当指针作为函数的参数进行传递时,实际上本质上是安置传递,即将指针进行了一份拷贝,在函数的内部对这个指针的修改实际上就是对一个在函数内部的那个局部变量的修改。这点事和引用不同的,引用实际上是在参数传递时,将实际变量的地址传了进去,在函数内部访问这个变量时,实际上是使用间接访问的方式来进行了的,所以实际上就是访问了元变量。但是由于只是将地址进行了拷贝,所以对这个指针所指向地址的修改不会对原有的指针产生影响。若果要实现对指针的修改,需要使用指针的指针或者指针的应用进行传递。

一、指针的指针

int value=3;
void func(int **p)
{
*p = &value;
} int main(int argc, char *argv[])
{
int n = 1;
int *pn = &n;
cout << *pn << endl;
func(&pn);
cout << *pn <<endl;
return 0;
}

int *p 本质为地址的地址,也就是说,p指向了一个内存空间,里面放了一个地址。如果我们通过值传递,将直接传递给函数,那么内部的副本不会改变p本身。类似于在函数外部是int *p,在内部是int * tmpp,两者里面放的内容是一样的,也就是真是的地址,但是两者本身的地址是不一样的,对tmpp的修改不会作用到p上。 使用指针的指针,可以做到这点。int **p;在函数内部首先解引用,实际上就得到了p的真是地址,从而可以对p本身进行修改。

二、指针的引用

int value=3;
void func(int *&p)
{
p = &value;
} int main(int argc, char *argv[])
{
int n = 2;
int *pn = &n;
cout << *pn << endl;
func(pn);
cout << *pn <<endl;
return 0;
}

看一下int *&p 实际上,本质p是一个引用,对一个指针的引用,所以对p的修改实际上就是对指针的修改。这里在从新认识指针 int *p,本质为地址的地址,也就是说p指针中放的是一个地址,本身p也有一个地址。所以当int *& p初始化之后那么p指向的地址就不会改变,也就是存放地址的内存空间。但是这里面放的内容可以改变,这就是引用的特点,在这里实际上就是里面放的地址可以改变。

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