ZS Shuffles Cards 题解

我们把每一次抽一些数字牌再抽到 joker 视作一局游戏。

每局期望轮数

首先考虑 \(f_i\) 表示每一局游戏抽出 \(i\) 张牌的概率。

那么就是先抽出 \(i - 1\) 张数字牌,再抽出一张 joker 。

概率就是 :

\[f_i = \frac m {n + m - i +1}\prod_{k = 0} ^ {i - 2} \frac {n - k}{m + n - k}
\]

一局游戏期望抽牌(轮)数量也就是:

\[\begin{aligned}
E &= \sum_{i = 1}^{n + 1} i \times f_i\\
&= \sum_{i = 1}^{n + 1} i \times \frac m {n + m - i +1}\prod_{k = 0} ^ {i - 2} \frac {n - k}{m + n - k}\\
\end{aligned}
\]

直接算这个式子会超时,我们可以先预处理后面的部分:

\[g_i = \prod_{k = 0} ^ {i - 2} \frac {n - k}{m + n - k}
\]

可得

\[g_{i + 1} = g_i * \frac{n-i+1}{m + n - i + 1}
\]

就转化成

\[E = \sum_{i = 1}^{n + 1} i \times \frac m {n + m - i +1}\times g_{i+1}\\
\]

期望局数

令 \(h_i\) 表示集合 \(S\) 内还缺 \(i\) 个数才凑够 \(n\) 时,期望再玩多少局。

显然答案就是 \(h_n\)。

若抽到了缺少的牌,那么就是:

\(\frac k {m + k} f_{k-1}\)

若抽到鬼牌,那么就是(加 1 是因为新的一局):

\(\frac m {m + k} {f_k + 1}\)

所以就是:

\[f_k = \frac m {m + k} (f_k + 1) + \frac k {m + k}*f_{k-1}
\]

化简得:

\[f_k = f_{k - 1} + \frac m k
\]

初始 \(f_0 = 1\) 。

因为即使你的集合内的数已经凑够了,你也要抽到 joker 才能停止。

最后答案就是

\[ans = E \times f_n
\]

温馨提示

建议预处理逆元(我最开始没有预处理虽然本地没超时但测评会T)

code

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int mod = 998244353;
const int N = 4e6 + 10;
ll n, m, w[N], ans1 = 0, ans2 = 0;
ll pr[N], ip[N], rv[N];
inline ll mpow(ll x, ll k){
ll ans = 1;
while(k){
if(k & 1) ans = ans * x % mod;
k >>= 1;
x = x * x % mod;
}
return ans;
}
void pre(int n){
pr[0] = 1;
for(int i = 1; i <= n; ++i) pr[i] = pr[i - 1] * i % mod;
ip[n] = mpow(pr[n], mod - 2);
for(int i = n - 1; i >= 1; --i) ip[i] = ip[i + 1] * (i + 1) % mod;
for(int i = 1; i <= n; ++i) rv[i] = ip[i] * pr[i - 1] % mod;
}
void op(){
w[1] = 1;
for(int i = 1; i <= n + 1; ++i){
w[i + 1] = w[i] * (n - i + 1) % mod * rv[n + m - i + 1] % mod;
ans1 = (ans1 + i * m % mod * rv[n + m - i + 1] % mod * w[i] % mod) % mod;
}
ans2 = m + 1;
for(int i = 2; i <= n; ++i){
ans2 = (ans2 + m * rv[i] % mod) % mod;
}
}
int main(){
cin>> n >> m;
pre(n + m + 1);
op();
cout<<ans1 * ans2 % mod;
return 0;
}

ZS Shuffles Cards 题解的更多相关文章

  1. [cf1392H]ZS Shuffles Cards

    考虑统计每一轮(以抽到小丑为一轮)的贡献,不难发现答案即期望轮数*每轮期望次数 关于期望轮数,当前牌堆里已经在$S$中的卡实际上没有意义,不妨将这一类卡从牌堆中删除 此时,定义$f_{i}$表示$S$ ...

  2. Codeforces 1392H - ZS Shuffles Cards(DP+打表找规律)

    Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 真·两天前刚做过这场的 I 题,今天模拟赛就考了这场的 H 题,我怕不是预言带师 提供一种奇怪的做法,来自于同机房神仙们,该做法不需要 M ...

  3. Solution -「CF 1392H」ZS Shuffles Cards

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   打乱的 \(n\) 张编号 \(1\sim n\) 的数字排和 \(m\) 张鬼牌.随机抽牌,若抽到数字,将数字加入集合 \(S ...

  4. CF949E Binary Cards 题解

    题面 首先发现:一个数最多会出现1次: 然后深入推出:一个数不会既用它又用它的相反数: 这样就可以依次考虑每一位了: 如果所有的数都不含有这一位,那么就直接把所有的数除以2 如果含有,那么就减去这一位 ...

  5. CF908A New Year and Counting Cards 题解

    Content 有 \(n\) 张卡牌,每张卡牌上只会有大小写字母和 \(0\sim 9\) 的阿拉伯数字.有这样一个描述:"如果卡牌正面写有元音字母(\(\texttt{A,E,I,O,U ...

  6. CF701A Cards 题解

    Content 有一个长度为 \(n\) 的数组 \(a_1,a_2,a_3,...,a_n\),试在其中找到 \(\dfrac{n}{2}\) 对数,使得每个数对的元素的和都相等. 数据范围:\(2 ...

  7. luogu P1446 [HNOI2008]Cards

    题目链接 luogu P1446 [HNOI2008]Cards 题解 题意就是求染色方案->等价类 洗牌方式构成成了一个置换群 然而,染色数限制不能用polay定理直接求解 考虑burnsid ...

  8. [Codeforces 864A]Fair Game

    Description Petya and Vasya decided to play a game. They have n cards (n is an even number). A singl ...

  9. Codeforces 744C Hongcow Buys a Deck of Cards 状压dp (看题解)

    Hongcow Buys a Deck of Cards 啊啊啊, 为什么我连这种垃圾dp都写不出来.. 不是应该10分钟就该秒掉的题吗.. 从dp想到暴力然后gg, 没有想到把省下的红色开成一维. ...

  10. CF815D Karen and Cards 官方题解翻译

    看到这道题,网上没有中文版的官方题解,于是就自己翻译了一遍. 不是机器翻译,是一个字一个字纯手翻译的,如果有错误欢迎指正. 比如我们有一张卡片,三个参数分别是 a1 = 4, b1 = 2, c1 = ...

随机推荐

  1. 2020-11-26:go中,map的创建流程是什么?

    福哥答案2020-11-26: [答案来自此链接:](https://www.bilibili.com/video/BV1Nr4y1w7aa?p=10)源码位于runtime/map.go文件中的ma ...

  2. 2021-05-12:给定一个数组arr,只能对arr中的一个子数组排序, 但是想让arr整体都有序。返回满足这一设定的子数组中,最短的是多长?

    2021-05-12:给定一个数组arr,只能对arr中的一个子数组排序, 但是想让arr整体都有序.返回满足这一设定的子数组中,最短的是多长? 福大大 答案2021-05-12: 从左往右遍历,缓存 ...

  3. 解决:Invalid HTTP_HOST header: '192.168.56.1:8001'. You may need to add '192.168.56.1' to ALLOWED_HOSTS.

    在setting.py下的ALLOWED_HOSTS=['*']添加'*'就可以解决显示不出来的问题.

  4. 选择结构do...while语句

    // do..while语句 #include<stdio.h> int main() { int a = 0; do { a++; printf("HelloWorld\n&q ...

  5. .net开发者应掌握的利器CommunityToolkit.HighPerformance——MemoryOwner与SpanOwner

    MemoryOwner和SpanOwner都可以理解为是对ArrayPool<>的一个包装,无非一个是在堆栈上,一个是在托管堆上.既然做了包装,那肯定随之而来就是改进和优化. 目录 Mem ...

  6. 爆肝万字带你超级详细全面了解Linux命令大全

    前言 作者主页:CSDN丨博客园 学习交流:在下周周ovoの社区 对这篇万字博客目录总结如下: 关机命令.重启命令,创建用户.删除用户.修改密码.切换用户.切换到超级用户.禁用/解锁用户账户.修改信息 ...

  7. 适合Windows桌面、Material Design设计风格、WPF美观控件库【强烈推荐】

    推荐一个在Github已start超过13.6K,非常流行.美观的WPF控件库. 项目简介 这是一个适用于Windows桌面,全面且易于使用的控件库,遵循Google推测的Material Desig ...

  8. PostgreSQL 12 文档: 部分 I. 教程

    部分 I. 教程 欢迎来到PostgreSQL教程.下面的几章将为那些新接触PostgreSQL.关系数据库概念和 SQL 语言的读者给出一个简单介绍.我们只假定读者拥有关于如何使用计算机的一般知识. ...

  9. gitlab配置环境及pycharm配置

    一.gitlab介绍 GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务 git.gitlab.GitHub的简单区别 git 是一种基于命令 ...

  10. AcWing 第87场周赛题解

    T1 移动棋子 算出数值为 \(1\) 的点离 \((3, 3)\) 的距离即可. #include <iostream> #include <cstring> #includ ...