1,signal-ANSI C信号处理

 #include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

signal是ANSI C实现的信号处理函数,signum表示信号ID,常用的信号有:

 ~$ kill -l
) SIGHUP ) SIGINT ) SIGQUIT ) SIGILL ) SIGTRAP
) SIGABRT ) SIGBUS ) SIGFPE ) SIGKILL ) SIGUSR1
) SIGSEGV ) SIGUSR2 ) SIGPIPE ) SIGALRM ) SIGTERM
) SIGSTKFLT ) SIGCHLD ) SIGCONT ) SIGSTOP ) SIGTSTP
) SIGTTIN ) SIGTTOU ) SIGURG ) SIGXCPU ) SIGXFSZ
) SIGVTALRM ) SIGPROF ) SIGWINCH ) SIGIO ) SIGPWR
) SIGSYS ) SIGRTMIN ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+
) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+
) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+
) SIGRTMIN+ ) SIGRTMIN+ ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX-
) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX-
) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX-
) SIGRTMAX- ) SIGRTMAX
每个信号的含义和产生可以通过 查看linux编程手册:man 7 signal 

handler参数有3种:

a)SIG_IGN,表示忽略该信号

b)SIG_DFL,表示捕捉到某信号采用系统默认的处理方式,查看signal(7)

c)自定义信号处理函数,如下:

 #include <signal.h>
void my_signal_handler(int sig)
{
//do something
} int main(int argc, char* argv[])
{
singal(SIGUSR1, my_signal_handler); //注册信号捕捉函数
//do something
return ;
}

2,sigaction-信号处理system call

 #include <signal.h>
int sigactoin(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);//注册信号处理
int sigemptyset(sigset_t *set);//清空全部信号sigset_t,用于sa_mask
int sigfillset(sigset_t *set);//填充全部信号sigset_t,用于sa_mask
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);//增加某信号到sigset_t,用于sa_mask
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);//从sigset_t中删除某信号,用于sa_mask
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);//是否存在
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //默认信号处理函数
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //sa_flag设置为SA_SIGINFO时常用的信号处理函数
sigset_t sa_mask; //屏蔽信号集合
int sa_flags; //定义的行为
void (*sa_restorer)(void); //已弃用
}; #include <stdlib.h>
#include <signal.h> void my_signal_handler(int sig)
{
//do something
} int addmysignal(int signum, void (* my_signal_handler)(int))
{
struct sigaction sa;
memset(&sa, , sizeof(sa));
sa.sa_handler = my_signal_handler;
sa.sa_flags |= SA_RESTART; //自动重启该信号signum捕捉
sigfillset(&sa.sa_mask); //屏蔽(阻塞)所有其他信号,当捕捉到signum并执行信号处理函数时。
return sigaction(signum, &sa, NULL);//这里暂时忽略oldact;
} int main(int argc, char* argv[])
{
//注册信号捕捉函数
if (addmysignal(SIGUSR1, my_signal_handler) < )
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//do something
return ;
}

sa_flags参数可通过查看linux编程手册进一步了解:man sigaction

从上述两种信号处理的使用方式来看,好像没有进程间通信什么事。那进程间是如何利用signal来进行通信的呢?

 #include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);

通过系统调用kill向指定进程发送指定信号,pid进程收到sig后,执行信号处理函数,这就实现了进程间通信。

同时我们在使用信号进程通信的同时,还可以借助管道,实现两进程间的数据交互。

示例代码略。

进程间通信IPC-信号的更多相关文章

  1. Linux环境进程间通信(二):信号(下)

    linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...

  2. Linux环境进程间通信(二): 信号(上)

    linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...

  3. Android进程间通信IPC

    一.IPC的说明 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. IPC不是Android独有的,任何一个操作 ...

  4. 进程间通信IPC -- 管道, 队列

    进程间通信--IPC(Inter-Process Communication) 管道 from multiprocessing import Pipecon1,con2 = Pipe()管道是不安全的 ...

  5. 进程间通信IPC之--无名管道(pipe)和有名管道(fifo)(转)

     进程间通信IPC之--无名管道(pipe)和有名管道(fifo) 2012-01-17 22:41:20 分类: C/C++ 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进 程的全局变量在另一个进程中 ...

  6. 进程间通信IPC、LPC、RPC

    进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法.进程是计算机系统分配资源的最小单位.每个进程都有自己的一部分独立的系 ...

  7. 【windows 操作系统】进程间通信(IPC)简述|无名管道和命名管道 消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等

    一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进 ...

  8. [转]Linux进程间通信——使用信号

    转载于:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10128731         经典!!! Linux进程间通信——使用信号 一.什么是信号 用过 ...

  9. IPC——信号

    Linux进程间通信——使用信号 一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过 ...

  10. Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)

    Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)

随机推荐

  1. linux下面重启apche 与mysql服务

    1.service httpd restart 重启apache 2.service mysqld restart 重启mysql 开启与停止换成start与stop即可

  2. leveldb 学习记录(三) MemTable 与 Immutable Memtable

    前文: leveldb 学习记录(一) skiplist leveldb 学习记录(二) Slice 存储格式: leveldb数据在内存中以 Memtable存储(核心结构是skiplist 已介绍 ...

  3. 主机性能监控之wmi 获取系统信息及内存性能信息

    标 题: 主机性能监控之wmi 获取系统信息及内存性能信息作 者: itdef链 接: http://www.cnblogs.com/itdef/p/3990240.html 欢迎转帖 请保持文本完整 ...

  4. @Scheduler与cron

  5. C++标准库之右值引用与交付语义

    C++标准委员会不应该制定一条阻止程序员拿起枪朝自己的脚丫子开火的规则. 右值引用(rvalue).交付语义(move) 最近阅读<C++标准库第二版>,看到第二章介绍C++11新特性3. ...

  6. ABP框架系列之十一:(AspNet-Core-ASPNET核心)

    Introduction This document describes ASP.NET Core integration for ASP.NET Boilerplate framework. ASP ...

  7. 响应式---web设计之CSS3 Media Queries

    一:设置视口  (view [vju:] 看; ==看待  port [pɔ:t] 接口)==视口 <meta name="viewport" content="w ...

  8. 【repost】H5的新特性及部分API详解

    h5新特性总览 移除的元素 纯表现的元素: basefont.big.center.font等 对可用性产生负面影响的元素: frame.frameset.noframes 新增的API 语义: 能够 ...

  9. Windows核心编程:第1章 错误处理

    Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第1章 错误处理.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include ...

  10. 学习WPF——使用Font-Awesome图标字体(一)

    一.运行效果图 二.图标字体文件下载 http://fontawesome.dashgame.com/(这个网址可以下载图标字体文件) http://www.fontawesome.com.cn/(这 ...