import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.os.Vibrator; /**
* 震动工具类
* @where
*/
public class ShockUtil { /**
* 时长震动
* @param activity
* @param milliseconds 震动的时长,单位是毫秒
*/
public static void Vibrate(final Context context, long milliseconds, boolean isVibrate) {
if (isVibrate) {
Vibrator vib = (Vibrator) context.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(milliseconds);
}
} public static void Vibrate1(final Context context, long milliseconds, boolean soundOnorOff) {
if (soundOnorOff) {
Vibrator vib = (Vibrator) context.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(milliseconds);
}
} /**
* 自定义震动模式
*
* @param activity
* @param pattern 数组中数字的含义依次是静止的时长,震动时长,静止时长,震动时长。 单位是毫秒
* @param isRepeat 是否反复震动,如果是true,反复震动,如果是false,只震动一次
*/
public static void Vibrate(final Activity activity, long[] pattern, boolean isRepeat) {
Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
vib.vibrate(pattern, isRepeat ? 1 : -1);
}
}

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