1 线程基础

QThread 是对本地平台线程的一个非常好的跨平台抽象。启动一个线程非常简单。让我们看一段代码,它产生另一个线程,该线程打印hello,然后退出。

// hellothread/hellothread.h   
class HelloThread : public QThread  
{  
    Q_OBJECT  
private:  
    void run();  
};  

  我们从QThread 中派生一个类并重载run()方法。

// hellothread/hellothread.cpp   
 void HelloThread::run()  
 {  
      qDebug() << "hello from worker thread " << thread()->currentThreadId();  
 }  

  run方法中包含的代码会运行于一个单独的线程。在本例中,一条包含线程ID的信号将会被输出来。QThread::start() 会在另一个线程中调用该方法。

int main(int argc, char *argv[])  
 {  
     QCoreApplication app(argc, argv);  
     HelloThread thread;  
     thread.start();  
     qDebug() << "hello from GUI thread " << app.thread()->currentThreadId();  
     thread.wait();  // do not exit before the thread is completed!   
     return 0;  
 }  

  为了启动该线程,我们的线程对象必须被初始化。start() 方法创建了一个新的线程并在新线程中调用重载的run() 方法。 在 start() 被调用后,有两个程序计数器走过程序代码。主函数启动,且仅有一个GUI线程运行,它停止时也只有一个GUI线程运行。当另一个线程仍然忙碌时退出程序是一种编程错误,因此, wait方法被调用用来阻塞调用的线程直到run()方法执行完毕。

下面是运行代码的结果:

hello from GUI thread  3079423696

hello from worker thread  3076111216

2 QObject 和线程

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