基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃、闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调。因为接受C++/移动端开发比较晚,这里记录一下目前所了解的二个工具:

1) Crashlytics

《IOS开发进阶》的作者推荐的一款工具,这里有介绍文章>>

已被Twitter收购,官网整合过了>>

 

2) Google Breakpad

公司有项目已经使用上了,据说定位较为精准,自己负责的项目准备替换掉旧的那一套

 

推荐几篇不错的博文:

Google Breakpad 完全解析(一) —— Windows入门篇

Google Breakpad 完全解析(二) —— Windows前台实现篇

JNI的崩溃捕获及google-breakpad的使用

Android使用Google Breakpad进行崩溃日志管理

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