STM32CUBEIDE 如何将变量定义到指定内存地址
使用场景如下:
我需要将bootloader/APP的版本号和一些字段信息定义到指定FLASH地址.
在STM32CubeIDE中的方法:
截止当前STM32CubeIDE还没有提供图形化的针对FLASH划分定义的支持选项, 所以第一步我们需要手动更改 .ld文件 (链接文件).
原文件如下(部分):
/* Memories definition */
MEMORY
{
CCMRAM (xrw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 64K
}
修改后:
/* Memories definition */
MEMORY
{
CCMRAM (xrw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 8K
VERSION_FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8002000, LENGTH = 1K
REMFLASH (rx) : ORIGIN = 0x8002400, LENGTH = 55K
}
/* Sections */
SECTIONS
{
/* The startup code into "FLASH" Rom type memory */
.isr_vector :
{
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */
. = ALIGN(4);
} >FLASH
/* The program code and other data into "FLASH" Rom type memory */
.text :
{
. = ALIGN(4);
*(.text) /* .text sections (code) */
*(.text*) /* .text* sections (code) */
*(.glue_7) /* glue arm to thumb code */
*(.glue_7t) /* glue thumb to arm code */
*(.eh_frame)
KEEP (*(.init))
KEEP (*(.fini))
. = ALIGN(4);
_etext = .; /* define a global symbols at end of code */
} > REMFLASH
.version_code :
{
*(.bl_info.ver)
*(.bl_info.date)
*(.bl_info.detailed);
} > VERSION_FLASH
....略
我们重点看一下修改后的FLASH内存结构.
这里将FLASH的前8K预留出来, 用于存放中断向量表这是硬规! 所以我们不能划分FLASH的起始区域自用.
仅中断向量表是用不完8K的,因为后面还有一些其它项的分配如 .ARM.extab, .ARM 所以这里简单预留为8K.
后面的 VERSION_FLASH 用于存储我们的自定义字段. 这里划分为1K.
REMFLASH 用于存放程序代码.
具体变量定义使用如下
volatile const char __RO_BL_INFO_VERSION__[] __attribute__((section(".bl_info.ver"))) = {"XXXX_V1.0"};
volatile const char __RO_BL_INFO_DATE__[] __attribute__((section(".bl_info.date"))) = { __DATE__ };
volatile const char __RO_BL_INFO_DETAIL__[] __attribute__((section(".bl_info.detailed"))) = { "Hello world !" };
定义好之后, 可以通过 .map 文件查看变量具体的存储地址.
如上操作后, 正常情况下 .map 中并不会有你想要的变量. 原因是编译器给优化了.
我尝试使用了很多别的办法, 但是最终只有如下方法可行.
if (__RO_BL_INFO_VERSION__[0] == 'A' && __RO_BL_INFO_VERSION__[2] == 'A'
&& __RO_BL_INFO_DATE__[1] == 'A') {
while (1);
}
如有其它更好的方法, 预防编译器优化. 请留言.
下面是一个重要提示:
切忌不要将上文中的 VERSION_FLASH 分配到FLASH的最后. 例如:
/* Memories definition */
MEMORY
{
CCMRAM (xrw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 8K
REMFLASH (rx) : ORIGIN = 0x8002000, LENGTH = 32K
VERSION_FLASH (rx) : ORIGIN = 0x800A000, LENGTH = 1K
}
原因是我们并不清楚(或者非常麻烦)程序到底需要占用多大的FLASH空间. 如果 REMFLASH 定义的非常大, 则最终生成的 bin 文件将非常大(中间会有空填充),
如上的具体大小为 8+32 = 40K, 而实际的有效程序可能只有18K大小(HEX无影响). 该bin文件的大小计算仅仅适用于STM32CubeIDE, 在一些其它的IDE可能会是
40K大小. 但不管计算方法如何, 最终都会造成bin体积的增大. 如果该bin用于APP程序的升级将造成很大的时间浪费.
STM32CUBEIDE 如何将变量定义到指定内存地址的更多相关文章
- python的变量,对象的内存地址以及参数传递过程
作为一个由c/c++转过来的菜鸟,刚接触Python的变量的时候很不适应,应为他的行为很像指针,void* ,不知道大家有没有这样的感觉.其实Python是以数据为本,变量可以理解为标签.作为c/c+ ...
- Python中查看变量的类型,内存地址,所占字节的大小
查看变量的类型 #利用内置type()函数 >>> nfc=["Packers","49"] >>> afc=[" ...
- python 变量的赋值【内存地址】
注意: python所有的数据都是对象,变量只是指向一个对象的地址,一旦将变量的值或者类型改变,变量指向的地址就有可能发生变化 这个特性在使用默认参数的时候一定要注意
- ES6学习笔记(一)新的变量定义命令let和const
1.一些历史 ES6(ECMAScript 6.0)是 JavaScript 语言的新一代标准,于2015 年 6 月正式发布,距今已经4年了,它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写 ...
- c语言中通过指针将数值赋值到制定内存地址
1.一种直观的方法 假设现在需要往内存0x12ff7c地址上存入一个整型数0x100.我们怎么才能做到呢? 我们知道可以通过一个指针向其指向的内存地址写入数据,那么这里的内存地址0x12ff7c其本质 ...
- iOS开发系列-打印内存地址
打印内存地址 基本数据类型 定义一个基本数据类型,会根据变量类型分配对应的内存空间.比如定义一个int类型的变量a. int a = 10; 内存如下 输入变量a在内存中内存地址 NSLog(@&qu ...
- js高程读书笔记(第4章--变量、作用域和内存)
JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何总数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 1. ...
- JavaScript 高级程序设计(第3版)笔记——chapter4:变量、作用域和内存问题
Chapter4 变量.作用域和内存问题 l 理解基本类型和引用类型的值 l 理解执行环境 l 理解垃圾收集 4.1基本类型和引用类型的值 l ECMAScript变量包含两种不同数据类型的值 ...
- C++ 用变量定义数组
较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量.在vc6.0下亦是如此. 只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错 #includ ...
- JavaScript基础笔记(二)变量、作用域和内存问题
变量.作用域和内存问题 一.基本类型和引用类型的值 基本类型值:简单的数据段 引用类型值:由多个值构成的对象 基本类型是按值访问的,引用类型是按引用访问的. 不能给基本类型的值添加属性,尽管不会报错. ...
随机推荐
- 一步一图带你构建 Linux 页表体系 —— 详解虚拟内存如何与物理内存进行映射
笔者之前在自己的专栏<聊聊 Linux 内核> 里通过大量的篇幅写了一个系列关于内存管理相关的文章,在这个系列文章中,笔者分别通过虚拟内存管理和物理内存管理两个角度算是把 Linux 内存 ...
- 如何在 Windows Server 2022 阿里云服务器上搭建自己的 MQTT 服务器之二Mosquitto服务器
一.介绍 最近几天都在搭建MQTT服务器,几天前搭建好了一个 Apache-Apollo的 MQTT 服务器,当我们在管理我们的主题的时候,发现主题的名称的斜杠(/)变成了点号(.),正好我在调试程序 ...
- 2023牛客暑期多校训练营2 DEFGHIK
比赛链接 D 题解 知识点:贪心. 首先,因为第一个人喜欢吃的可能会被后面的人选中,因此直接选最喜欢吃的可能会浪费机会.所以,我们考虑先看后面的人怎么选,就是倒着贪心,我们考虑证明. 假设当前剩下的菜 ...
- docker :repository docker.io/zookeeper not found: does not exist or no pull access
分析 略 解决 vi /etc/docker/daemon.json { "registry-mirrors" : [ "http://registry.docker-c ...
- Linux 脚本:shell
# 以脚本所在目录作为脚本执行时的当前路径. -P 选项寻找物理上的地址,忽略软连接. SCRIPT_DIR=$(cd $(dirname $0); pwd -P) # 在任意位置执行自己的可执行程序 ...
- ip2location.py
import re import geoip2.database from tabulate import tabulate from matplotlib import pyplot as plt ...
- 黑马2023最新版Java学习路线和资料地址
地址:https://pan.baidu.com/s/1LxIxcHDO7SYB96SE-GZfuQ 提取码:dor4
- Angular: 点击一次按钮,增加一个元素
解决方案 思路 在组件的typesscript文件中,创建一个数组来存储每个按钮的信息 在模板中使用 *ngFor 指令来循环渲染按钮列表 在按钮事件的处理函数中,每次点击按钮时向按钮数组添加一个新的 ...
- 用python selenium提取网页中的所有<a>标签中的超级链接地址
urls = driver.find_elements_by_xpath("//a") for url in urls: print(url.get_attribute(" ...
- WEB前端资源网站推荐
https://www.bootcss.com/ https://www.bootcdn.cn/ http://www.jeasyui.net/plugins/756.html