Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button
好家伙,为了有足够的能力去开发组件,先研究一下别人的组件
开始抄袭模仿我们的行业标杆element-ui
找到Button组件的源码

只有三个文件,看上去非常易读,开搞
其中最重要的部分,自然是button.vue
<template>
<button
class="el-button"
@click="handleClick"
:disabled="buttonDisabled || loading"
:autofocus="autofocus"
:type="nativeType"
:class="[
type ? 'el-button--' + type : '',
buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
{
'is-disabled': buttonDisabled,
'is-loading': loading,
'is-plain': plain,
'is-round': round,
'is-circle': circle
}
]"
>
<i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
<i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
<span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
</button>
</template> <script>
export default {
name: 'ElButton', inject: {
elForm: {
default: ''
},
elFormItem: {
default: ''
}
}, props: {
type: {
type: String,
default: 'default'
},
size: String,
icon: {
type: String,
default: ''
},
// 图标样式
nativeType: {
type: String,
default: 'button'
},
loading: Boolean,
disabled: Boolean,
plain: Boolean,
autofocus: Boolean,
round: Boolean,
circle: Boolean
},
computed: {
_elFormItemSize() {
return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
},
buttonSize() {
return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
},
buttonDisabled() {
return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
}
},
methods: {
handleClick(evt) {
this.$emit('click', evt);
}
}
};
</script>
既然是.vue那么我们把它分成DOM,属性,方法三部分来分析
我们首先看属性,看完属性,你自然知道DOM里面的值绑的是什么鬼了
1.属性
name: 'ElButton',
//inject用于接收父组件的传值,然而我并找到传这个值的父组件
inject: {
elForm: {
default: ''
},
elFormItem: {
default: ''
}
}, props: {
//按钮大样式
type: {
type: String,
default: 'default'
},
//大小选择
size: String,
//图标选择
icon: {
type: String,
default: ''
},
// 按钮小样式
nativeType: {
type: String,
default: 'button'
},
loading: Boolean, //是否加载中状态
disabled: Boolean, //是否禁用状态
plain: Boolean, //是否朴素按钮
autofocus: Boolean,//是否默认聚焦
round: Boolean, //是否圆角按钮
circle: Boolean//是否圆形
},
computed: {
//父组件的值,
_elFormItemSize() {
return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
},
//按钮尺寸属性
//其中,在越左边的属性优先级越高,size的属性优先级最高
buttonSize() {
return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
},
//按钮是否禁用
buttonDisabled() {
return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
//this.$options.propsData 是一个包含了组件实例的 props 数据的对象。
//hasOwnProperty('disabled') 是 JavaScript 中的一个方法,用于判断对象是否具有某个属性。
}
},
总体看上去没有什么难理解的点,但还是有几个地方要注意
问题一:在计算属性computed中
//父组件的值,
_elFormItemSize() {
return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
},
为什么是
(this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
而不直接写成
this.elFormItem.elFormItemSize
答:
这段代码使用`(this.elFormItem || {}).elFormItemSize`的形式来获取 `elFormItemSize`属性的值。
`(this.elFormItem || {})`的作用是先判断 this.elFormItem 是否存在,
如果存在则返回 `this.elFormItem` 的值,否则返回一个空对象 `{}`。
在这种情况下,如果 `this.elFormItem` 不存在,那么后续对 `elFormItemSize` 的访问将会返回 `undefined`。
这种写法是为了避免在 `this.elFormItem` 为 `null` 或 `undefined` 的情况下访问 `elFormItemSize` 属性时出现报错。
通过使用短路运算符 `||` 和空对象 `{}`,可以确保代码的健壮性,
即,使 `this.elFormItem` 不存在也不会导致程序崩溃,而是安全地访问属性并返回结果。
第二部分:DOM
<template>
<button
class="el-button"
@click="handleClick"
:disabled="buttonDisabled || loading"
:autofocus="autofocus"
:type="nativeType"
:class="[
type ? 'el-button--' + type : '',
buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
{
'is-disabled': buttonDisabled,
'is-loading': loading,
'is-plain': plain,
'is-round': round,
'is-circle': circle
}
]"
>
<i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
<i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
<span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
</button>
</template>
注释版本:
<!-- <button class="el-button" //样式
@click="handleClick" //点击事件
:disabled="buttonDisabled || loading" //disabled原生属性
//此布尔属性表示用户不能与 button 交互。
:autofocus="autofocus" //autofocus原生属性,一个布尔属性,
//用于指定当页面加载时按钮必须有输入焦点,除非用户重写,例如通过不同控件键入。
:type="nativeType" //type原生属性,type 属性定义了按钮的类型, 指定了按钮的行为和样式
type ? 'el-button--' + type : '', //那几个按钮样式,红的蓝的绿的
buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',//按钮大小
{
'is-disabled': buttonDisabled, //是否禁用状态
'is-loading': loading, //是否加载中状态
'is-plain': plain, //是否朴素按钮
'is-round': round, //是否圆角按钮
'is-circle': circle //是否圆形
}
]">
<i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> //是否显示加载中状态
<i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i> //显示对应图标
<span v-if="$slots.default">
<slot></slot>
</span> //插槽用于渲染名字
</button> -->
2.1.问题一:"class"与:"class"的优先级?
答:当同一个元素同时存在 class 和 :class 属性时,class 属性中的类名会与 :class 动态计算的类名进行合并,
但是 :class 的优先级更高。:class 中定义的类名会覆盖 class 中的类名。
2.2.问题二:":class"中的样式如何渲染
autofocus属性是HTML中用于设置按钮自动聚焦的属性。
当页面加载完成后,被设置为autofocus的按钮将自动获取焦点,无需用户操作。
这可以提供用户友好的交互,特别是当页面上有多个按钮时,自动聚焦可以使页面更易于导航。
使用autofocus属性的语法如下所示:
<button autofocus>Submit</button>
在这个例子中,当页面加载完成后,提交按钮将自动获得焦点,用户可以直接通过按下回车键来提交表单(如果有,登陆注册)。
第三部分:JS方法
methods: {
handleClick(evt) {
this.$emit('click', evt);
}
//触发'click'方法,并将evt作为参数传入
}
触发自定义方法click,将evt作为参数传入
Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button的更多相关文章
- element ui源码解析 -- input篇
el-input是element ui中使用最频繁的组件之一了,分析其构成从四个方面入手:DOM结构,属性,样式,事件入手 DOM结构: <div> <input /> < ...
- element ui源码解析 -- button篇
要看源码就得从最简单的开始,button够简单的了,就从他开始吧. 安装依赖后源码目录在:node_modules/element-ui/packages中,可以看到这里的文件夹命名是不是很熟悉,就是 ...
- Mybatis源码解析(二) —— 加载 Configuration
Mybatis源码解析(二) -- 加载 Configuration 正如上文所看到的 Configuration 对象保存了所有Mybatis的配置信息,也就是说mybatis-config. ...
- Sentinel源码解析二(Slot总览)
写在前面 本文继续来分析Sentinel的源码,上篇文章对Sentinel的调用过程做了深入分析,主要涉及到了两个概念:插槽链和Node节点.那么接下来我们就根据插槽链的调用关系来依次分析每个插槽(s ...
- RxJava2源码解析(二)
title: RxJava2源码解析(二) categories: 源码解析 tags: 源码解析 rxJava2 前言 本篇主要解析RxJava的线程切换的原理实现 subscribeOn 首先, ...
- ArrayList源码解析(二)
欢迎转载,转载烦请注明出处,谢谢. https://www.cnblogs.com/sx-wuyj/p/11177257.html 自己学习ArrayList源码的一些心得记录. 继续上一篇,Arra ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析二
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地 ...
- jQuery 源码解析二:jQuery.fn.extend=jQuery.extend 方法探究
终于动笔开始 jQuery 源码解析第二篇,写文章还真是有难度,要把自已懂的表述清楚,要让别人听懂真的不是一见易事. 在 jQuery 源码解析一:jQuery 类库整体架构设计解析 一文,大致描述了 ...
- erlang下lists模块sort(排序)方法源码解析(二)
上接erlang下lists模块sort(排序)方法源码解析(一),到目前为止,list列表已经被分割成N个列表,而且每个列表的元素是有序的(从大到小) 下面我们重点来看看mergel和rmergel ...
- element-ui 源码解析 二
Carousel 走马灯源码解析 1. 基本原理:页面切换 页面切换使用的是 transform 2D 转换和 transition 过渡 可以看出是采用内联样式来实现的 举个栗子 <div : ...
随机推荐
- Prism Sample 13-IActiveAwareCommands
本例和12的唯一区别,仅仅是在ViewModel中增加了一个IActiveAware,这决定了只有在Acitve状态的视图中才会执行自己ViewModel中的命令.
- golang在编程语言排行榜上排名第10,请不要说golang已死。
四月头条:编程语言 Zig 进入 TIOBE 指数前 50 名 最近,我们讨论了高性能编程语言的出现.由于需要处理的数据量越来越大,这些编程语言正在蓬勃发展.因此,C 和 C++ 在前十名中表现良好, ...
- 2022-11-22:小美将要期中考试,有n道题,对于第i道题, 小美有pi的几率做对,获得ai的分值,还有(1-pi)的概率做错,得0分。 小美总分是每道题获得的分数。 小美不甘于此,决定突击复习,
2022-11-22:小美将要期中考试,有n道题,对于第i道题, 小美有pi的几率做对,获得ai的分值,还有(1-pi)的概率做错,得0分. 小美总分是每道题获得的分数. 小美不甘于此,决定突击复习, ...
- 2020-10-14:Redisson分布式锁超时自动释放,会有什么问题?
福哥答案2020-10-14:#福大大架构师每日一题# [知乎:](https://www.zhihu.com/question/425541402) 如果线程1的锁被自动释放了,临界区的逻辑还没执行 ...
- 2022-06-25:给定一个正数n, 表示有0~n-1号任务, 给定一个长度为n的数组time,time[i]表示i号任务做完的时间, 给定一个二维数组matrix, matrix[j] = {a,
2022-06-25:给定一个正数n, 表示有0~n-1号任务, 给定一个长度为n的数组time,time[i]表示i号任务做完的时间, 给定一个二维数组matrix, matrix[j] = {a, ...
- linux nfs共享存储服务
目录 一.nfs服务 二.nfs优点 三.配置文件 四.共享文件配置过程 五.实验 1.创建共享文件(两台终端共享) 一.nfs服务 概念:网络上共享文件系统的协议,运行多个服务器之间通过网络共享文件 ...
- es笔记六之聚合操作之指标聚合
本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:es笔记六之聚合操作之指标聚合 聚合操作,在 es 中的聚合可以分为大概四种聚合: bucketing(桶聚合) mertic(指标聚合) matrix( ...
- ThreadLocal 的应用及原理
1. 是什么 JDK 对 ThreadLocal 类的描述为: 此类提供线程局部变量.这些变量与普通变量的不同之处在于,每个访问一个变量的线程(通过其get或set方法)都有自己的.独立初始化的变量副 ...
- Nodejs 应用编译构建提速建议
编译构建的整体过程 拉取编译镜像 拉取缓存镜像 拉取项目源码 挂载缓存目录 执行编译命令(用户自定义) 持久化缓存 上传编译镜像 为什么在本地构建就快, 但编译机上很慢 在编辑机上每次的构建环境都是全 ...
- Java中序列化和反序列化解释
在Java中,序列化(Serialization)是指将对象的状态转换为字节流的过程,以便将其保存到文件.在网络中传输或持久化到数据库中.而反序列化(Deserialization)则是将字节流转换回 ...