原文地址:

http://blog.csdn.net/sdjkjsdh/article/details/51569481

1、

Socket:使用TCP/IP或者UDP协议在服务器与客户端之间进行传输的技术,是网络编程的基础

Servlet:使用http协议在服务器与客户端之间通信的技术。是Socket的一种应用。

2、

tcp/ip协议:关注的是客户端与服务器之间的数据传输是否成功(三次握手,传输失败会重发)

http协议:是在tcp/ip协议之上进一步封装的一层协议,关注的事数据传输的格式是否规范,底层的数据传输还是运用了socket和tcp/ip

Socket 的连接是有状态的,一旦两边连接上了,将一直保持连接,除非人为断开。一般用于游戏,需要持续的网络畅通

URLConnection和HttpURLConnection使用的都是Java.NET中的类,属于标准的java接口。
HttpURLConnection继承自URLConnection,差别在与HttpURLConnection仅仅针对Http连接。
HttpURLConnection或URLConnection连接完成后不会保持连接状态。

例如浏览器访问网址,页面加载完成后,将断开连接,如果再点击,会再次连接

利用socket进行通信时,在服务器端运行一个socket通信程序。服务器端不停地监听某个端口,等待客户的连接申请,接到申请后建立连接并进行通信,所以,在socket通信方式中,服务器是主动等待连接通信的到来。

利用URL进行通信时,在服务器端常驻一个CGI程序,但它一直处于休眠状态。只有在客户端要求建立连接时才被激活,然后与用户进行通信。所以,在URL 通信方式中,服务器是被动等待连接通信的到来。

由于URL通信和socket通信的方式不同,所以,它们有各自的特点。

利用socket进行通信时,服务器端的程序可以打开多个线程与多个客户进行通信,还可以通过服务器使各个客户之间进行通信。这种方式比较灵活,适用于一些较复杂的通信,但是服务器端的程序必须始终处于运行状态以监听端口。

利用 URL进行通信时,服务器端的程序只能与一个客户进行通信,形式比较单一。但是它不需要服务器端的CGI程序一直处于运行状态,只是在有客户申请时才被激活。所以,这种方式比较适用于客户机的浏览器与服务器之间的通信。

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