参考Effective Java第三版 Joshua J. Bloch

参与编写JDK的大佬,上次看Collections的源码时看见了他的名字,然后翻了翻书,竟然就是他写的!

1.常见的一种:

public class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
private Singleton(){
//如果没有判断,可以通过反射使用构造函数创建对象,然后就不是单例了
if (INSTANCE!=null){
//throw Exception
}
}
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
public void doSomething(){
//...
}
}

通过反射:可以看到singleton的两个实例不是同一个。

class Main {
public static void main(String[] args) {
testSingleton();
}    private static void testSingleton() {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Class<Singleton> clazz = Singleton.class;
try {
Constructor<Singleton> constructor = clazz.getDeclaredConstructor(new Class[]{});
constructor.setAccessible(true);
Singleton s2 = constructor.newInstance(new Class[]{});
System.out.println(s1 == s2);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2.用枚举:推荐的方法

优点:引用Effective Java的话:简洁,无偿的提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使是在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。单元素的枚举类常是实现Singleton的最佳方法。如果Singleton必须扩展一个超类,而不是扩展Enum时,不适宜使用这个方法。

public enum EnumSingleton {
INSTANCE; public void doSomething(){
//...
}
}

按照第一个测试的时候会报错的。

3.序列化

序列化有个问题就是,反序列化时会创建一个新的实例,破坏单例,下面让原来那个类实现Serializable接口。

public class Singleton implements Serializable {

    private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();

    private Singleton(){
if (INSTANCE!=null){
try {
throw new Exception("INSTANCE已存在!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
} public void doSomething(){
//...
}
}

测试一下:Effective Java的第9条 使用try-with-resources优于try-finally,关闭资源的时候。

private static void testSerializableSingleton() {
File file=new File("singleton.out");
try(ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
ObjectInputStream in=new ObjectInputStream(new FileInputStream(file))){ out.writeObject(Singleton.getInstance());
Singleton singleton= (Singleton) in.readObject();
System.out.println(singleton == Singleton.getInstance());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}

打印的结果是false,说明序列化破化了单例,因为反序列化是反射调用了无参构造函数。

解决方法:在类里加入这个方法,详见Effective Java第89条

private Object readResolve() {
return INSTANCE;
}

然后结果就是true了。

不当之处,请指正,谢谢。

用私有构造器或者枚举类型强化Singleton的更多相关文章

  1. 《Effective Java》-——用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    Singleton指仅仅被实例化一次的类.Singleton通常被用来代表那些本质上唯一的系统组件,比如窗口管理器或者文件系统.使类成为Singleton会使它的客户端测试变得十分困难,因为无法给Si ...

  2. 《effective java》读书札记第三条用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    Singleton指只被实例化一次的类.一般用来搞那些创建很耗资源或者要求系统中只能有一个实例的类. 这个很经常使用.记得曾经实习面试的时候就有这个面试题. 一般採用的方法是将构造器私有化,然后提供一 ...

  3. Effective Java 之 --- 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    Singleton指仅仅被实例化一次的类,通常用来代表那些本质上唯一的系统组件,实现Singleton有三种方法: 1)公有静态成员是个final域,享有特权的用户可以调用AccessibleObje ...

  4. 【读书笔记 - Effective Java】03. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    实现Singleton(代表本质上唯一的系统组件)的三种方法: 1. 保持私有构造器,导出公有的静态成员,客户端访问该类的唯一实例. 2. 保持私有构造器,公有的成员是静态工厂方法. 3. 单元素的枚 ...

  5. 第3项:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

      Singleton指仅仅被实例化一次的类 [Gamma95].Singleton通常代表无状态的对象,例如函数(第24项)或者本质上唯一的系统组件.使类称为Singleton会使它的客户端测试变得 ...

  6. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    1.Singleton指仅仅被实例化一次的类.Singleton通常被用来代表那些本质上唯一的系统组件,如窗口管理器或者文件系统.使类称为Singleton会使它的客户端调试变的十分困难,因为无法给S ...

  7. 用私有构造器或枚举类型强化Singleton

    Singleton指只有一个实例的类,只能被创建一次. 在Java1.5之前实现Singleton有两种方式,都是将构造器设为private并导出公有的静态成员实例. 第一种方式将公有的静态成员实例设 ...

  8. 创建和销毁对象——用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    参考资料:<Effective Java>.<Java核心技术 卷1>.https://www.cnblogs.com/zhaosq/p/10135362.html 基础回顾 ...

  9. 用私有构造器或者枚举类型强化SingleTon(单例)属性

    单例(singleton)就是一个只实例化一次的类.使类成为单例可能会使它的测试变得困难,因为除非它实现了作为其类型的接口,否则不可能用模拟实现来代替这个单例.下面是几种实现单例的方法: 1.共有静态 ...

  10. 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性

    Singleton是指仅仅被实例化一次的类.通过被用来代表那些本质上唯一的系统组件,比如窗口管理器或者文件系统. 在http://www.cnblogs.com/13jhzeng/p/5256424. ...

随机推荐

  1. (27) java web的struts2框架的使用-基于表单的多文件上传

    和单个文件上传配置都是一样的,只是在action中接受参数时候,接受的是数组,不再是单个的文件. 一,action的实现: public class MutableFilesUpload extend ...

  2. iOS 声明属性关键字的总结

    atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 set ...

  3. UILabel与UIFont的用法和属性的一些总结

    初始化一个UILabel对象,并初始化大小 UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100) ...

  4. 关于include,load的几个问题

    参考:http://www.network-theory.co.uk/docs/gccintro/gccintro_17.html 1. include的文件在哪找,找不到会如何? 工具: gcc - ...

  5. WebSocket使用教程 - 带完整实例--网址:https://my.oschina.net/u/1266171/blog/357488

    什么是WebSocket?看过html5的同学都知道,WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).HTML5定义了We ...

  6. 书写优雅的shell脚本(六)- shell中的命令组合(&&、||、())

    shell 在执行某个命令的时候,会返回一个返回值,该返回值保存在 shell 变量 $? 中.当 $? == 0 时,表示执行成功:当 $? == 1 时,表示执行失败.  有时候,下一条命令依赖前 ...

  7. SPOJ:House Fence(分治&DP)

    "Holiday is coming, holiday is coming, hurray hurray!" shouts Joke in the last day of his ...

  8. 「LuoguP3252」 [JLOI2012]树

    Description 在这个问题中,给定一个值S和一棵树.在树的每个节点有一个正整数,问有多少条路径的节点总和达到S.路径中节点的深度必须是升序的.假设节点1是根节点,根的深度是0,它的儿子节点的深 ...

  9. P2946 [USACO09MAR]牛飞盘队Cow Frisbee Team

    题目描述 After Farmer Don took up Frisbee, Farmer John wanted to join in the fun. He wants to form a Fri ...

  10. ng 表单提交验证

    http://www.runoob.com/try/try.php?filename=try_ng_validate