理解js的几个关键问题(2): 对象、 prototype、this等
参考文档:http://www.cnblogs.com/ranran/archive/2014/05/19/3737217.html
http://speakingjs.com/es5/ch17.html#_the_new_operator_implemented_in_javascript
一、继承
Object.create("参数1[,参数2]")是E5中提出的一种新的对象的创建方式.
第一个参数是要继承到新对象原型上的对象;
第二个参数是对象属性.这个参数可选,默认为false
第二个参数的具体内容:
writable:是否可任意写, true可以,false不可以
configuration:是否能够删除,是否能够被修改.
enumerable:是否能用for in枚举
value:属性值
get()读
set()写
二、this
var savedThis;
function Constr() {
savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true
你可以通过new 将一个函数当做一个构造器来使用。new 操作创建了一个新的对象,并将这个对象通过this 传入构造器中。
this就是实例化后的对象。
function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
return thisValue;
}
this指的对象字面量本身
var obj = {
method: function () {
console.log(this === obj); // true
}
}
obj.method();
this指向的是window
<script>
console.log(this === window); // true
</script>
如果你不是使用new来调用构造器,那其实你就是在使用一个实函数。因此this就不会是你预期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你将会创建全局变量:
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // we forgot new!
console.log(p === undefined); // true
// Global variables have been created:
console.log(x); //
console.log(y); //
var obj = {
name: 'Jane',
friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
loop: function () {
'use strict';
this.friends.forEach(
function (friend) {
console.log(this.name+' knows '+friend);
}
);
}
};
obj.loop();
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
上面的例子里函数中的this.name 不能使用,因为函数的this 的值是undefined,这和方法loop()中的this 不一样。下面提供了三种思路来解决这个问题:
1、that=this,将this 赋值到一个变量上,这样就把this 显性地表现出来了(除了that,self 也是个很常见的用于存放this的变量名),之后就使用那个变量:
loop: function () {
'use strict';
var that = this;
this.friends.forEach(function (friend) {
console.log(that.name+' knows '+friend);
});
}
2、bind()。使用bind()来创建一个函数,这个函数的this 总是存有你想要传递的值(下面这个例子中,方法的this):
loop: function () {
'use strict';
this.friends.forEach(function (friend) {
console.log(this.name+' knows '+friend);
}.bind(this));
}
3、用forEach的第二个参数。forEach的第二个参数会被传入回调函数中,作为回调函数的this 来使用。
loop: function () {
'use strict';
this.friends.forEach(function (friend) {
console.log(this.name+' knows '+friend);
}, this);
}
而上述的解决方案也是按照这个思想的。ECMAScript 6是用箭头函数(arrow function)来实现这个效果的,箭头函数就是没有自己的this 的函数。在这样的函数中你可以随便使用this,也不用担心有没有隐式的存在。
loop: function () {
'use strict';
// The parameter of forEach() is an arrow function
this.friends.forEach(friend => {
// `this` is loop’s `this`
console.log(this.name+' knows '+friend);
});
}
1. null是一个对象:
alert(typeof null); //objects
NULL表示没有值,那么很明显他不能作为任何东西的实例,所以下式应该等于false:
alert(null instanceof Object); //false
2. NAN是一个数字:
alert(typeof NAN); //Number
alert(NaN === NaN); //false
3. 空数组 == false:
alert(new Array() == false); //true
空数组非常奇特:它们实际上等于true,但是在和布尔值比较的时候,却被看做false,如下:
var someVar = [];
alert(someVar == false); //true
if(someVar) alert(‘hello!’); //会打印出‘hello’
PS:false,zero,null,undefined,空字符串,NaN都被转换为false----非永久的,只是针对与给定的表达式!
4. 0.1 + 0.2 != 0.3
该式子的结果是:0.30000000000000004.
这是因为机器精度的问题。
5. 未定义可以被定义
var someVar;
alert(someVar==undefined); //true
但是:
undefined = ‘hello’;
var someVar;
alert(someVar==undefined); //false
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