Superbot


Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB

Superbot is an interesting game which you need to control the robot on an N*M grid map.

As you see, it's just a simple game: there is a control panel with four direction left (1st position), right (2nd), up (3rd) and down (4th). For each second, you can do exact one of the following operations:

  • Move the cursor to left or right for one position. If the cursor is on the 1st position and moves to left, it will move to 4thposition; vice versa.
  • Press the button. It will make the robot move in the specific direction.
  • Drink a cup of hot coffee and relax. (Do nothing)

However, it's too easy to play. So there is a little trick: Every P seconds the panel will rotate its buttons right. More specifically, the 1st position moves to the 2nd position; the 2nd moves to 3rd; 3rd moves to 4th and 4th moves to 1st. The rotating starts at the beginning of the second.

Please calculate the minimum time that the robot can get the diamond on the map.

At the beginning, the buttons on the panel are "left", "right", "up", "down" respectively from left to right as the picture above, and the cursor is pointing to "left".

Input

There are multiple test cases. The first line of input contains an integer T indicating the number of test cases. For each test case:

The first line contains three integers NM (2 <= NM <= 10) and P (1 <= P <= 50), which represent the height of the map, the width of the map and the period that the panel changes, respectively.

The following lines of input contains N lines with M chars for each line. In the map, "." means the empty cell, "*" means the trap which the robot cannot get in, "@" means the initial position of the robot and "$" means the diamond. There is exact one robot and one diamond on the map.

Output

For each test case, output minimum time that the robot can get the diamond. Output "YouBadbad" (without quotes) if it's impossible to get the diamond.

Sample Input

4
3 4 50
@...
***.
$...
5 5 2
.....
..@..
.*...
$.*..
.....
2 3 1
*.@
$.*
5 5 2
*****
..@..
*****
$....
.....

Sample Output

12
4
4
YouBadbad

Hint

For the first example: 
0s: start
1s: cursor move right (cursor is at "right")
2s: press button (robot move right)
3s: press button (robot move right)
4s: press button (robot move right)
5s: cursor move right (cursor is at "up")
6s: cursor move right (cursor is at "down")
7s: press button (robot move down)
8s: press button (robot move down)
9s: cursor move right (cursor is at "left")
10s: press button (robot move left)
11s: press button (robot move left)
12s: press button (robot move left)

For the second example:
0s: start
1s: press button (robot move left)
2s: press button (robot move left)
--- panel rotated ---
3s: press button (robot move down, without changing cursor)
4s: press button (robot move down)

For the third example:
0s: start
1s: press button (robot move left)
--- panel rotated ---
2s: press button (robot move down)
--- panel rotated ---
3s: cursor move left (cursor is at "right")
--- panel rotated ---
4s: press button (robot move left)


题目描述:

给定一张图,有一个键盘,通过键盘可以控制机器人的行走方向,

求从@到¥处的最短距离,'.'表示通路,;'*'表示不同,每隔p秒键盘旋转一次。

这题第一反应不知为何是深搜,其实深搜也可以吧,通过不同的行走方式,到达¥处,在@的四个方向处调用

dfs(),维护最小值,不过没写。还是写宽搜吧。

渐渐的感到搜索算法跟dp差不多嘛。状态*选择。

不过之前的想法是按机器人所在位置为状态,进行四个方向的搜索,如果到达p

秒,进行旋转,不过要是在对方向键的移动中,旋转时间到了,怎么办?。

看了别人的代码,就设立状态[i][j][cur][times]表示每秒机器人所在位置,以及光标所处方向键,

此时所用时间,用结构体存储。

有四种选择,1,按着光标方向走 2 光标左移 3 光标右移 4 光标不动 ,至于每隔p秒旋转一次,

如果下一秒要旋转,那么有两种方式,a 这一秒先旋转,再做选择,b 先做选择,下一秒再做旋转。

不知为何b方式代码不能过。设立d[i][j][cur]表示此种状态有没有被选择过;用v[i][j]表示i,j位置有没有走过。

由于是宽搜,先搜到的就是最短距离。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define maxn 50
using namespace std;
int N,M,P;
char a[maxn][maxn];
int d[maxn][maxn][];
int v[maxn][maxn];
struct node
{
int x,y,cur,times;
};
int walk[][]={,-,,,-,,,};
inline void init()
{
memset(d,,sizeof(d));
memset(v,,sizeof(v));
memset(a,,sizeof(a));
}
int rolate(int des)
{
switch(des)
{
case :
return ;
case :
return ;
case :
return ;
case :
return ;
}
}
void solve()
{
node sou;
int ok=;
for(int i=;i<=N;i++)
{
for(int j=;j<=M;j++)
{
if(a[i][j]=='@')
{
sou.x=i;sou.y=j;sou.cur=;sou.times=;
ok=;
break;
}
}
if(ok==)
break;
} queue <node> que;
// v[sou.x][sou.y]=1;
d[sou.x][sou.y][sou.cur]=;
que.push(sou);
while(!que.empty())
{
node _current=que.front();
que.pop();
//printf("%d %d %d当前时间:%d\n",_current.x,_current.y,_current.cur,_current.times);
node _next; _next.x=_current.x+walk[_current.cur][];
_next.y=_current.y+walk[_current.cur][];
_next.cur=_current.cur; //按下光标
_next.times=_current.times;
if(_next.x>= && _next.x<=N && _next.y>= && _next.y<=M)
{
if(v[_next.x][_next.y]==)
{
if(a[_next.x][_next.y]=='.')
{
// v[_next.x][_next.y]=1;
//d[_next.x][_next.y][_next.cur]=1;
_next.times++;
if(_next.times%P==)
{
_next.cur=rolate(_next.cur);
d[_next.x][_next.y][_next.cur]=; }
// printf("走%d %d %d %d\n",_next.x,_next.y,_next.cur,_next.times);
que.push(_next);
}
else if(a[_next.x][_next.y]=='$')
{
_next.times++;
printf("%d\n",_next.times);
return ;
}
} } if((_current.times+)%P==)
_current.cur=rolate(_current.cur);
_next.x=_current.x;
_next.y=_current.y; _next.cur=(_current.cur+)%; //光标左移
_next.times=_current.times;
if(d[_next.x][_next.y][_next.cur]==)
{
d[_next.x][_next.y][_next.cur]=;
_next.times++;
// if(_next.times%P==0) //选择此时旋转,为何不行?
// _next.cur=rolate(_next.cur);
// printf("左移%d\n",_next.times);
que.push(_next);
} _next.cur=(_current.cur+)%; //光标右移
_next.times=_current.times;
if(d[_next.x][_next.y][_next.cur]==)
{
d[_next.x][_next.y][_next.cur]=;
_next.times++;
// if(_next.times%P==0)
// _next.cur=rolate(_next.cur);
// printf("右移%d\n",_next.times);
que.push(_next);
} // if(que.size()==1)
// break;
_next.cur=_current.cur; //光标不动
_next.times=_current.times;
if( d[_next.x][_next.y][_next.cur]== )
{
d[_next.x][_next.y][_next.cur]=;
_next.times++;
//if(_next.times%P==0)
// _next.cur=rolate(_next.cur);
// printf("不动%d\n",_next.times);
que.push(_next);
}
}
printf("YouBadbad\n");
}
int main()
{
//freopen("test.txt", "r", stdin);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
init();
scanf("%d%d%d",&N,&M,&P);
for(int i=;i<=N;i++)
scanf("%s",a[i]+);
solve();
} }

zoj 3865的更多相关文章

  1. BFS+模拟 ZOJ 3865 Superbot

    题目传送门 /* BFS+模拟:dp[i][j][p] 表示走到i,j,方向为p的步数为多少: BFS分4种情况入队,最后在终点4个方向寻找最小值:) */ #include <cstdio&g ...

  2. ZOJ - 3865 Superbot 【BFS】

    题目链接 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3865 思路 一个迷宫题 但是每次的操作数和普通的迷宫题不一样 0 ...

  3. ZOJ 3865 Superbot(优先队列--模板)

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5477 主要思路:1.从一个点(cur)到它相邻的点(next),所需 ...

  4. zoj.3865.Superbot(bfs + 多维dp)

    Superbot Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Superbot is an interesting game which you ...

  5. Zoj 3865 Superbot

    按规则移动机器人 , 问是否能拾得宝藏 . 加了一个控制板 , 还增加了一个控制板移动周期 p 将移动周期变换一下 , 移动一次  就相当于光标向左不耗费时间的移动了一格 搜索思路 : 搜索当前格子到 ...

  6. 浙江大学2015年校赛F题 ZOJ 3865 Superbot BFS 搜索

    不知道为什么比赛的时候一直想着用DFS 来写 一直想剪枝结果还是TLE = = 这题数据量不大,又是问最优解,那么一般来说是用 BFS 来写 int commandi[4] = {1, 2, 3, 4 ...

  7. ZOJ Problem Set - 3865 Superbot (bfs)

    http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5477 大牛博客:http://www.cnblogs.com/kylehz/p ...

  8. ZOJ People Counting

    第十三届浙江省大学生程序设计竞赛 I 题, 一道模拟题. ZOJ  3944http://www.icpc.moe/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=394 ...

  9. ZOJ 3686 A Simple Tree Problem

    A Simple Tree Problem Time Limit: 3 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Given a rooted tree, each no ...

随机推荐

  1. 【git】git分支的合并

    原文: http://gitbook.liuhui998.com/3_3.html http://gitbook.liuhui998.com/5_3.html 一.如何分支的合并 在git中,可以使用 ...

  2. hdu 4045 Machine scheduling [ dp + 斯特林数]

    传送门 Machine scheduling Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...

  3. msp430项目编程01

    msp430中项目---点阵LED显示 1.点阵LED介绍 2.代码(直接使用引脚驱动) 3.代码(使用芯片驱动) 4.项目总结 msp430项目编程 msp430入门学习

  4. 牛客网 牛客网暑期ACM多校训练营(第三场)E KMP

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/141/E 题目描述 Eddy likes to play with string which is a sequenc ...

  5. Codeforces 658C Bear and Forgotten Tree 3【构造】

    题目链接: http://codeforces.com/contest/658/problem/C 题意: 给定结点数,树的直径(两点的最长距离),树的高度(1号结点距离其他结点的最长距离),写出树边 ...

  6. 各种ORM框架对比(理论篇,欢迎来观摩,并且纠正部分错误,防止误区)

    各种ORM框架对比 目前框架有以下 PetaPoco Dapper.NET Massive Simple.Data Chain PetaPoco 轻量级,以前单文件,目前有维护形成项目级别,适合多个数 ...

  7. Spring AOP Capability and Goal

    AOP Capability: 1.Spring声明式事务管理配置. 2.Controller层的参数校验. 3.使用Spring AOP实现MySQL数据库读写分离案例分析 4.在执行方法前,判断是 ...

  8. datatable使用介绍

    Datatables是一款jquery表格插件.它是一个高度灵活的工具,可以将任何HTML表格添加高级的交互功能. 1.支持分页:前台分页和后台分页 前台分页:后台一次把数据传过来,交给前端渲染.缺点 ...

  9. 查看linux接口进出口流量的命令;linux 网络监控;流量监控

    1.nload,左右键切换网卡 2.sudo iftop 3.sudo iptraf 按连接/端口查看流量 4.sudo nethogs: 按进程查看流量占用 5.ss: 连接查看工具 6.dstat ...

  10. strstr-strcat实现

    strstr 调用格式 #include <string.h> char *strstr(const char *haystack, const char *needle); 功能说明 该 ...