前言:在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现对系统设计人员来说就不那么重要;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。

 
    对象是接口的实现,面向对象的设计其本质就是面向接口的设计,类和模块之间的交互是由接口完成的,接口是定义和实现的分离。
 
    对接口的理解:
    1、接口是一些方法特征的集合,这些方法是在系统中不断的出现。常用的接口包括:单方法接口、标识接口、不建议使用的常量接口
    2、接口是更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
    3、接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
    4、接口分为两类,对个体的抽象,我们称之为抽象体(abstract class);对个体某方面的抽象,我们称之为抽象面(interface)。一个抽象体可以有多个抽象面,抽象体应当拥有尽可能多的共同代码,拥有尽可能少的数据。
 
    面向接口设计遵循的原则: 
    1、开闭原则:模块可以不被修改的前提下扩展,面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化。
    2、里氏代换原则:一个实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子累
    3、依赖倒转原则:要依赖于抽象,不要依赖于具体
    4、接口隔离原则:使用多个专门的接口,比使用单一的总接口要好
    5、合成/聚合复用原则:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承
    6、迪米特法则:一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
            1、优先考虑将一个类设置成不变类,例如:String、BigInteger等
            2、尽量降低一个类的访问权限
            3、谨慎使用Serialiazble
            4、尽量降低成员的访问权限:设计一个类的方法时,应当首先考虑将其设置为private
            5、取代C struct,使用属性的getXX和setXX方法
    6、在系统类得继承等级中,树叶节点均应当是具体类,而树枝节点是均应当是抽象类或接口。

Java设计原则:面向接口的设计的更多相关文章

  1. 设计原则:接口隔离原则(ISP)

    接口隔离原则的英文是Interface Segregation Principle,缩写就是ISP.与里氏替换原则一样其定义同样有两种 定义1: Clients should not be force ...

  2. 【转】App架构设计经验谈:接口的设计

    App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用REST ...

  3. Java++:安全|API接口安全性设计

    接口的安全性主要围绕 token.timestamp 和 sign 三个机制展开设计,保证接口的数据不会被篡改和重复调用,下面具体来看: Token授权机制: 用户使用用户名密码登录后服务器给客户端返 ...

  4. Java中的面向接口编程

    面向接口编程是很多软件架构设计理论都倡导的编程方式,学习Java自然少不了这一部分,下面是我在学习过程中整理出来的关于如何在Java中实现面向接口编程的知识.分享出来,有不对之处还请大家指正. 接口体 ...

  5. 设计模式——<面向对象设计原则以及23种设计模式分类>

    一.面向对象八大设计原则: 1.依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定) . 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化) ,实现细节应该依赖于抽 ...

  6. 最简单直接地理解Java软件设计原则之接口隔离原则

    理论性知识 定义 接口隔离原则, Interface Segregation Principle,(ISP). 一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口: ...

  7. IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)

    定义 客户端不应该依赖它不需要的接口: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上. 定义解读 定义包含三层含义: 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上: 一个接口代表一个角色,不应该将不同 ...

  8. 设计模式学习--面向对象的5条设计原则之接口隔离原则--ISP

    一.ISP简介(ISP--Interface Segregation Principle): 使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好.一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的.一个接口代 ...

  9. java设计原则:16种原则

    一   类的设计原则   1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (L ...

随机推荐

  1. EL表达式 (详解)

    L表达式      1.EL简介 1)语法结构        ${expression} 2)[]与.运算符      EL 提供.和[]两种运算符来存取数据.      当要存取的属性名称中包含一些 ...

  2. 《Linux内核设计与实现》课程学习重点问题总结

    (问题均是同学提出或是老师上课重点讲解的部分内容,根据自身理解和笔记总结出自己的答案.如有不对,还请指教.) week2 [Q1]命令qemu -kernel 内核可执行文件 -initrd root ...

  3. mysql存储过程出参入参,sqlserver很熟悉的一件事到mysql,捣鼓了大半天。记录一下提醒自己。勿看

    create PROCEDURE myTestProcname(in score int ,out result varchar(100))BEGINIF score>60 THENset re ...

  4. java内存优化牛刀小试

    小猿做了两年的c++,上个月竟然被调到java项目,于是第一篇随笔就想八一八java的内存优化. 首先优化这种事,肯定是应该放到最后去做的,不过在写代码的过程中养成良好的习惯也是很重要的.在这里先推荐 ...

  5. c++实现简单计算器

    帮一个同学写的,非计算机类专业,应付交差,也没什么功能,两个数的加减乘除运算,以及三角函数的运算.要求用到模板.运算符重载和异常处理. 一直以来都是用的java,没怎么用过c++,就当是复习了一下c+ ...

  6. 一份完整的nginx配置

    #user nobody;worker_processes 24;worker_rlimit_nofile 262144;worker_cpu_affinity 0000000000000000000 ...

  7. EntityFramework_MVC4中EF5 新手入门教程之三 ---3.排序、 筛选和分页

    在前面的教程你实施了一套基本的 CRUD 操作,为Student实体的 web 页.在本教程中,您将添加排序. 筛选和分页到 StudentsIndex的功能.您还将创建一个页面,并简单分组. 下面的 ...

  8. “耐撕”团队 2016.03.24 站立会议

    时间: 2016.03.22  17:00-17:30     18:30-19:00 成员: Z 郑蕊 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/), ...

  9. Struts2+Jquery实现ajax并返回json类型数据

    来源于:http://my.oschina.net/simpleton/blog/139212 摘要 主要实现步骤如下: 1.JSP页面使用脚本代码执行ajax请求 2.Action中查询出需要返回的 ...

  10. php empty()和isset()的区别

    在使用 php 编写页面程序时,我经常使用变量处理函数判断 php 页面尾部参数的某个变量值是否为空,开始的时候我习惯了使用 empty() 函数,却发现了一些问题,因此改用 isset() 函数,问 ...