【模板】非旋转Treap
Treap,也叫做树堆,是指有一个随机附加域满足堆的性质的二叉搜索树。
如果一棵二叉搜索树插入节点的顺序是随机的,那我们得到的二叉搜索树在大多数情况下是平衡的,期望高度是log(n).
但有些情况下我们并不能得知所有待插入节点,打乱以后再插入,这时我们需要给二叉搜索树加上一个随机附加域,并使这个随机附加域(优先级)满足堆的性质,以此来实现“乱序插入”的想法,使二叉搜索树保持平衡。
Treap可以满足的序列操作:
1,插入一个数x
2,删除一个数x
3,查询x的排名
4,查询排名为x的数
5,查询x的前驱
6,查询x的后继
Treap的基本操作
1,newnode新建节点
2,split分裂 把Treap按照权值分割为两部分
3,merge合并 把Treap的两部分进行合并
4,insert插入 把Treap按照插入的权值Val分裂为两部分,然后merge左边和新点,再merge新的左边和右边
5,delete删除 把Treap分裂两次,中间那部分不管它,把两边merge一下
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ls (a[u].l)
#define rs (a[u].r)
using namespace std;
const int maxn=;
int n,k,x,y,z,v,tot,root;
struct treap{int l,r,v,rnd,size;}a[maxn];
inline void read(int &k){
k=; int f=; char c=getchar();
while(c<''||c>'')c=='-'&&(f=-),c=getchar();
while(''<=c&&c<='')k=k*+c-'',c=getchar();
k*=f;
}
void newnode(int v){a[++tot]=(treap){,,v,rand()+,};}
void update(int u){a[u].size=a[ls].size+a[rs].size+;}
void split(int u,int k,int &x,int &y){
if(!k){x=; y=u; return;}
if(a[u].size==k){x=u; y=; return;}
if(a[ls].size>=k) split(ls,k,x,ls),y=u;
else split(rs,k-a[ls].size-,rs,y),x=u;
update(u);
}
int merge(int x,int y){
if(!(x*y)) return x+y;
if(a[x].rnd>a[y].rnd){
a[y].l=merge(x,a[y].l); update(y); return y;
}
else{
a[x].r=merge(a[x].r,y); update(x); return x;
}
}
int qrank(int u,int val){
if(!u) return ;
if(a[u].v>=val) return qrank(ls,val);
return qrank(rs,val)+a[ls].size+;
}
int qval(int u,int k){
if(a[ls].size+==k) return a[u].v;
return a[ls].size>=k?qval(ls,k):qval(rs,k-a[ls].size-);
}
int main(){
srand(); root=tot=; a[root].v=2e9; a[root].size=;
read(n);
while(n--){
read(k); read(v);
if(k==){//插入
split(root,qrank(root,v),x,y);
newnode(v); root=merge(merge(x,tot),y);
}
if(k==){//删除
split(root,qrank(root,v),x,y);
split(y,,z,y); root=merge(x,y);
}
if(k==) printf("%d\n",qrank(root,v)+);//查询x的排名
if(k==) printf("%d\n",qval(root,v));//查询排名为x的数
if(k==) printf("%d\n",qval(root,qrank(root,v)));//查询x的前驱
if(k==) printf("%d\n",qval(root,qrank(root,v+)+));//查询x的后继
}
return ;
}
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ls (a[u].l)
#define rs (a[u].r)
using namespace std;
const int maxn=;
int n,k,x,y,z,v,tot,root;
struct treap{int l,r,v,rnd,size;}a[maxn];
inline int read(){
int k=,f=; char c=getchar();
while(c<''||c>'')c=='-'&&(f=-),c=getchar();
while(''<=c&&c<='')k=k*+c-'',c=getchar();
return k*f;
}
void newnode(int val){a[++tot]=(treap){,,val,rand()+,};}
void update(int u){a[u].size=a[ls].size+a[rs].size+;}
void split(int u,int k,int &x,int &y){
if(!k){x=; y=u; return;}
if(a[u].size==k){x=u; y=; return;}
if(a[ls].size>=k) split(ls,k,x,ls),y=u;
else split(rs,k-a[ls].size-,rs,y),x=u;
update(u);
}
int merge(int x,int y){
if(!x||!y) return x+y;
if(a[x].rnd<a[y].rnd){a[x].r=merge(a[x].r,y); update(x); return x;}
else{a[y].l=merge(x,a[y].l); update(y); return y;}
}
int qrank(int u,int val){
if(!u) return ;
return a[u].v>=val?qrank(ls,val):qrank(rs,val)+a[ls].size+;
}
int qval(int u,int k){
if(a[ls].size+==k) return a[u].v;
return a[ls].size>=k?qval(ls,k):qval(rs,k-a[ls].size-);
}
int main(){
srand(); a[root=tot=]=(treap){,,2e9,,};
n=read();
while(n--){
k=read(); v=read();
if(k==){
split(root,qrank(root,v),x,y);
newnode(v); root=merge(merge(x,tot),y);
}
if(k==){
split(root,qrank(root,v),x,y); split(y,,z,y);
root=merge(x,y);
}
if(k==) printf("%d\n",qrank(root,v)+);
if(k==) printf("%d\n",qval(root,v));
if(k==) printf("%d\n",qval(root,qrank(root,v)));
if(k==) printf("%d\n",qval(root,qrank(root,v+)+));
}
return ;
}
洛谷3369
【模板】非旋转Treap的更多相关文章
- BZOJ5063旅游——非旋转treap
题目描述 小奇成功打开了大科学家的电脑. 大科学家打算前往n处景点旅游,他用一个序列来维护它们之间的顺序.初 始时,序列为1,2,...,n. 接着,大科学家进行m次操作来打乱顺序.每次操作有6步: ...
- BZOJ1251序列终结者——非旋转treap
题目描述 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技 ...
- 平衡树及笛卡尔树讲解(旋转treap,非旋转treap,splay,替罪羊树及可持久化)
在刷了许多道平衡树的题之后,对平衡树有了较为深入的理解,在这里和大家分享一下,希望对大家学习平衡树能有帮助. 平衡树有好多种,比如treap,splay,红黑树,STL中的set.在这里只介绍几种常用 ...
- 旋转/非旋转treap的简单操作
treap(树堆) 是在二叉搜索树的基础上,通过维护随机附加域,使其满足堆性质,从而使树相对平衡的二叉树: 为什么可以这样呢? 因为在维护堆的时候可以同时保证搜索树的性质: (比如当一棵树的一个域满足 ...
- 非旋转 treap
其实之前学过一次非旋转 treap,但是全忘光了,今天复习一下. 洛谷 P3369 [模板]普通平衡树 code: #include <bits/stdc++.h> #define N 1 ...
- [bzoj3173]最长上升子序列_非旋转Treap
最长上升子序列 bzoj-3173 题目大意:有1-n,n个数,第i次操作是将i加入到原有序列中制定的位置,后查询当前序列中最长上升子序列长度. 注释:1<=n<=10,000,开始序列为 ...
- 关于非旋转treap的学习
非旋转treap的操作基于split和merge操作,其余操作和普通平衡树一样,复杂度保证方式与旋转treap差不多,都是基于一个随机的参数,这样构出的树树高为\(logn\) split 作用:将原 ...
- [Codeforces702F]T-Shirts——非旋转treap+贪心
题目链接: Codeforces702F 题目大意:有$n$种T恤,每种有一个价格$c_{i}$和品质$q_{i}$且每种数量无限.现在有$m$个人,第$i$个人有$v_{i}$元,每人每次会买他能买 ...
- BZOJ3223文艺平衡树——非旋转treap
此为平衡树系列第二道:文艺平衡树您需要写一种数据结构,来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作: 翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1 ...
- BZOJ3224普通平衡树——非旋转treap
题目: 此为平衡树系列第一道:普通平衡树您需要写一种数据结构,来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数, ...
随机推荐
- 自然常数 e 的理解与应用
某彩票中奖率是百万分之一,则一个人买一百万张彩票仍不中奖的概率是: (1−1106)106≈1e e 往往出现在: 许多微小事件带来的总体变化 随机性和无穷多:
- 【HAOI 2008】 糖果传递
[题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1045 [算法] 环形均分纸牌问题 [代码] #include<bits/std ...
- IDEA maven不能下载源码:" can not download source"问题
用IDEA无法下载源码,可以在命令行项目根目录下,执行如下命令 :mvn dependency:resolve -Dclassifier=sources下载 也可以在idea设置中设置为自动下载源码
- codeforces——模拟
805 B. 3-palindrome http://codeforces.com/problemset/problem/805/B /* 题意字符串中不能有长度为三的回文串,且c数量最少 */ ...
- AcWing算法基础1.5
前缀和与差分 两个内容都比较少,就放一起写了 设数组 a 的前 n 项为a1 , a2 , a3 ... an 前缀和数组就是每一项是a数组的前i项和,比如前缀和数组res,res[ 1 ] = a[ ...
- 多物体运动框架案例一:多个Div的宽度运动变化
多物体运动框架,鼠标移入Div,此Div逐渐变宽,鼠标移出后,此Div逐渐缩短恢复原长度. <!doctype html> <html> <head> <ti ...
- centos语言设置
. echo $LANG可以查看当前使用的系统语言 . 在终端输入 locale命令,如有zh cn 表示已经安装了中文 . 安装中文语言包yum groupinstall chinese-suppo ...
- vs项目结构解析
当我们用VS开发一个项目的时候,首先应该清楚用VS这个IDE生成的一些文件和文件夹是什么意思,起什么作用,什么场合下使用. 因为我使用的是VS2015,就以这个为例来进行一些说明: 首先要做的是更改你 ...
- 【年终糖果计划】跟风领一波糖果 candy.one 领取教程
糖果领取网址(较为稳定):https://candy.one/i/1474564 用微信和QQ打开的朋友请复制到其他浏览器打开 糖果领取网址(较为稳定):https://candy.one/i/147 ...
- JS高级——逻辑中断
1.表达式1||表达式2:表达式1为真,返回表达式1:表达式1为假,返回表达式2 2.表达式1&&表达2:表达式1为真,返回表达式2:表达式1为假,返回表达式1