函数指针这种东西,平时工作中基本上不会用到。

那函数指针会用在哪里?

下面是一些基本的用法,根据消息号调到对应的函数:

 #include <iostream>
#include <map> enum MsgCode
{
MSGCODE1 = ,
MSGCODE2 = ,
}; class Fuck
{
public:
Fuck(int i=):f(i){
// register functions
mapFunction[MSGCODE1] = &Fuck::method1;
mapFunction[MSGCODE2] = &Fuck::method2;
// ...
} public:
int method1(int i);
int method2(int i);
// ... public:
bool processMsg(int msg_code, int msg_data); private:
int f; private:
std::map<int, int (Fuck::*)(int i)> mapFunction;
// int (Fuck::*mapFunction[1024])(int i);
// std::map<std::string, int (Fuck::*)(int i)> mapFunction;
}; int Fuck::method1(int i)
{
return i * f;
} int Fuck::method2(int i)
{
return i * f + ;
} bool Fuck::processMsg(int msg_code, int msg_data)
{
std::map<int, int (Fuck::*)(int i)>::iterator it = mapFunction.find(msg_code);
if(it == mapFunction.end())
return ; int result = (this->*it->second)(msg_data);
std::cout << result << std::endl; return ;
} int main(int argc, char** argv)
{
Fuck fuck(); int msg_code = MSGCODE1;
int msg_data = ;
fuck.processMsg(msg_code, msg_data); msg_code = MSGCODE2;
msg_data = ;
fuck.processMsg(msg_code, msg_data); return ;
}

如有其他需求,扩展一下就好。。

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