javascript 执行环境,作用域、作用域链、闭包
1、执行环境
执行环境是JavaScript中国最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。
全局执行环境时最外围的一个执行环境。根据ECMAScript事先实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,一次所有全局变量和函数都是最为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境知道应用程序退出,例如关闭网页或浏览器,才会被销毁)。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
2、作用域、作用域链
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直到找到标识符为止(如果找不到标识符,返回 undefined)。
var obj = {
a:"hel"
}
console.log(obj.b); // undefined
var newValue = oldValue; //Error: oldValue is not defined
3、闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。创建闭包的常见方式是,在一个函数中创建另一个函数。
function createComparisonFunction(propertyName){
return function (object1,object2){
var value1 = object1[propertyName];
var value2 = object2[propertyName];
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else {
return 0;
}
};
}
var compareNames = createComparisonFunction("name");
var result = compareNames({name: "Tom"},{name:"Jerry"});
//接触对匿名函数的应用(以便释放内存)
compareNames = null;
上面的例子中,createComparisonFunction()函数返回一个内部函数(匿名函数),此函数访问了外部函数的变量propertyName。当在其他地方调用这个返回的匿名函数,仍让可以访问变量propertyName。因为内部函数的作用链中包含了createComparisonFunction()函数的作用域,即此内部函数是一个闭包。
下图展示了调用compareNames()的过程中作用域之间的关系。

在函数中定义的内部函数会将它的外部函数的活动对象添加到它的作用域链中。在上面例子中匿名函数从createComparisonFunction()返回之后,它的作用域链就包含createComparisonFunction()函数的活动对象和全局变量对象。所以返回的函数就可以访问createComparisonFunction()中所定义的所有变量。一般来讲,函数执行完之后,它的活动对象会被销毁,但闭包不同。createComparisonFunction()函数执行完后,它的活动对象不会立即销毁,因为匿名函数的作用域链仍然引用这个活动对象,除非匿名函数被销毁。
还有一个例子:
function createFucntions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i<10 ;i++){
result[i] = function(){
return i;
};
}
return result;
}
var functions = createFucntions();
functions.forEach(function(item,i){
console.log(item()); //都是 10
})
返回一个函数数组。每个函数都保存着createFucntions()的活动对象,都引用同一个变量 i,当createFucntions()执行完之后,变量 i 的值是10。可做如下修改,就满足要求了:
function createFucntions(){
var result = new Array();
for (var i=0; i<10 ;i++){
result[i] = function(num){
return function(){
return num;
}
}(i);
}
return result;
}
闭包因因包含其他函数的作用域,所以会比其他函数占用更多内存。
4、模仿块级作用域(私有作用域)
JavaScript中没有块级作用域的概念,所以在块语句中定义的变量,实际上是包含在函数中的。例如:
function out(cout){
for(var i=1; i<=cout; i++){
console.log(i); //1,2,3,4,5
}
var i; // var 重新声明变量,会忽略这个声明
console.log(i); // 6,正常使用 i
}
out(5);
为了模仿块级作用域可以使用立即调用匿名函数的方式:
(function(){
// 块级作用域
})();
所以上面的例子可以如下修改:
function out(cout){
(function(){
for(var i=1; i<=cout; i++){
console.log(i); //1,2,3,4,5
}
})();
console.log(i); // Error: i is not defined
}
out(5);
匿名函数的中定义的变量在执行结束后会被销毁。这种方式可以限制向全局作用域中添加过多的变量和函数,避免命名冲突。
5、私有变量
在JavaScript中所有对象属性都是公有的,没有私有成员的概念,但有私有变量的概念。任何在函数中定义的变量都可以认为是私有变量,因为不能再函数外部访问这些变量。私有变量包括函数的参数,局部变量,及内部函数。
1)构造函数中的私有变量
function Person(name){
function sayHello(){
console.log("Hello "+name);
}
this.getName = function(){
return name;
}
this.setName = function(value){
name = value;
}
this.publicMethod = function(){
sayHello();
}
}
var p1 = new Person("Tom");
console.log(p1.getName()); // Tom
p1.publicMethod(); // Hello Tom
p1.setName("Tom1");
console.log(p1.getName()); //Tom1
p1.publicMethod(); // Hello Tom1
var p2 = new Person("Jerry");
console.log(p2.getName()); //Jerry
在Person 构造函数外部,不能访问 name ,getName() 和 setName() 因为闭包可以访问 name 属性。sayHello() 方法类似。
因为每次新建实例,都会重新创建这些公有方法,所以私有变量在每个实例中都不同。
2)静态私有变量
静态变量的特点是所有实例都共享。
(function(){
var name = "";
function sayHello(){
console.log("Hello "+name);
}
// 未使用 var 声明的变量,会成为一个全局变量
Person = function(value){
name = value;
};
Person.prototype.getName = function(){
return name;
};
Person.prototype.setName = function(value){
name = value;
};
Person.prototype.publicMethod = function(){
sayHello();
}
})();
var p1 = new Person("Tom");
console.log(p1.getName()); // Tom
p1.publicMethod(); // Hello Tom
p1.setName("Tom1");
console.log(p1.getName()); //Tom1
p1.publicMethod(); // Hello Tom1
var p2 = new Person("Jerry");
console.log(p1.getName()); //Jerry
console.log(p2.getName()); //Jerry
p1.publicMethod(); // Hello Jerry
p2.publicMethod(); // Hello Jerry
上述例子中,将公有方法定义在原型上,所以所有实例都使用同一个函数,进而所有实例对于 name 变量都是共享的。
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