C#、Unity 数据类型的默认值
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Main : MonoBehaviour{
private bool boolVal;
private byte byteVal;
private double doubleVal;
private float floatVal;
private int intVal;
private long longVal;
private short shortVal;
private uint uintVal;
private char charVal;
private string stringVal;
private Vector2 vector2Val;
private Vector3 vector3Val;
private Man classVal;
private CustomData structVal;
private bool? boolVal2;
private float? floatVal2;
private int? intVal2;
private System.Nullable<int> intVal3;
private Vector2? vector2Val2;
private Vector2? vector2Val3=null;
private CustomData? structVal2=null;
private void Start() {
Debug.LogFormat("boolVal:{0}",boolVal);//output:boolVal:False
Debug.LogFormat("byteVal:{0}",byteVal);//output:byteVal:0
Debug.LogFormat("doubleVal:{0}",doubleVal);//output:doubleVal:0
Debug.LogFormat("floatVal:{0}",floatVal);//output:floatVal:0
Debug.LogFormat("intVal:{0}",intVal);//output:intVal:0
Debug.LogFormat("longVal:{0}",longVal);//output:longVal:0
Debug.LogFormat("{0}",shortVal);//output:shortVal:0
Debug.LogFormat("uintVal:{0}",uintVal);//output:uintVal:0
Debug.LogFormat("charVal:{0},{1}",charVal,charVal=='\0');//output:charVal:
if(charVal=='\0')Debug.Log("True");//output:True
Debug.LogFormat("vector2Val:{0},{1}",vector2Val,vector2Val==Vector2.zero);//output:vector2Val:(0.0, 0.0),True
Debug.LogFormat("vector3Val:{0},{1}",vector3Val,vector3Val==Vector3.zero);//output:vector3Val:(0.0, 0.0, 0.0),True
Debug.LogFormat("classVal:{0},{1}",classVal,classVal==null);//output:classVal:,True
Debug.LogFormat("structVal:{0}",structVal);//output:structVal:CustomData
Debug.LogFormat("boolVal2:{0}",boolVal2==null);//output:boolVal2:True
Debug.LogFormat("floatVal2:{0}",floatVal2==null);//output:floatVal2:True
Debug.LogFormat("intVal2:{0}",intVal2==null);//output:intVal2:True
Debug.LogFormat("intVal3:{0}",intVal3==null);//output:intVal3:True
Debug.LogFormat("vector2Val2:{0}",vector2Val2==null);//output:vector2Val2:True
Debug.LogFormat("vector2Val3:{0}",vector2Val3==null);//output:vector2Val3:True
Debug.LogFormat("structVal2:{0}",structVal2==null);//output:structVal2:True
}
}
public class Man{
}
public struct CustomData{
public int ID;
}
//更多C#数据类型参考: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/reference-tables-for-types
//默认值表:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/keywords/default-values-table
C#、Unity 数据类型的默认值的更多相关文章
- java 8种基本数据类型的默认值及所占字节数
通过一段代码来测试一下 8种基本数据类型的默认值 package dierge; public class Ceshi { int a; double b; boolean c; char d; fl ...
- java中8种数据类型和默认值所占字节数
java 8种基本数据类型的默认值及所占字节数 通过一段代码来测试一下 8种基本数据类型的默认值 1 package dierge; 2 3 public class Ceshi { 4 int a; ...
- java 常用基本数据类型的默认值
在使用基本数据类型作为类成员的时候,有时只初始化了而没有给变量赋值,那么此时,java会给你的变量赋一个默认初始值. boolean false char '/ ...
- go中基本数据类型的默认值
代码 // 基本数据类型(整型,浮点型,字符串型,布尔型)的默认值 package main import ( "fmt" ) func main() { var a int va ...
- golang的数据类型之基本数据类型的默认值和转换
默认值: 整型的默认值:0 浮点型的默认值:0字符串的默认值:"" //空布尔类型的默认值:false package mainimport "fmt" f ...
- prop不同数据类型设置默认值
vue prop 会接收不同的数据类型,这里列出了 常用的数据类型的设置默认值的写法,其中包含: Number, String, Boolean, Array, Function, Object ...
- (转载)JAVA中八种基本数据类型的默认值
原文链接: http://simon-c.iteye.com/blog/1016031 引用 For type byte, the default value is zero, that is, th ...
- Java基础数据类型的默认值
1.整数类型(byte.short.int.long)的基本类型变量的默认值为0. 2.单精度浮点型(float)的基本类型变量的默认值为0.0f. 3.双精度浮点型(double)的基本类型变量的默 ...
- mysql设置datetime默认值为now
mysql设置datetime默认值为now MYSQL-TIMESTAMP数据类型的默认值与自动更新问题 http://blog.csdn.net/scogeek/article/details/5 ...
随机推荐
- wpf-x-指令元素
1. x:Code 用于代码前置 可以吧 C#代码内嵌到前端里 2. x:XData 用于内嵌xml 文件
- 2.oracle之用户管理sql
--创建用户--create user 用户名 identified by 密码;create user jojo identified by bean; --给用户授权--grant conn ...
- 【oracle入门】数据完整性约束
数据的完整性约束是对数据描述的某种约束条件,关系型数据模型中可以有三类完整性约束:实体完整性.参照完整性和用户定义的完整性. 实体完整性Entity Integrity 一个基本关系通过对应显示世界的 ...
- Vagrant 创建虚拟环境
1. 添加box vagrant box add --name centos6.8/cms boxname.box 2.初始化admin环境 vagrant init centos6.8/cms ad ...
- MySQL 5.7以上 root用户默认密码问题【转】
https://www.yanning.wang/archives/379.html 废话少说一句话系列: CentOS系统用yum安装MySQL的朋友,请使用 grep "temporar ...
- html走马灯效果
实现跑马灯的方法很多,其中最简单的是采用一句Html代码来实现,我们在需要出现跑马灯效果的地方插入“<marquee>滚动的文字</marquee>”语句,它的效果如下所示: ...
- kvm报错集
虚拟机console窗口看到一些报错 也可以在终端使用dmesg命令查看 [17617.701174] kvm [17393]: vcpu0 unhandled rdmsr: 0x1ad [19053 ...
- Django学习笔记之数据库-数据库与模型
MySQL数据库 在网站开发中,数据库是网站的重要组成部分.只有提供数据库,数据才能够动态的展示,而不是在网页中显示一个静态的页面.数据库有很多,比如有SQL Server.Oracle.Postgr ...
- Linux 判断进程是否运行
问题 linux平台 多人开发服务器,有时自己运行一个进程在服务器上,但未知原因导致停止运行了,需要添加一个定时任务,用于监控指定进程是否运行 方法 一个通用的方法,以便使用在不同项目中. 思路:定时 ...
- Fabric的@runs_once的理解
1:runs_once的用法,一直没理解,我看网上都是说:“函数修饰符,标识的函数只会执行一次,不受多台主机影响” 实在没理解,然后看了一下官方文档,这样解释 举个例子: #!/usr ...