = 1; i < 5; ++ i)
scanf("%s",black[i]);
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
scanf("%s",white[i]); int value = tests(black)-tests(white);
if (value < 0)
printf("White wins.\n");
else if (value > 0)
printf("Black wins.\n");
else printf("Tie.\n");
}
return 0;
}

UVa 10315 - Poker Hands的更多相关文章

  1. (Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO

    http://www.cnblogs.com/sxiszero/p/3618737.html 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年 ...

  2. ACM训练计划step 1 [非原创]

    (Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成 ...

  3. 算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO

    下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinej ...

  4. ACM-ICPC Dhaka Regional 2012 题解

    B: Uva: 12582 - Wedding of Sultan 给定一个字符串(仅由大写字母构成)一个字母表示一个地点,经过这个点或离开这个点都输出这个地点的字母) 问: 每一个地点经过的次数(维 ...

  5. UVA - 12298 Super Poker II NTT

    UVA - 12298 Super Poker II NTT 链接 Vjudge 思路 暴力开个桶,然后统计,不过会T,用ntt或者fft,ntt用个大模数就行了,百度搜索"NTT大模数&q ...

  6. Super Poker II UVA - 12298 FFT_生成函数

    Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 1000000 #define ll long long #define double long do ...

  7. UVa 131 - The Psychic Poker Player

    题目:手里有五张牌,桌上有一堆牌(五张).你能够弃掉手中的k张牌,然后从牌堆中取最上面的k个. 比較规则例如以下:(按优先级排序) 1.straight-flush:同花顺.牌面为T(10) - A, ...

  8. UVA - 12298 Super Poker II (FFT+母函数)

    题意:有四种花色的牌,每种花色的牌中只能使用数值的约数个数大于2的牌.现在遗失了c张牌.每种花色选一张,求值在区间[a,b]的每个数值的选择方法有多少. 分析:约数个数大于2,即合数.所以先预处理出5 ...

  9. UVA 12298 Super Poker II (FFT)

    #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> using ...

随机推荐

  1. LN : leetcode 515 Find Largest Value in Each Tree Row

    lc 515 Find Largest Value in Each Tree Row 515 Find Largest Value in Each Tree Row You need to find ...

  2. Eclipse 编译java文件后出错 左树无红叉

    问题描述: 今天遇见让人郁闷的问题,在项目工程中java文件编译通不过,eclipse在java文件中标示错误,但是却不不能在navigator的视图中像平常一样出现小红叉.通过clean proje ...

  3. wparam , lparam 传递消息

    01.WM_PAINT消息 LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高 02.滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息 LOWORD(wParam) ...

  4. 在网页中引用DWG控件,交互绘图,和响应鼠标点击对象的方法

    在网页中引用DWG控件,交互绘图,和响应鼠标点击对象的方法 [MXDRAW CAD控件文档] 下面帮助的完整例子,在控件安装目录的Sample\Ie\iedemo.htm中. 1.      主要用到 ...

  5. 用Java写一个生产者-消费者队列

    生产者消费者的模型作用 通过平衡生产者的生产能力和消费者的消费能力来提升整个系统的运行效率,这是生产者消费者模型最重要的作用. 解耦,这是生产者消费者模型附带的作用,解耦意味着生产者和消费者之间的联系 ...

  6. BeanFactory和ApplicationContext

    BeanFactory是一个类的通用工厂,可以创建并管理各种类的对象 Bean工厂是Spring框架最核心的接口,它提供了高级Ioc的配置机制.BeanFeactory使管理不同类的Java对象成为可 ...

  7. 题解 [USACO18DEC]Balance Beam

    被概率冲昏的头脑~~~ 我们先将样例在图上画下来: 会发现,最大收益是: 看出什么了吗? 这不就是凸包吗? 跑一遍凸包就好了呀,这些点中,如果i号点是凸包上的点,那么它的ans就是自己(第二个点),不 ...

  8. 最高的奖励 - 优先队列&贪心 / 并查集

    题目地址:http://www.51cpc.com/web/problem.php?id=1587 Summarize: 优先队列&贪心: 1. 按价值最高排序,价值相同则按完成时间越晚为先: ...

  9. linux的ssh相关指令

    1.安装ssh apt-get install openssh-server 2.备份ssh的配置文件 sudo cp /etc/ssh/sshd_config /etc/ssh/sshd_confi ...

  10. Xcode 出现Thread 1: signal SIGABRT

    代码语言:C 出现原因:数组初始化时,循环赋值越界. 例 bool type [30]; for (int i = 0;i<100;i++) type = 0;