最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸

官方文档   https://emmylua.github.io/zh_CN/

github      https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua

1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64

官网地址 http://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows

直接下载即可,下载 Community 版本,也就是社区版,免费的

这个原本是写java的,安装过程中一些选项直接无视即可

2.下载Lua For Windows

https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases

下载最新的就行,然后安装

3.安装emmylua插件

安装插件有2种方法,我用的是直接搜的插件库安装的,其他方法,参照官方文档

  • Open settings panel.

  • Select plugins and click Browse repositories

  • 搜索 EmmyLua 并点击 Install 安装

  • 安装完毕重启IDEA

4.设置lua工程

先随便创建一个空工程,为了就是进去后设置

选择你的Lua工程根目录

5.读取lua文件,忽略meta文件

也是settings,xlua需要读的txt,可自行设置,不需要不设置也行

下面还有个忽略文件列表,没有图了,上面写上 *.meta; 即可

6.界面白色太辣眼睛,调整为黑色

File---settings

7.字体太小了

File---settings

8.添加unity的api提示

File---Project Structure

点 加号 按钮

找到unity的 UnityEngine.dll 这个

我用的unity 2018 位置在 D:\Unity2018\Editor\Data\Managed

不同unity版本的文件位置不一样

(这种添加dll,就会有相应的代码提示,感觉添加fairygui的dll也可以有fairygui的代码提示)

9.忽略大小写,为了调用api的提示方便

File---settings 红圈位置取消即可

10.使用注解

比如写了如下代码

local go;

然后在这一行代码,按下alt 加 enter键

会出现一个create type annotation一个选项,再次回车

就可以给go命名类型了,直接输入gameobject下面会有自动提示UnityEngine.GameObject类型,选中即可

那么这个go就是UnityEngine.GameObject类型了

然后go. 就能点出unity的api方法了

注解功能是emmylua一个很强大的功能,更多的技巧参考官网

11.其他

①全局搜索

ctrl shift f 注意的快捷键没有冲突

或者edit---find---find in path

或者参考这个  https://blog.csdn.net/gnail_oug/article/details/78281354

②整理代码格式

code---reformat code

需要选中代码

ctrl + alt + L

③查看方法的具体实现

alt按住不放,然后鼠标点方法

④查看方法哪里被调用

alt+F7

⑤代码折叠与复原

ctrl  shift -

ctrl  shift +

⑥去除波浪线,拼写检查

file-settings-editor-inspections

输入框里面输入spelling-typo 这个关闭 即可

最好用的lua编辑器--------emmylua使用汇总的更多相关文章

  1. Cocos2d-x游戏开发之lua编辑器 Sublime 搭建,集成cocos2dLuaApi和自有类

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wisdom605768292/article/details/34085969 Sublime Te ...

  2. 使用AvalonEdit实现WPF的Lua编辑器

    原文发布于:https://www.chenxublog.com/2019/07/14/use-avalonedit-make-wpf-lua-editor.html 由于LLCOM里面内置了Lua代 ...

  3. lua学习之复习汇总篇

    第六日笔记 1. 基础概念 程序块 定义 在 lua 中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码 程序块可以是任意大小的 程序块可以是一连串语句或一条命令 也可由函数定义构成,一般将函数定义写在 ...

  4. debian上安装lua编辑器

    Debian服务器上安装lua 1)下载压缩包 wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz 2)解压文件 tar  zxvf lua-5.1.4.tar. ...

  5. vi编辑器的快捷键汇总

    光标控制命令 本人qq群也有许多的技术文档,希望可以为你提供一些帮助(非技术的勿加). QQ群:   281442983 (点击链接加入群:http://jq.qq.com/?_wv=1027& ...

  6. Unity3D热更新之LuaFramework篇[02]--用Lua创建自己的面板

    在上篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始 中,我们了解了怎么获得一个可用的LuaFramework框架. 本篇将我会先介绍一下如何配置Lua开发环境,然后分析在 ...

  7. Lua------------------改善Unity编辑器对Lua文件的支持

    原创 2017年03月10日 18:44:22 标签: Unity / lua / 编辑器 952 当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将l ...

  8. 合宙模块LUA相关资料汇总

    1. 目录 1. 目录 [2. LUA二次开发](#2. LUA二次开发) 2.1 [新手教程](#2.1 新手教程) 2.2 [进阶教程](#2.2 进阶教程) 2.3 [LUA开发环境](#2.3 ...

  9. 【最新版】从零开始在 macOS 上配置 Lua 开发环境

    脚本语言,你可能更需要的是 Lua 不同的脚本语言有不同的特性,第一接触的脚本语言,可能会影响自己对整个脚本语言的理解和认知.我以前接触最多的脚本语言是 JavaScript.后果就是:我一度以为脚本 ...

随机推荐

  1. Python学习积累:使用help();打印多个变量;fileno()

    1.使用篇: 1.1如何从help()退出: 直接回车即可! 2.技能篇: 2.1 如何一次性打印多个变量? 多个变量中间使用逗号隔开,且引用变量为%(变量1,变量2,变量3), 2.2fileno( ...

  2. git回滚远程仓库

    关于远程仓库回滚 首先,必须要明白的一件事,任何普通用户不能擅自做有关远程仓库回退的操作,如果你擅自回滚了远程仓库,会对项目团队其他人造成不可预知的影响.如果需要回退版本,先联系项目的仓库管理员,在团 ...

  3. 阮一峰大神的快排?刚才还在纠结sort()的我!真是个小傻瓜

    看到这个标题之后 我毫不犹豫的点进去了 趁现在不忙我赶紧把代码写到了我的小本本上好好研究研究 (写的就不放进来了 有点丑) 研究了下  第一反应 明明能用sort()解决的 为什么非要写这么一大串 但 ...

  4. CentOS_mini下安装docker 之 安装docker CE

    警告:切勿在没有配置 Docker YUM 源的情况下直接使用 yum 命令安装 Docker. 原文地址:https://yeasy.gitbooks.io/docker_practice/inst ...

  5. Python Day 2

    阅读目录: 内容回顾   编程语言介绍 python语言介绍  安装官方cpython解释器 --版本共存  运行python代码   --交互式:实时交互   --脚本式:运行py文件的三步骤 变量 ...

  6. linux分区划分

  7. 2019.02.11 bzoj1568: [JSOI2008]Blue Mary开公司(线段树)

    传送门 题意简述:维护整体加一条线段,求单点极值. 思路: 直接上李超线段树维护即可. 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ri register in ...

  8. mysql 地理位置定位

    SET @pt2 = ST_GeomFromText('POINT(116.405289 39.904987)'); SELECT *,ST_Distance_Sphere(ST_GeomFromTe ...

  9. 基于UML的公开招聘教师管理系统建模的研究和设计

    一.基本信息 标题:基于UML的公开招聘教师管理系统建模的研究和设计 时间:2018 出版源:赤峰学院学报(自然科学版) 领域分类:UML:公开招聘教师系统:面向对象方法:建模. 二.研究背景 问题定 ...

  10. 【repost】javascript:;与javascript:void(0)使用介绍

    有时候我们在编写js过程中,需要触发事件而不需要返回值,那么就可能需要这样的写法 最近看了好几个关于<a>标签和javascript:void(0)的帖子,谨记于此,以资查阅. 注:以下代 ...