其实就我对开源库的了解,有很多开源库都能实现自动计算出任意一张图片中的主要色彩的功能,这种看似神奇实则枯燥的技术很容易适用到手机的UI中。根据不同的背景定制不同的UI,这个在最新的Android Material Design里面就很有用了。本篇来讲述如何使用这个Android的开源库android-support-v7-palette。

流程:得到一个bitmap,通过方法进行分析,取出LightVibrantSwatch,DarkVibrantSwatch,LightMutedSwatch,DarkMutedSwatch这些样本,然后得到rgb。

Palette这个类中提取以下突出的颜色:

Vibrant (有活力) Vibrant dark(有活力 暗色) Vibrant light(有活力 亮色)
Muted (柔和) Muted dark(柔和 暗色) Muted light(柔和 亮色)

代码:

package com.example.palettedemo;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.graphics.Palette;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv, iv1, iv2, iv3, iv4; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
} private void initView() {
/**
* Palette从图像中提取突出的颜色,这样可以把色值赋给ActionBar、或者其他,可以让界面整个色调统一,效果见上图(Palette)
* 。
*
* Palette这个类中提取以下突出的颜色:
*
* Vibrant (有活力) Vibrant dark(有活力 暗色) Vibrant light(有活力 亮色)
*
* Muted (柔和) Muted dark(柔和 暗色) Muted light(柔和 亮色)
*/
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
iv3 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView3); //目标bitmap
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.kale);
Palette palette = Palette.generate(bm);
if (palette.getLightVibrantSwatch() != null) {
//得到不同的样本,设置给imageview进行显示
iv.setBackgroundColor(palette.getLightVibrantSwatch().getRgb());
iv1.setBackgroundColor(palette.getDarkVibrantSwatch().getRgb());
iv2.setBackgroundColor(palette.getLightMutedSwatch().getRgb());
iv3.setBackgroundColor(palette.getDarkMutedSwatch().getRgb()); } } }

源码下载:http://download.csdn.net/detail/shark0017/8107523

参考:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187769

利用Palette库来取得图片中的主要色彩的更多相关文章

  1. c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件(提供Dmo下载)

    c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件 自从读了设计模式,真的会改变一个程序员的习惯.我觉得嘛,经验也可以从一个人的习惯看得出来,看他的代码编写习 ...

  2. php学习笔记:利用gd库生成图片,并实现随机验证码

    说明:一些基本的代码我都进行了注释,这里实现的验证码位数.需要用的字符串都可以再设置.有我的注释,大家应该很容易能看得懂. 基本思路: 1.用mt_rand()随机生成数字确定需要获取的字符串,对字符 ...

  3. CocoaPods的安装及使用/利用开源库Diplomat实现分享及第三方登录/git的使用

    <<史上最简洁版本>> 1.gem sources -l查看 当前的源 //1.1 sudo -i..以下都是以管理员的身份来操作的 2.gem sources --remov ...

  4. python利用selenium库识别点触验证码

    利用selenium库和超级鹰识别点触验证码(学习于静谧大大的书,想自己整理一下思路) 一.超级鹰注册:超级鹰入口 1.首先注册一个超级鹰账号,然后在超级鹰免费测试地方可以关注公众号,领取1000积分 ...

  5. 利用OpenSSL库对Socket传输进行安全加密(RSA+AES)

    轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-9543173-id-3921143.html 利用OpenSSL库对Socket传输进行安全加密(RSA+AES) 1. 利用RSA ...

  6. 人脸检测及识别python实现系列(5)——利用keras库训练人脸识别模型

    人脸检测及识别python实现系列(5)——利用keras库训练人脸识别模型 经过前面稍显罗嗦的准备工作,现在,我们终于可以尝试训练我们自己的卷积神经网络模型了.CNN擅长图像处理,keras库的te ...

  7. 第一百四十三节,JavaScript,利用封装库做百度分享

    JavaScript,利用封装库做百度分享 效果图 html代码 <div id="share"> <h2>分享到</h2> <ul> ...

  8. python3:利用smtplib库和smtp.qq.com邮件服务器发送邮件

    python3:利用smtplib库和smtp.qq.com邮件服务器发送邮件 使用qq的邮件服务器需要注意的两个地方主要是: 1.协议问题 使用465端口 SSL 协议 2.口令问题 出现SMTPA ...

  9. python 利用PIL库进行更改图片大小的操作

    python 是可以利用PIL库进行更改图片大小的操作的,当然一般情况下是不需要的,但是在一些特殊的利用场合,是需要改变图片的灰度或是大小等的操作的,其实用python更改图片的大小还是蛮简单的,只需 ...

随机推荐

  1. Java 构造 BSON 数据类型

    Java 构造 BSON 数据类型 整数/符浮点数 Java BSON 构造整数/符浮点数类型 // {a:123, b:3.14} BSONObject obj = new BasicBSONObj ...

  2. 再议mysql 主从配置

    1.创建用户: grant replication slave,replication client on *.* to repl@'192.168.1.%' IDENTIFIED By 'p4ssw ...

  3. 打FFT时中发现的卡常技巧

    题目:洛谷P1919 A*B Problem 加强版 我的代码完全借鉴boshi,然而他380ms我880ms...于是我通过彻底的卡(chao)常(dai)数(ma)成功优化到了380ms,都是改了 ...

  4. 【LOJ】#2510. 「AHOI / HNOI2018」道路

    题解 读题是做题关键 我们设\(dp[u][l][r]\)表示\(u\)节点上方没改\(l\)条公路和\(r\)条铁路 然后记忆化搜索,枚举这条点改左边还是右边 代码 #include <bit ...

  5. ubuntu16耳机没声音解决

    装完ubuntu16后又装了英伟达的显卡驱动,安装了网易云音乐后,突然发现电脑没声音,使用了如下方法解决 首先用在终端输入如下命令,下载pulseaudio音量控制软件 sudo apt instal ...

  6. hdu4055

    hdu4055 题意 给出一个长度为 n - 1 的字符串,要求构造一个包含数字 [1, n] 的排列,从第二位开始,'I' 表示当前位数字比前一位大,'D' 表示当前位数字比前一位小,'?' 表示可 ...

  7. C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法

    C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...

  8. csdn 音乐 怎么拦截 提交后的程序 csdn 栏目 音乐 csdn 添加 音乐

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha csdn 栏目 音乐 csdn 添加 音乐 ======= <embed src= ...

  9. NOIP练习赛题目2

    小K的农场 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 小K在MC里面建立很多很多的农场,总共n个,以至于他自己都忘记了每个 ...

  10. NOIP练习赛题目1

    有些题目可能没做,如计算几何.恶心模拟. 高级打字机 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 早苗入手了最新的高级打字机 ...