20155208徐子涵 《网络对抗》Exp1 PC平台逆向破解

实践目标

  • 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件。

  • 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串。

  • 该程序同时包含另一个代码片段,getShell,会返回一个可用Shell。正常情况下这个代码是不会被运行的。我们实践的目标就是想办法运行这个代码片段。我们将学习两种方法运行这个代码片段,然后学习如何注入运行任何Shellcode。

一、基础知识学习

1、掌握NOP、JNE、JE、JMP、CMP汇编指令的机器码

  • NOP:NOP指令即“空指令”。执行到NOP指令时,CPU什么也不做,仅仅当做一个指令执行过去并继续执行NOP后面的一条指令。(机器码:90)

  • JNE:条件转移指令,如果不相等则跳转。(机器码:75)

  • JE:条件转移指令,如果相等则跳转。(机器码:74)

  • JMP:无条件转移指令。段内直接短转Jmp

  • short(机器码:EB) 段内直接近转移Jmp

  • near(机器码:E9) 段内间接转移 Jmp

  • word(机器码:FF) 段间直接(远)转移Jmp

  • far(机器码:EA)

  • CMP:比较指令,功能相当于减法指令,只是对操作数之间运算比较,不保存结果。cmp指令执行后,将对标志寄存器产生影响。其他相关指令通过识别这些被影响的标志寄存器位来得知比较结果。

2、管道的基础学习

管道的概念:

管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:

  1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)

  2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。

  3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。

管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

管道的局限性:

① 数据自己读不能自己写。

② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。

③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。

④ 只能在有公共祖先的进程间使用管道。

常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。

3、管道常用命令

1、cut,将一行内的数据进行分解

cut -d '分隔符' -f fields

cut -c 字符范围

-f 取出第几段的意思 ,从1开始

2、grep 分析一行数据

grep [-acinv] [--color=auto] 'string' filename

-c 计算找到string的次数

-i 忽略大小写

-n 顺便输出行号

-v 反向选择,输出没有string的行

--color=auto 将找到的string加上颜色显示

3、uniq去重

uniq [-ic]

-i:忽略大小写

-c:计数

4、tee双重重定向,将数据传送到文件和屏幕

tee [-a] file

-a 已累累加的方式添加到文件

4、输出重定向(>)

linux shell下常用输入输出操作符是:

  1. 标准输入 (stdin) :代码为 0 ,使用 < 或 << ; /dev/stdin -> /proc/self/fd/0 0代表:/dev/stdin

  2. 标准输出 (stdout):代码为 1 ,使用 > 或 >> ; /dev/stdout -> /proc/self/fd/1 1代表:/dev/stdout

  3. 标准错误输出(stderr):代码为 2 ,使用 2> 或 2>> ; /dev/stderr -> /proc/self/fd/2 2代表:/dev/stderr

二、实验内容

1、直接修改程序机器指令,改变程序执行流程

下载目标文件pwn1,输入objdump -d pwn1反汇编得到下图代码(部分)。

然后为了直接执行getshell部分的功能,我们需要把call的地址进行修改,经计算,需要把d7改成c3,修改指令比较简单,具体详细指令如下:

1.按ESC键

2.输入如下,将显示模式切换为16进制模式
:%!xxd 3.查找要修改的内容
/e8 d7 4.找到后前后的内容和反汇编的对比下,确认是地方是正确的 5.修改d7为c3 6.转换16进制为原格式
:%!xxd -r 7.存盘退出vi
:wq

修改后运行成功截图如下:

2、通过构造输入参数,造成BOF攻击,改变程序执行流程

这一实验操作需要用到gdb,来进行调试,从而达到找到具体需要修改的地址的目的。

首先输入

gdb pwm20155208

开始调试,因为我们的目标是触发getshell这个函数,所以我们要找到覆盖返回地址是多少字节,我们先输入1111111122222222333333334444444455555555来进行测试:

测试结果表明,覆盖地址落在了5这一片段中,所以我们再用1111111122222222333333334444444412345678来进行测试,测试结果显示覆盖地址为1234这四个字节,CPU会尝试运行这个位置的代码。那只要把这四个字符替换为 getShell 的内存地址,输给pwn20155208,pwn20155208就会运行getShell。

构造输入字符串

因为我们没法通过键盘输入\x7d\x84\x04\x08这样的16进制值,所以先生成包括这样字符串的一个文件。\x0a表示回车,如果没有的话,在程序运行时就需要手工按一下回车键。

关于Perl: Perl是一门解释型语言,不需要预编译,可以在命令行上直接使用。 使用输出重定向“>”将perl生成的字符串存储到文件input中。

可以使用16进制查看指令xxd查看input文件的内容是否如预期。

然后将input的输入,通过管道符“|”,作为pwn1的输入。

运行成功如图:

3、注入Shellcode并执行

首先准备一段Shellcode

  • shellcode就是一段机器指令(code) 通常这段机器指令的目的是为获取一个交互式的shell(像linux的shell或类似windows下的cmd.exe), 所以这段机器指令被称为shellcode。 在实际的应用中,凡是用来注入的机器指令段都通称为shellcode,像添加一个用户、运行一条指令。

  • 先安装execstack

  • 然后进行配置

  • root@KaliYL:~# execstack -s pwn1    //设置堆栈可执行
    root@KaliYL:~# execstack -q pwn1 //查询文件的堆栈是否可执行
    X pwn1
    root@KaliYL:~# more /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    2
    root@KaliYL:~# echo "0" > /proc/sys/kernel/randomize_va_space //关闭地址随机化
    root@KaliYL:~# more /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    0

构造要注入的payload。

  • Linux下有两种基本构造攻击buf的方法:

    retaddr+nop+shellcode
    
      nop+shellcode+retaddr。

我们这个buf够放这个shellcode了

结构为:nops+shellcode+retaddr。

nop一为是了填充,二是作为“着陆区/滑行区”。 我们猜的返回地址只要落在任何一个nop上,自然会滑到我们的shellcode。

  • 输入命令gdb进行调试 通过设置断点,来查看注入buf的内存地址

  • 所以计算出地址应为0xffffd330

  • 修改地址后进行攻击,攻击成功:

20155208徐子涵 《网络对抗》Exp1 PC平台逆向破解的更多相关文章

  1. 2018-2019 20165226 网络对抗 Exp1 PC平台逆向破解

    2018-2019 20165226 网络对抗 Exp1 PC平台逆向破解 目录 一.逆向及Bof基础实践说明 二.直接修改程序机器指令,改变程序执行流程 三.通过构造输入参数,造成BOF攻击,改变程 ...

  2. 20155305《网络对抗》PC平台逆向破解(二)

    20155305<网络对抗>PC平台逆向破解(二) shellcode注入 1.shellcode shellcode是一段代码,溢出后,执行这段代码能开启系统shell. 2.构造方法 ...

  3. 20155311《网络对抗》PC平台逆向破解(二)

    20155311<网络对抗>PC平台逆向破解(二) shellcode注入 什么是shellcode? shellcode是一段代码,溢出后,执行这段代码能开启系统shell. 前期准备- ...

  4. 2015531 网络攻防 Exp1 PC平台逆向破解(5)M

    2015531 网络攻防 Exp1 PC平台逆向破解(5)M 实践目标 本次实践的对象是linux的可执行文件 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串 ...

  5. 20145330 《网络对抗》PC平台逆向破解:注入shellcode 和 Return-to-libc 攻击实验

    20145330 <网络对抗>PC平台逆向破解:注入shellcode 实验步骤 1.用于获取shellcode的C语言代码 2.设置环境 Bof攻击防御技术 需要手动设置环境使注入的sh ...

  6. 20145221《网络对抗》PC平台逆向破解

    20145221<网络对抗>PC平台逆向破解 实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件. 该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户 ...

  7. 20155307《网络对抗》PC平台逆向破解(二)

    20155307<网络对抗>PC平台逆向破解(二) shellcode注入 什么是shellcode? shellcode是一段代码,溢出后,执行这段代码能开启系统shell. 前期准备- ...

  8. 20145312 《网络对抗》PC平台逆向破解:注入shellcode和 Return-to-libc 攻击实验

    20145312 <网络对抗>PC平台逆向破解:注入shellcode和 Return-to-libc 攻击实验 注入shellcode 实验步骤 1. 准备一段Shellcode 2. ...

  9. 20145201李子璇《网络对抗》PC平台逆向破解

    20145201<网络对抗>PC平台逆向破解 准备阶段 下载安装execstack. 获取shellcode的c语言代码 设置堆栈可执行 将环境设置为:堆栈可执行.地址随机化关闭(2开启, ...

  10. 20145219《网络对抗》PC平台逆向破解

    20145219<网络对抗>PC平台逆向破解 shellcode注入 1.shellcode shellcode是一段代码,溢出后,执行这段代码能开启系统shell. 2.构造方法 (1) ...

随机推荐

  1. 剑指offer(58)对称的二叉树

    题目描述 请实现一个函数,用来判断一颗二叉树是不是对称的.注意,如果一个二叉树同此二叉树的镜像是同样的,定义其为对称的. 题目分析 主要是要懂得如何去判断对称,比如描述一颗树我们可以通过两个序列就能得 ...

  2. SVN冲突以及解决办法

    1.冲突原因: 假设 A.B 两个用户都在版本号为 100 的时候,更新了 kingtuns.txt 这个文件,A 用户在修改完成之后提交 kingtuns.txt 到服务器, 这个时候提交成功,这个 ...

  3. Java Volatile关键字 以及long,double在多线程中的应用

    概念: volatile关键字,官方解释:volatile可以保证可见性.顺序性.一致性. 可见性:volatile修饰的对象在加载时会告知JVM,对象在CPU的缓存上对多个线程是同时可见的. 顺序性 ...

  4. Windows 启用/禁用内置管理员 Administrator

    关于启用 Windows 系统内置的管理员 Administrator 的方法还是许多的,其中普遍的一种应该就是进入(我的电脑/计算机右键管理/Windows + R输入 compmgmt.msc)计 ...

  5. java Encryption&Decryption

    The encryption class: package cn.com.smartcost.qy.util; import java.security.Key; import java.securi ...

  6. R语言-默认镜像设置

    问题1:如何设置默认镜像 你希望下载某些R包,因此希望设定默认的CRAN网站镜像,这样R每次下载时不需要你选择镜像. 解决方案 该方案要求用户R系统中包含一个.Rprofile文件,如方法3.16描述 ...

  7. Java核心技术梳理-泛型

    一.引言 在学习集合的时候我们会发现一个问题,将一个对象丢到集合中后,集合并不记住对象的类型,统统都当做Object处理,这样我们取出来再使用时就得强制转换类型,导致代码臃肿,而且加入集合时都是以Ob ...

  8. [原][算法][earth]三段smooth,传入时间,返回距离。仿谷歌视角飞跃处理

    算法需求: 传入[0~1]的时间time,返回[0~1]的路程. 整个路程distance[0~1]分为三段路径: 第一段:在0.25time的时间里,速度从0,位置从distance:0加速移动到距 ...

  9. 【转】 ISP概述、工作原理及架构

    1.概述 ISP全称Image Signal Processing,即图像信号处理.主要用来对前端图像传感器输出信号处理的单元,以匹配不同厂商的图象传感器. ISP 通过一系列数字图像处理算法完成对数 ...

  10. java 常见语法,但是发现switch等基础,常见面试套路不会了,待补充

    1,面向对象,万物皆对象,面向对象的三个基本特性:封 装,继承,多态. 面向对象的程序都是由类组成,类封装了对象的属性和行为. 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供接口. 继承:实现代码复用,将 ...