page5

adopt:

adoration:

adore:   --ore讲话, oration演讲

adorn:   orn表示装饰, ornate

adulation:      adulate v. adul成人+ate吃饭,

adulatory:

adumbrate:, umbr表示阴影

umbrella伞,umbrage

--brate 不是特别坏系列 lucubrate calibrate,vertebrat

Advantage:

Adventurous:   来自adventure冒险

Vent表示出来,prevent,convention,conventionality,ventilate,circumvent,inventory

Adversary:   vers表示旋转、诗歌

Adverse:

Adversity:

Advertise:

Advocacy:     来自advocate, voice表声音

Aesthetic:      “一个特别的人“

Aesthetically:

Page6

Affable:     af—一再,fable说

记aff阿福大黄狗, afford

Affection:  affect影响

Affectionate:

Affective:

Affinity:        fin表示范围

Affirmation:      af—一再,firm, infirm

Allege,assert,claim、

Afflict:  af—一再, flict打击

Inflict,conflict

Affluent:   flu流动

Affordable:

Affront:  front脸,af-一再

Effrontery,confront

Aggrandize:   grand大, grand canyon

Aggravate:      grav表示重,gravity

Aggressive:    progress进步

Aghast:  ghost

Agility:

GRE红宝书5-6的更多相关文章

  1. 【转载】关于在vs2013中配置opengl红宝书第八版环境

     本文为转载 原文地址 http://blog.csdn.net/qq821869798/article/details/45247241 本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版 ...

  2. 从今日起,我会把OpenGL红宝书上的例子用完整的代码形式写在我的博客中,

    1.使用教程:OpenGL红宝书第8版 2.使用的库工具:GLEW和GLFW 3.使用的IDE:vs2012 4.说说目的:完整的看一遍OpenGL,加深印象并且熟练掌握运用OpenGL 5.欢迎有相 ...

  3. OpenGl编程指南第7版(红宝书)环境配制

    环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/librar ...

  4. [转] VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的第一章示例代码,运行

    Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资 ...

  5. VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的示例代码

    OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境 ...

  6. 第5章 引用类型---JS红宝书书摘系列笔记

    在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,描述的是一类对象所具有的属性和方法.而对象是某个特定引用类型的实例. 一.Object类型 可以通过Object构造函数创 ...

  7. 运行OpenGL红宝书第9版源码时Visual Studio提示“无法启动程序...ALL_BUILD。拒绝访问“的问题的解决办法

    问题描述: OpenGL红宝书第9版源码采用CMake编译后,用相应的Visual Studio(如VS2012)打开“vermilion9.sln”解决方案,并运行时Visual Studio提示“ ...

  8. [OpenGL红宝书]第一章 OpenGL概述

    第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向Op ...

  9. 第4章 变量、作用域和内存---JS红宝书书摘系列笔记

    一.基本类型和引用类型 ECMAScipt变量可能分为两种数据类型:基本类型和引用类型. 基本类型:指简单的数据段:包括Undefined.Null.Boolean.Number.String:可以操 ...

随机推荐

  1. win32控制台消息机制

    源码: #include<windows.h>HANDLE hInput; /* 获取标准输入设备句柄 */INPUT_RECORD inRec;/* 返回数据记录 */DWORD num ...

  2. Serenity框架官方文档翻译(1-2开始、安装和界面)

    1.开始 最好的和最快速地上手Serenity的方法是使用SERENE,它是一个示例应用程序模板. 您有2个选项来安装SERENE 模板到您的Visual Studio: 从Visual Studio ...

  3. ExtJS学习之路第七步:contentEl与renderTo的区别

    上回在Panel的应用中我们应该能大致区分开conteEl和renderTo,这回我们从定义中区分. 在Panel的API中, contentEl:String指定一个现有的HTML元素或者id作为此 ...

  4. cocos基础教程(9)声音和音效

    使用音效引擎 我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎.CocosDesion实现了简单易用的SimpleAudioEngine类,为了使用它,我们只需引入他的头文 ...

  5. LA 3401 - Colored Cubes

    解题报告:有n(1<=n<=4)个立方体,每个立方体的每一个面涂有一种颜色,现在要将这些立方体的某些面的颜色重新涂一下,使得这n个立方体旋转到某一种状态下,对应的面的颜色都相同. 这题可以 ...

  6. Numeric Validation

    Numeric Inputs Numbers are even easier to validate than text. For number input types, the HTML5 spec ...

  7. Difference between git pull and git pull --rebase

    个人博客地址:  http://www.iwangzheng.com/ 推荐一本非常好的书 :<Pro Git>  http://iissnan.com/progit/ 构造干净的 Git ...

  8. [POJ1338]Ugly Numbers

    [POJ1338]Ugly Numbers 试题描述 Ugly numbers are numbers whose only prime factors are 2, 3 or 5. The sequ ...

  9. [BZOJ2683][BZOJ4066]简单题

    [BZOJ2683][BZOJ4066]简单题 试题描述 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x ...

  10. 8个开发必备的PHP功能

    做过PHP开发的程序员应该清楚,PHP中有很多内置的功能,掌握了它们,可以帮助你在做PHP开发时更加得心应手,本文将分享8个开发必备的PHP功能,个个都非常实用,希望各位PHP开发者能够掌握. 1.传 ...