1、设置变量

a、可以通过转换中的“设置变量”步骤进行设置。

b、手动通过kettle.properties文件或通过“编辑”菜单中的“设置环境变量”对话框来定义变量。kettle.properties文件的位置可以通过设置KETTLE_HOME来指定,如设置KETTLE_HOME 为/opt/kettle/home,则kettle.properties文件的路径为/opt/kettle/home/.kettle/kettle.properties。

c、设置变量名称要注意不要和参数名称相同。

2、获取变量

a、可以“获取变量”步骤使用变量的值。

b、可以直接在步骤中通过${VARIABLE} 或者%%VARIABLE%%方式直接使用变量。

c、如果解析一个依赖于另一个变量的变量,可以这样使用:${%%inner_var%%}。

3、kettle内置变量

以下变量始终被定义:

变量名称 示例数值
Internal.Kettle.Build.Date 2010/05/22 18:01:39
Internal.Kettle.Build.Version 2045
Internal.Kettle.Version 4.3

这些变量在一个转换中被定义:

变量名称 示例数值
Internal.Transformation.Filename.Directory D:\Kettle\samples
Internal.Transformation.Filename.Name Denormaliser - 2 series of key-value pairs.ktr
Internal.Transformation.Name Denormaliser - 2 series of key-value pairs sample
Internal.Transformation.Repository.Directory /

这些变量在一个job中被定义:

变量名称 示例数值
Internal.Job.Filename.Directory file:///home/matt/jobs
Internal.Job.Filename.Name Nested jobs.kjb
Internal.Job.Name Nested job test case
Internal.Job.Repository.Directory /

这些变量是在运行于从服务器上、以集群模式执行的转换中被定义的。

变量名称 示例数值
Internal.Slave.Transformation.Number 0..<cluster size-1> (0,1,2,3 or 4)
Internal.Cluster.Size <cluster size> (5)

如下是常用的转换或者job文件嵌套引用用到的变量

`${Internal.Entry.Current.Directory}`:当前作业或转换文件所在的目录。

`${Internal.Entry.Current.Directory.Filename}`:当前作业或转换文件的完整路径和文件名。

 `${Internal.Entry.Filename.Directory}`:当前作业或转换文件的目录。

 `${Internal.Job.Filename.Directory}`:当前作业文件的目录。
 `${Internal.Transformation.Filename.Directory}`:当前转换文件的目录。
 `${Internal.Job.Filename.Name}`:当前作业文件的名称(不包括路径)。
 `${Internal.Transformation.Filename.Name}`:当前转换文件的名称(不包括路径)。

4、系统变量,点击type 进行下拉选择自己需要的系统内置变量类型,如下图所示

kettle从入门到精通 第三十五课 kettle 变量的更多相关文章

  1. NeHe OpenGL教程 第三十五课:播放AVI

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  2. 第三十五课:Ajax详解

    一个完整的Ajax请求: var xhr = new (self.XMLHttpRequest || ActiveXObject)("Microsoft.XMLHTTP");   ...

  3. 潭州课堂25班:Ph201805201 django 项目 第三十五课 后台用户权限的添加 mixins 课堂笔记)

    验证用户登录: 对一个视图函数进行登录权限验证,(登录后才可以访问,否则重定向到登录页面) #from django.contrib.auth.decorators import login_requ ...

  4. python第三十五课——生成器

    1.生成器: 什么是生成器? 它内部封装了一套公式/算法,只有等到需要调用/执行数据时 --> next()函数执行 才会将公式计算得到数据结果,这就是生成器的原理(核心思想): [注意事项]: ...

  5. SaltStack 入门到精通第三篇:Salt-Minion配置文件详解

    SaltStack 入门到精通第三篇:Salt-Minion配置文件详解 作者:ArlenJ  发布日期:2014-06-09 17:52:16   ##### 主要配置设置 ##### 配置 默认值 ...

  6. GPU 编程入门到精通(三)之 第一个 GPU 程序

    博主因为工作其中的须要.開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程,因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴 ...

  7. 孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容

     孤荷凌寒自学python第三十五天python的文件操作之针对文件操作的os模块的相关内容 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 一.打开文件后,要务必记得关闭,所以一般的写法应当 ...

  8. FreeSql (三十五)CodeFirst 自定义特性

    比如项目内已经使用了其它 orm,如 efcore,这样意味着实体中可能存在 [Key],但它与 FreeSql [Column(IsPrimary = true] 不同. Q: FreeSql 实体 ...

  9. NeHe OpenGL教程 第三十九课:物理模拟

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  10. NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

随机推荐

  1. Llama 3 开源了「GitHub 热点速览」

    近日,Meta(原 Facebook)开源了他们公司的新一代大模型 Llama 3,虽然目前只放出了 8B 和 70B 两个版本,但是在评估结果上已经优于 Claude 3 Sonnet.Mistra ...

  2. OpenYurt 开箱测评 | 一键让原生 K8s 集群具备边缘计算能力

    作者| 郑超 阿里云高级开发工程师 随着物联网技术以及 5G 技术的高速发展,将云计算的能力延伸至边缘设备端,并通过中心进行统一交付.管控,已成为云计算的重要发展趋势.为服务更多开发者把握这一趋势,5 ...

  3. OpenKruise v0.10.0 新特性 WorkloadSpread 解读

    ​简介: 针对需求,OpenKruise 在 v0.10.0 版本中新增了 WorkloadSpread 特性.目前它支持配合 Deployment.ReplicaSet.CloneSet 这些 wo ...

  4. LlamaIndex 高层次概念

    本篇内容为您快速介绍在构建基于大型语言模型(LLM)的应用程序时会频繁遇到的一些核心概念. 增强检索生成(RAG) LLM 是基于海量数据训练而成,但并未涵盖您的具体数据.增强检索生成(Retriev ...

  5. JS代码优化小技巧

    下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 [基本优化] 将所有需要的<script>标签都放在</body>之前,确保脚本执行之前完 ...

  6. vue点击旋转,再点击复原

    效果: 1.html.通过绑定t值控制不同的class名, 原图是右边方向的箭头 <img class="right" v-if="item.t" src ...

  7. Solution Set - NOI级别真题选做

    [NOI2007] 社交网络 Link&Submission. key:Floyd Floyd求出任意两点间最短路,以及最短路的条数.求点 \(k\) 的答案时枚举所有点对 \(i,j\),若 ...

  8. Python 潮流周刊#49:谷歌裁员 Python 团队,微软开源 MS-DOS 4.0

    本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章.教程.开源项目.软件工具.播客和视频.热门话题等内容.愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职 ...

  9. OpenCV计算机视觉入门之图像色彩空间转换

    目录 1. 引言 2. 概念 2.1 数字图像 2.2 色彩空间 3. 实践-图像读取 5. 完整代码 6. 总结 1. 引言 本文通过导入函数库.读取图像.转换图像色彩空间.缩放图像和保存图像五个步 ...

  10. SATA与PCI-E速度对比

    SATA SATA接口已经发展到了第三代,理论上的最大速度达到600MB/s.平时大家见到的SATA SSD使用的都是SATA三代,实际测试速度在550MB/s左右,这比普通的机械硬盘的速度100MB ...