es6(三set和map数据结构)
es6中提供了一个新的数据结构Set,他有点类似数组,但和数组不同的是,在里面你如果写入重复的值的话,他不会显示重复值。
const s =new Set();
[2,3,4,5,6,6,6,7,8,9].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s){
console.log(i)
}
//2,3,4,5,6,7,8,9
平常使用当然不需要像上面那样麻烦了,只需要最简单的方式来进行获取输出就行了
// 用中括号括起来,可以得到不重复的数组,用大括号括起来,可以得到对象和总共多少个
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
{...set}
//{4,array(3)} // .size的输出是直接获取有多少个不重复的对象
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
往set中去添加对象,就像在函数中进行.push一样
//用.add方法往set中添加对象,这里说明一下NAN值,在这最后输出的是一个NAN说明两个NAN是相等的
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN} //但是只要添加对象的话就不同了,两个对象是永远不相等的
set.add({});
set.size // 1 set.add({});
set.size // 2
//上面可以看出,添加了两次对象最后输出的 值是2,说明两个相同的对象添加进去,不会出现去重现象
介绍下四个操作方法
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
Array.from方法可以将Set结构转为数组(在我看来这个方法没啥用出都,直接用上面的方法就已经成为了数组,何必再去转一回呢)
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items); 了解下就好
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
} dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
介绍四个遍历的方法
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
平常就直接用set结构就可以了,set的遍历顺序就是插入顺序,由于set结构没有键名只有键值,所以keys方法和values方法的行为是完全一样的
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
//entries方法,把键值和键名全都返回回来了
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
set实现的并集,交集,差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4} // 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3} // 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
weakSet结构和Set类似,但是weakSet结构只能放入对象,不能放入其他类型的值,创建一个新的weakSet数据结构,使用的时候会把成员转换成对象输出
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
这里有个面向对象的问题说一下,可能理解的不全面,凑活着理解吧
const b =[['3'] , ['4']]
const ws = new WeakSet(b);
console.log(ws)
//WeakSet {_c: WeakSet}
// _c: WeakSet {Array(1), Array(1)}
// __proto__: WeakSet 如果
const b = [3,4]
const ws = new WeakSet(b);
//这样就会报错的,因为b里面的值不是数组,是个number
WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。
Map构造函数
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]); map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
注意:只有同一个对象的引用,Map结构才视为同一个键
const map = new Map(); map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
//表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined
const map = new Map(); const k1 = ['a'];
const k2 = ['a']; map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222); map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
Map结构原生的遍历方法
- keys():返回键名的遍历器。
- values():返回键值的遍历器。
- entries():返回所有成员的遍历器。
- forEach():遍历 Map 的所有成员。
使用方法
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。 const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]); for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T" for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes" for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。 map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map转为数组结构,和set差不太多
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); [...map.keys()]
// [1, 2, 3] [...map.values()]
// ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
与其他数据结构互相转换
(1)Map 转为数组 前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。 const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map 将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。 new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
(3)Map 转为对象 如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。 function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
} const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。 (4)对象转为 Map function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
} objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。 function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
} let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。 function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
} let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。 function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。 function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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