转自:http://www.manew.com/thread-46268-1-1.html

1.A是一个灰色,B是一个红色,Alpha是一个颜色图

A到B是0到1,也就是黑到白,所以,alpha图,黑色的部分就会显示A部分,而白色的部分就会显示B部分,

得到最后的图是黑色部分透过A的灰色,白的部分就会透过B的红色,得到最后一张Lerp图。

2.官方解释

A–>B相当于0到1的变化,也就是黑到白的变化。

当Apha接入的UV像素,相当一张0到1的灰度值,根据这张图每个UV像素的0到的1数值,去混合A与B的值

如果Alpha是1(白),也就使用A输入,反之Alpha是0(黑),也就使用B输入,如果Alpha是0-1之间的一个值(灰色),

那么就会去混合A和B(Blend between the two inputs),按照你想要的去混合每一个通道,所以,如果Alpha是一个RGB颜色的话,

Alpha的红色通道值就定义A和B之间红色通道的混合而独立与Alpha的绿色通道的混合。

UE4 材质Lerp节点解疑的更多相关文章

  1. UE4 材质切换(带动画效果)

    先看效果图:小木块掉到地板上(小木块本身会消失掉),地板就开始了动效材质切换.引擎版本用的是4.11.2 方法步骤: 首先在UE4内容浏览器中新建一个材质. 第一步要实现一个扫光的效果,如下图. 实现 ...

  2. 如何突破Ue4材质编辑器没有Pass的概念

    Content-Driven Multipass Rendering in UE4 GDC 2017 Blueprint Drawing to Render Targets Overview Live ...

  3. UE4材质初探

    转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=233 UE4的材质表面上看起来很简单,可是到了用的时候却总是没有办法实现好的效果. ...

  4. ue4 材质表达式分类

    绿色节点 颜色 Color Desaturation 数学 Math GO 字体 Font FontSample,FontSampleParameter 实用程序 Utility 常用: Desatu ...

  5. UE4材质特别属生记录

    tangent space normal 切线空间法线 材质默认使用的切线空间法线,可切换为对象空间法线(彩色贴图) Separate Translucency 单独半透明 允许半透明被渲染到一个单独 ...

  6. 【UE4 材质】一些小功能

    利用材质实现物体自转 物体外轮廓高亮 使用postprocess+custom depth(防遮挡) https://www.tomlooman.com/soft-outlines-in-ue4/ h ...

  7. UE4 材质编辑

    1.颜色反转(纹理颜色白变黑,黑变白)

  8. [UE4]线性插值Lerp

  9. [UE4]Return Node节点好用法

    蓝图自定义函数中,碰到“Return Node”也会推出当前的函数,跟高级语言的“return”是一样的用法

随机推荐

  1. ElasticSearch安装部署,基本配置(Ubuntu14.04)

    ElasticSearch部署文档(Ubuntu 14.04) 安装java sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java sudo apt-get upd ...

  2. Linux内核模块编程之Helloworld(初级)

    注意printk那里,KERN_ALERT和打印消息之间是没有逗号的,搞得劳资查了半天才发现一直没有提示信息的原因 #include <linux/init.h> #include < ...

  3. Creating Modules

    转自官方文档,主要说明如何创建模块 https://www.terraform.io/docs/modules/index.html A module is a container for multi ...

  4. 关于 php json float 出现很多位的问题

    关于 php json float 出现很多位的问题 serialize_precision http://php.net/manual/en/ini.list.php https://wiki.ph ...

  5. node api 之:Error

    Node.js 中运行的应用程序一般会遇到以下四类错误: 标准的 JavaScript 错误: <EvalError> : 当调用 eval() 失败时抛出. <SyntaxErro ...

  6. tensorflow学习笔记

    常量的四则运算 import tensorflow as tf data1 = tf.constant(2) data2 = tf.constant(10) dataAdd=tf.add(data1, ...

  7. pyhanlp用户自定义词典添加实例说明

    pyhanlp用户自定义词典添加实例说明 pyhanlp是python版封装的的HanLP,项目地址:https://github.com/hankcs/pyhanlp 经过测试,HanLP比nltk ...

  8. CPS(Cyber-Physical Systems)白皮书-摘选

    <中国制造2025>提出,“基于信息物理系统的智能装备.智能工厂等智能制造正在引领制造方式变革”,要围绕控制系统.工业软件.工业网络.工业云服务和工业大数据平台等,加强信息物理系统的研发与 ...

  9. 【java】对象赋值给另一个对象

    对基本数据类型的赋值很简单的.基本类型存储了实际的数值,而并非指向一个对象的引用,所以在赋值的时候,是直接将一个地方的内容复制到另一个地方.对于a=b,修改b后并不会影响到a,这正是我们大多数情况下所 ...

  10. 分布式超级账本Hyperledger里zookeeper的作用

    Zookeeper是一种在分布式系统中被广泛用来作为:分布式状态管理.分布式协调管理.分布式配置管理.和分布式锁服务的集群.kafka增加和减少服务器都会在Zookeeper节点上触发相应的事件kaf ...