动态创建元素的三种方式:

第一种:

Document.write();

<body>
<input type="button" id="btn" value="生成元素" onclick="f1()"/>
<input type="text" value=""/>
<script>
document.write("这是新添加的内容");
</script>
<div id="d">
<script>
document.write("<input type='text' value='123'/>");
</script>
</div>
<script>
function f1(){
document.write("<input type='text' value='456'/>");
}
f1();
</script>

使用documen.write()创建元素时,会发生一个问题:默认情况之下,页面由上而下地加载,形成一个文档流,当执行完毕时,文档流就会关闭,从而将之前生成的元素冲刷掉,所以不推荐使用这种方法。

第二种:

使用innerHTML创建元素:

<body>
<div id="d"></div>
<input type="button" value="生成" id="btn"/>
<script>
var txt=document.getElementById("txt");
var d=document.getElementById("d");
var btn=document.getElementById("btn");
//此方法字符串具有不可变性,频繁的操作字符串会造成内存的浪费。
// btn.onclick=function(){
// for(var i=0;i<10;i++){
// d.innerHTML+="<input type='text'><br />";
// }
// }
//因此我们可以先定义一个数组,将字符串存储在数组当中,最后在将数组转化为字符串。
var arr=[];
btn.onclick=function(){
for(var i=0;i<10;i++){
arr.push("<input type='text'><br />");
}
d.innerHTML=arr.join("");
}
</script>
</body>

此方法不适合创建很多元素(标签)时使用。

第三种:

使用document.createElement()创建一个元素:

<body>
<div id="d"></div>
<script>
var d = document.getElementById("d"); //获取div的id
var ul = document.createElement("ul");// 在这里创建一个ul标签
d.appendChild(ul); //将存储在内存中ul标签剪切到div之中
var li = document.createElement("li");//因为都是字符串,所以需要加""是创建出来的一对标签
ul.appendChild(li); //将存储在内存中的li标签剪切到ul之中
li.innerHTML ="1231321";
li.id = "abc";
ul.removeChild(li); //使用removeChild()可以删除ul里面的li标签
</script>
</body>

插入节点:insertBefore()

(微博案例,后发布信息的人排在最上面)

elementNode.insertBefore(new_node,existing_node)

new_node

必需。要插入的节点。

existing_node

必需。已有节点。在此节点之前插入新节点。

<script src="common.js"></script>
<div id="dv">
<ul id="ul">
<li>11111</li>
<li id="li2">22222</li>
<li>33333</li>
<li>44444</li>
</ul>
<script>
var ul=$$("ul");
var lis2=$$("li2");
var lis=ul.children;
ul.insertBefore(li2,lis[0]);//li2为需要插入的节点,lis[0]是需要插入的节点的位置。
</script>

运行结果:

两个事件:onkeydown与onkeyup

Onkeydown键盘按下时触发,不会获得当前的输入内容;

<body>
<script src="common.js"></script>
<input type="text" value="" id="input"/>
<script>
var input=$$("input");
input.onkeydown=function(){
console.log(input.value);
}
// input.onkeyup=function(){
// console.log(input.value);
// }
</script>
</body>

Onkeyup  键盘按下并释放时才会触发

<body>
<script src="common.js"></script>
<input type="text" value="" id="input"/>
<script>
var input=$$("input");
// input.onkeydown=function(){
// console.log(input.value);
// }
input.onkeyup=function(){
console.log(input.value);
}
</script>
</body>
Onkeydown 每输入一个键,按下一个键时打印上一个键
Onkeyup每输入一个k是,释放键盘时打印,若是不松开将不会打印

												

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