ES6入门之let、cont
一、前提
解决ES5中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域而带来的不合理的场景。
let
基本用法
用法和var 一样,只是let声明的变量只有在let命令所在的代码块有效
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
可以看出var 声明的变量在代码块之外也是可以调用,而let声明的则调用报错。所以let 声明只在它声明的当前代码块中才能调用。
变量提升
在使用 var 的时候会出现 “变量提升”的现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。let 改变了这种现状,但是必须先声明在使用,如果在声明之前使用则会出现报错。如下:
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
暂时性死区
只要块级作用域内部存在 let 或者 const 命令,它所声明的变量就“绑定”在这个区域,不会受外部影响。且暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。如下:
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
ES6 明确规定,如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。如下:
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
注意:
++使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。++
不允许重复声明
let 不允许在同一个作用域内声明同一个变量,如下:
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
或者如下:
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
块级作用域
上面也提到过在es5中没有块级作用域的概念,只有函数作用域和全局作用域,那么就带来了一些问题,如下:
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
外层声明被内层声明所覆盖,内层使用的是外层的声明,内层变量提升导致 undefinded
第二种:计数循环全局泄露,如下:
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
常见的面试题,最后输出不是预料中的 1 2 3 4 5 而全部是 5
ES6的块级作用域,实际上就是let 新增的,如下:
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
内外层的 n 互不干扰
ES6中 允许作用域任意嵌套,并且互不干扰,如下:
内外层可以同名
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
或者
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
块级作用域的出现可以让以下立即执行函数的写法不必要,如下:
// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
块级作用域和函数声明
在ES5中,函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明,不能在块级作用域中声明,但是浏览器为了兼容性,还是可以在块级作用域中声明,理论上在ES6中 块级作用域中声明的函数,在外部调用会报错,考虑环境的问题,应当避免在块级作用域中声明函数,如果需要也应当写成函数表达式的方式,而不是函数声明语句,如下:
// 函数声明语句
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
const
const声明的是一个常量 如下:
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
声明之后如果在赋值,将会报错,同时因为声明的是常量,即const声明后即要赋值不然也会报错
const 和 let 相同,声明也只在当前的块级作用域生效。同样也不会声明提升,也存在暂时死区,只能在声明之后使用,且和 let 一样不得重复声明,不能重新赋值。
重要:
const 所不能改变的并不是值,而是变量指向的那个内存地址所保存的值不能变动,对于简单类型(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量所指向的内存地址中,因此等同于常量。而对于复合类型(数组、对象),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的(即总指向一个固定的地址)。至于它指向的数据结构则是不能控制的 ,如下:
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,
即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
或者
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错
如果真的想将声明对象冻结,不能在改变 则应该使用object.freeze()
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
对象也可以冻结
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
ES6 声明变量的六种方法
1. function
2. var
3. let
4. const
5. import
6. class
顶层对象的属性
在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象,ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
global 对象
ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。
- 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
- 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
- Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。
- 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node 模块和 ES6 模块中,this返回的是当前模块。
- 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this会返回undefined。
- 不管是严格模式,还是普通模式,new Function('return this')(),总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval、new Function这些方法都可能无法使用。
欢迎关注 公众号【前端开发小白】
ES6入门之let、cont的更多相关文章
- ES6入门笔记
ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d] ...
- es6入门4--promise详解
可以说每个前端开发者都无法避免解决异步问题,尤其是当处理了某个异步调用A后,又要紧接着处理其它逻辑,而最直观的做法就是通过回调函数(当然事件派发也可以)处理,比如: 请求A(function (请求响 ...
- es6入门3--箭头函数与形参等属性的拓展
对函数拓展兴趣更大一点,优先看,前面字符串后面再说,那些API居多,会使用能记住部分就好. 一.函数参数可以使用默认值 1.默认值生效条件 在变量的解构赋值就提到了,函数参数可以使用默认值了.正常我们 ...
- Vue+koa2开发一款全栈小程序(1.课程介绍+2.ES6入门)
1.课程介绍 1.课程概述 1.做什么? Vue+koa2开发一款全栈小程序 2.哪些功能? 个人中心.图书列表.图书详情.图书评论.个人评论列表 3.技术栈 小程序.Vue.js.koa2.koa- ...
- es6入门5--class类的基本用法
在ES6之前,准确来说JavaScript语言并无类的概念,却有模拟类的做法.相比在类似java这类传统面向对象语言中通过类来生成实例,js则通过构造函数模拟类来生成实例. 这是因为在JS设计初期,作 ...
- es6入门6--数组拓展运算符,Array.from()基本用法
本文只是作为ES6入门第九章学习笔记,在整理知识点的同时,会加入部分个人思考与解答,若想知道更详细的介绍,还请阅读阮一峰大神的ES6入门 一.拓展运算符 ES6中新增了拓展运算(...)三个点,它的作 ...
- ES6入门之let和const命令
前言 大家好,我是一只流浪的kk,当你看到这边博客的时候,说明你已经进入了ES6学习的领域了,从本篇博客开始,我将会将自己学习到ES6的相关知识进行整理,方便大家参考和学习,那么我将带你进入第一节的内 ...
- ES6入门之变量的解构赋值(二)
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进 ...
- ES6入门十二:Module(模块化)
webpack4打包配置babel7转码ES6 Module语法与API的使用 import() Module加载实现原理 Commonjs规范的模块与ES6模块的差异 ES6模块与Nodejs模块相 ...
- es6入门7--Set Map数据结构
本文作为ES6入门第十三章的学习整理笔记,可能会包含少部分个人的理解推测,若想阅读更详细的介绍,还请阅读原文ES6入门 一.set数据结构 1.set不接受重复值 ES6新增了Set构造函数用于创建s ...
随机推荐
- 监听软件异常崩溃并且保持日志--CrashHandler编写自己的异常捕获类
平时写代码,我们可能会抛出各种异常,这些异常有些是我们测试过程中发现进行解决的,但是也有一些异常是我们未知的,不论是代码的逻辑问题还是Android本身底层的一些bug,我们都需要及时了解并进行解决. ...
- spring 使用外部属性文件
一.PropertyPlaceholderConfigurer spring提供的PropertyPlaceholderConfigurer实现类能够使Bean在配置时引用外部属性文件. Proper ...
- Appium初识
一. Appium工作原理 基本工作流程如下: Appium提供了一套web服务,Appium起一个Server(4723端口),用于与脚本client通信. server接收web driver(即 ...
- 如何使用C语言的面向对象
我们都知道,C++才是面向对象的语言,但是C语言是否能使用面向对象的功能? (1)继承性 typedef struct _parent { int data_parent; }Parent; type ...
- lua保留n位小数方法
time:2015/04/21 1. string.format() function GetPreciseDecimal(nNum, n) if type(nNum) ~= "number ...
- Fedora 29 查看 rpm 包 依赖性 以 libconfig 为例
查看依赖性方法:# rpmrepater会向用户显示已安装包的列表,你可以使用上/下箭头来滚动屏幕# 可以在指定包上使用"r"键来显示其依赖关系,循环在指定包上按下"r& ...
- Linux结构目录
linux结构目录 Linux中有一句话叫做:一切皆文件. 下面来了解一下这些文件. 首先看一下Linux根目录下结构: bin:存放二进制可执行文件,一般常用命令都存放在这里. boot:存放系统启 ...
- 第 16 章 C 预处理器和 C 库(string.h 库中的 memcpy() 和 memmove())
/*----------------------------------------- mems.c -- 使用 memcpy() 和 memmove() ---------------------- ...
- Redis的安装和Jedis的使用
Redis的安装和学习资料 Redis的安装可以参考 https://www.cnblogs.com/dddyyy/p/9763098.html Redis的学习可以参考https://www.cnb ...
- Nginx禁止目录执行php文件权限
location ~ /dir/.*.(php|php5)?$ { deny all; } 禁止dir目录执行php文件权限 .csharpcode, .csharpcode pre { font-s ...