1.删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的

jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
manualanysdkbindings.cpp
jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
SDKManager.cpp
jsb_anysdk_basic_conversions.h
manualanysdkbindings.hpp
jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
SDKManager.h

2.删除 main.js 下的

// anysdk scripts
if (cc.sys.isNative && cc.sys.isMobile) {
jsList = jsList.concat(['jsb_anysdk.js', 'jsb_anysdk_constants.js']);
}

3.Xcode 工程

  • 删除 libPluginProtocol.a 库  (可以通过搜索文件名找到)
  • Xcode 删除 libPluginProtocol.a 引用  (可以通过搜索文件名找到)
  • Xcode 删除 Classes 下的引用
  • jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
    manualanysdkbindings.cpp
    jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
    SDKManager.cpp
    jsb_anysdk_basic_conversions.h
    manualanysdkbindings.hpp
    jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
  • 删除预编译宏 PACKAGE_AS  (可以通过搜索文件名找到)

4.删除jsb-binary\src下的jsb_anysdk和jsb_anysdk_constants

Cocos Creator下删除AnySDK步骤的更多相关文章

  1. Cocos Creator与VS Code整合代码提示问题

    Cocos Creator与VS Code整合开发配置 在Cocos Creator中依次点击下面框中的菜单 VS Code工作流 配置Cocos Creator的默认编辑器 Cocos Creato ...

  2. cocos creator使用anysdk接入admob广告教程

    http://lolling787.lofter.com/post/1f5b6553_12925042 cocos creator使用anysdk接入admob广告

  3. 关于Cocos Creator用js脚本代码播放骨骼动画的步骤和注意事项

    步骤: 1.用cc.find()方法找到相应的骨骼动画节点,并把这个对象赋值给一个var出来的新对象. 具体代码:var spineboy_anim = cc.find("UI_Root/a ...

  4. [经验] Cocos Creator使用笔记 --- 调用不同脚本下的函数

    因为 JavaScript 不同于 Java, 想要调用不同文件的函数的话不能直接 ClassName object = new ClassName(); object.function(param) ...

  5. kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配

    kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...

  6. Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面

    Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...

  7. Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线

    这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...

  8. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  9. cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

    五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/S ...

随机推荐

  1. AtCoder Regular Contest 101 (ARC101) D - Median of Medians 二分答案 树状数组

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/ARC101D.html 题目传送门 - ARC101D 题意 给定一个序列 A . 定义一个序列 A 的中位数为 ...

  2. Codechef STMINCUT S-T Mincut (CodeChef May Challenge 2018) kruskal

    原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/9010945.html 题目传送门 - Codechef STMINCUT 题意 在一个有边权的无向图中,我们定义 ...

  3. 004.Heartbeat+HAProxy+MySQL半复制高可用架构

    一 基础环境 节点 系统版本 MySQL版本 业务IP 心跳IP Master CentOS 7.5 MySQL 5.6 192.168.88.100 192.168.77.100 Slave Cen ...

  4. angular笔记_2

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  5. Java性能调优zz

    写Java也有n年了,现在还是有不少的坏的代码习惯,也通过学习别人的代码学到了不少好的习惯.这篇文章主要是整理的资料.留给自己做个警戒,提示以后写代码的时候注意!在文章的后面,会提供整理的原材料下载. ...

  6. CCF-学生排队

    PS:此文章已在我的站点更新,请移步访问~更多注释讲解哦.https://www.jeson.xin/ccf-student_queuing.html

  7. [Python]Flask 源代码分析-config

    flask有一个Config类,含from_object, from_pyfile, from_environ等载入命名空间的方法.载入命名空间的本质是载入一个dict[key]=value的字典. ...

  8. 潭州课堂25班:Ph201805201 django 项目 第二十四课 文章主页 多级评论数据库设计 ,后台代码完成 (课堂笔记)

    加载新闻评论功能 1.分析 业务处理流程: 判断前端传的新闻id是否为空,是否为整数.是否不存在 请求方法:GET url定义:'/news/<int:news_id>' 请求参数:url ...

  9. BZOJ3273 : liars

    枚举每个人,计算他必定是诚实者的情况下至少有几个人说谎,若超过$t$则他肯定是说谎者. 对于至少有几个人说谎,区间信息可以合并: 每个区间维护最左最右两个人$l,r$以及$f[i][j]$表示$l$和 ...

  10. Android 指定 Theme

    在 application 标签中添加 android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar"