1、 touch库实现了什么和引入背景

click事件在移动端上会有 300ms 的延迟,同时因为需要 长按 , 双触击 等富交互,所以我们通常都会引入类似 zepto 这样的库。zepto 中touch库实现了 'swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap' 这样一些功能。

2、touch库实现'swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap'重要源代码(绑定在touchend事件上)

 if((_isPointerType = isPointerEventType(e, 'up')) &&
!isPrimaryTouch(e)) return
cancelLongTap() // 如果是 swipe,x 轴或者 y 轴移动超过 30px
if ((touch.x2 && Math.abs(touch.x1 - touch.x2) > 30) ||
(touch.y2 && Math.abs(touch.y1 - touch.y2) > 30)) swipeTimeout = setTimeout(function() {
touch.el.trigger('swipe')
// swipeDirection 是判断 swipe 方向的
touch.el.trigger('swipe' + (swipeDirection(touch.x1, touch.x2, touch.y1, touch.y2)))
touch = {}
}, 0) // tap 事件
else if ('last' in touch)
if (deltaX < 30 && deltaY < 30) {
// tapTimeout 是为了 scroll 的时候方便清除
tapTimeout = setTimeout(function() {
// 创建 tap 事件,并增加 cancelTouch 方法
var event = $.Event('tap')
event.cancelTouch = cancelAll
touch.el.trigger(event) // 触发 DoubleTap
if (touch.isDoubleTap) {
if (touch.el) touch.el.trigger('doubleTap')
touch = {}
} // singleTap (这个概念是相对于 DoubleTap 的,可以看看我们在最初的那段源码解析中有这样一段 if (delta > 0 && delta <= 250) touch.isDoubleTap = true ,所以 250 ms 之后没有二次触摸的就算是 singleTap 了
else {
touchTimeout = setTimeout(function(){
touchTimeout = null
if (touch.el) touch.el.trigger('singleTap')
touch = {}
}, 250)
}
}, 0)
} else {
touch = {}
}
deltaX = deltaY = 0

touch库对 touchstart, touchmove, touchend 做了一些封装和判断,然后通过 zepto 自己的事件体系来注册和触发。

3、fastclick 与 zepto

fastclick解决了zepto的点透问题,同时也解决了click的300ms延迟问题。

zepto 是一个移动端的 js 库,而 fastclick 专注于 click 在移动端的触发问题。

zepto 和 fastclick 都有用到 touchEvent,但是 zepto 当中用的是 e.touches而 fastclick 却用的是 e.targetTouches

3.1、细说touchEvent

属性:

(1). TouchEvent.changedTouches 一个 TouchList 对象,包含了代表所有从上一次触摸事件到此次事件过程中,状态发生了改变的触点的 Touch 对象。

(2). TouchEvent.targetTouches 一个 TouchList 对象,是包含了如下触点的 Touch 对象:触摸起始于当前事件的目标 element 上,并且仍然没有离开触摸平面的触点.

(3). TouchEvent.touches 一个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch 对象,无论它们的起始于哪个 element 上,也无论它们状态是否发生了变化。

(4). TouchEvent.type 此次触摸事件的类型,可能值为 touchstart, touchmove, touchend 等等

(5). TouchEvent.target 触摸事件的目标 element,这个目标元素对应 TouchEvent.changedTouches 中的触点的起始元素。

(6). TouchEvent.altKey, TouchEvent.ctrlKey, TouchEvent.metaKey, TouchEvent.shiftKey 触摸事件触发时,键盘对应的键(例如 alt )是否被按下。

3.2、细说TouchList 与 Touch

TouchList 就是一系列的 Touch,通过 TouchList.length 可以知道当前有几个触点, TouchList[0] 或者 TouchList.item(0) 用来访问第一个触点。

属性:

(1). Touch.identifier :touch 的唯一标志,整个 touch 过程中(也就是 end 之前)不会改变

(2). Touch.screenX 和 Touch.screenY :坐标原点为屏幕左上角

(3). Touch.clientX 和 Touch.clientY :坐标原点在当前可视区域左上角,这两个值不包含滚动偏移

(4). Touch.pageX 和 Touch.pageY :坐标原点在HTML文档左上角,这两个值包含了水平滚动的偏移

(5). Touch.radiusX 和 Touch.radiusY :触摸平面的最小椭圆的水平轴(X轴)半径和垂直轴(Y轴)半径

(6). Touch.rotationAngle :触摸平面的最小椭圆与水平轴顺时针夹角

(7). Touch.force :压力值 0.0-1.0

(8). Touch.target :Touch相关事件触发时的 element 不会随 move 变化。如果 move 当中该元素被删掉,这个 target 依然会不变,但不会冒泡。最佳实践是将触摸事件的监听器绑定到这个元素本身, 防止元素被移除后, 无法再从它的上一级元素上侦测到从该元素冒泡的事件

大家有什么疑问,请多多留言哦!!!

zepto中的touch库与fastclick的更多相关文章

  1. zepto.js的touch模块

     touch库实现了什么和引入背景 touch模块是基于zepto.js的. click事件在移动端上会有 300ms 的延迟,同时因为需要 长按 , 双触击 等富交互,所以我们通常都会引入类似 ze ...

  2. Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o)

    Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o) Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o) C/C++程序编译的过程 .o文件(目标文件) 创建atoi.o 使用atoi. ...

  3. 在iOS中创建静态库

    如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315).  =========================================== ...

  4. 深入cocos2d-x中的touch事件

    深入cocos2d-x中的touch事件 在文章cocos2d-x中处理touch事件中简单讨论过怎样处理touch事件, 那么今天来深入了解下cocos2d-x中是怎样分发touch事件的. 我们最 ...

  5. WebGIS中基于控制点库进行SHP数据坐标转换的一种查询优化策略

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.前言 目前项目中基于控制点库进行SHP数据的坐标转换,流程大致为:遍 ...

  6. Android中的Touch事件

    Android中的Touch事件处理 主要内容 Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件. 一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION ...

  7. iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons

    上次转载了一篇<将你的网站打造成一个iOS Web App>,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)—— ...

  8. 在Linux中创建静态库.a和动态库.so

    转自:http://www.cnblogs.com/laojie4321/archive/2012/03/28/2421056.html 在Linux中创建静态库.a和动态库.so 我们通常把一些公用 ...

  9. 详细地jsoncpp编译方法 和 vs2010中导入第三方库的方法

    详细地jsoncpp编译方法 和 vs2010中导入第三方库的方法 一 编译链接 1 在相应官网下载jsoncpp 2 解压得到jsoncpp-src-0.5.0文件 3 打开jsoncpp-src- ...

随机推荐

  1. mui框架如何实现页面间传值

    mui框架如何实现页面间传值 我的传值 listDetail = '<li class="mui-table-view-cell mui-media>">< ...

  2. XML与DTD

    什么是XML XML个称为Extensible Markup Language,意思是可扩展的标记语言. 应用常见 配置文件 <?xml version="1.0" enco ...

  3. forward请求转发,param参数传递以及request.getParameter图文讲解

    <%@ page language="java" contentType="text/html;charset=utf-8" pageEncoding=& ...

  4. js五道经典练习题--第一道

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  5. [javascript]jsonp-function 代码段

    (function($1454395832823,arr_infoList /**/) { $1454395832823.push(' '); for(var i in arr_infoList) { ...

  6. [php-dom] php-dom使用注意事项

    /* 注意事项: 1. 在loadHTML之前,应该将内容转义为UTF-8编码的,这样子避免出现entity等等的报错: 2. 已经使用了php函数htmlspecialchars()转换的html实 ...

  7. Android-WebView与本地HTML (HTML调用-->Java的方法)

    上一篇博客 Android-WebView加载网络图片&网页 介绍了 使用WebView去加载网络上的图片与网页; 此篇博客专门介绍 Android-WebView与本地HTML (HTML调 ...

  8. 关于tableview下拉刷新崩溃的问题

    逻辑应该是这样的:1. 下拉2. 达到下拉临界值以后再请求网络数据3. 待数据加载到本地以后才更新 data source4. reload tableview 如果先清空再下拉,后果就是往下拉的距离 ...

  9. Python 高级编程 ——观察者模式

    观察者模式的定义 :定义了对象之间一对多依赖,当一个对象改变状态时,这个对象的所有依赖者都会收到通知并按照自己的方式进行更新. 按照一个气象站的例子来看观察者模式 从气象站取得数据后要在三个布告牌显示 ...

  10. Code Chef MINPOLY(计算几何+dp)

    题面 传送门 题解 我们枚举这个凸多边形\(y\)坐标最小的点\(p_i\),然后对于所有\(y\)坐标大于等于它的点极角排序 我们预处理出\(s_{j,k}\)表示三角形\(p_i,p_j,p_k\ ...