Flash Actionscript 多线程Worker 压缩图片
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.system.MessageChannel;
import flash.system.Worker;
import flash.system.WorkerDomain;
import flash.utils.ByteArray;public class WorkerTest extends Sprite
{
protected var mainToWorker:MessageChannel;
protected var workerToMain:MessageChannel; protected var worker:Worker; [ Embed(source= "1.jpg")]
public var Image1:Class; public function WorkerTest()
{
/**
* Start Main thread
**/
if(Worker.current.isPrimordial){
//Create worker from our own loaderInfo.bytes
worker = WorkerDomain.current.createWorker(this.loaderInfo.bytes); //Create messaging channels for 2-way messaging
mainToWorker = Worker.current.createMessageChannel(worker);
workerToMain = worker.createMessageChannel(Worker.current); var byteArray:ByteArray = Bitmap(new Image1()).bitmapData.getPixels(new Rectangle(0,0,300,300));
byteArray. shareable = true; //使bytearray可以在两个线程中使用 //Inject messaging channels as a shared property
worker.setSharedProperty( "data", byteArray); //Listen to the response from our worker
workerToMain.addEventListener(Event.CHANNEL_MESSAGE, onWorkerToMain); //Start worker (re-run document class)
worker.start(); }
/**
* Start Worker thread
**/
else { //Inside of our worker, we can use static methods to
//access the shared messgaeChannel's
var data:ByteArray = Worker.current.getSharedProperty( "data");
workerToMain = Worker.current.getSharedProperty( "workerToMain" );
//这里可以做一些压缩的工作
data.compress();
workerToMain.send(data); //只要byteArray是shareable的,可以直接send }
}
//Messages to the worker thread
protected function onWorkerToMain(event:Event): void {
//Trace out whatever message the worker has sent us.
var a:* = workerToMain.receive();
trace("[Worker] " + a);
ExternalInterface.call( "alert", a); //debug版Flashbuilder4.6运行会收不到消息,但release版或断开debug连接就没问题
}
}
}
Flash Actionscript 多线程Worker 压缩图片的更多相关文章
- WebUploader压缩图片上传
WebUploader,由Baidu FEX 团队开发,以H5为主,FLASH为辅,兼容 IE6+,iOS 6+, android 4+,采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率,看了官方文档 ...
- C# Winform版批量压缩图片程序
需求 上周,领导给我分配了一个需求:服务器上的图片文件非常大,每天要用掉两个G的大小的空间,要做一个自动压缩图片的工具处理这些大图片.领导的思路是这样的: 1)打开一个图片,看它的属性里面象素是多少, ...
- iOS学习-压缩图片(改变图片的宽高)
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image ...
- Android压缩图片到100K以下并保持不失真的高效方法
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企 ...
- Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张 ...
- js压缩图片base64长度
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image ...
- js上传压缩图片
原文链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/53039848 手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力. 因此在某些应用下( ...
- 等比例压缩图片到指定的KB大小
基本原理: 取原来的图片,长宽乘以比例,重新生成一张图片,获取这张图片的大小,如果还是超过预期大小,继续在此基础上乘以压缩比例,生成图片,直到达到预期 /** * @获取远程图片的体积大小 单位byt ...
- 移动端使用localResizeIMG4压缩图片
移动h5开发避免不了上传图片,一般我们使用html自带的控件input或者使用微信上传API.但微信上传API不是任何地方都可以使用的,使用html自带的控件input上传又免不了图片体积太大,上传不 ...
随机推荐
- CCLabelAtlas的宽度为奇数时的显示bug
遇到一个很郁闷的bug,CCLabelAtlas设置文字内容在ipad上和android上正常,就只有iphone怎么显示都不正常.后来把它宽度 + 1,然后就正常了.发现以前宽度设置为21px.23 ...
- jscript调用bat注意事项
开发的游戏项目,需要一个工具,对指定的资源进行复制.加密,然后打包.之前打包时都手工操作,复制与加密这二步分别写了几个工具(lua加密与图片资源加密是分开的),后来感觉bat操作路径特别麻烦,所以我改 ...
- Easyui 搜索框的折叠与展开方法
HTML 文件: <div id="searchForm" region="north" title="XXXX查询" collaps ...
- VMware vSphere中的HA工作原理介绍
http://blog.51cto.com/linkinsds/416738 HA全称High Availability.它是VMware的企业应用环境中用来保障企业级应用的不间断运行需求所产生的一个 ...
- Chart:ECharts
ylbtech-Chart:ECharts ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome, ...
- OpenCV学习记录之摄像头调用
关于opencv调用摄像头的问题主要是因为摄像头的打开有延时.在显示图像前,要用if语句判断图像是否存在.(否则会报错) 具体的:教程里的源程序,将if条件句里,break去掉,并增加else语句. ...
- 东芝发布运行Win 10的AR眼镜,它和Google Glass企业版有哪些异同?
https://www.leiphone.com/news/201803/Tw0nrq6vGDIvbmXr.html 雷锋网(公众号:雷锋网)获悉,3月13日,东芝发布新AR眼镜dynaEdge AR ...
- IIS7.5配置Gzip压缩解决方案(转)
开启配置HTTP压缩(GZip) 在IIS7中配置Gzip压缩相比IIS6来说实在容易了许多,而且默认情况下就是启用GZip压缩的.如果没有,则可以再功能视图下找到“压缩”项,进入之后就会看到“静态内 ...
- Html-文档类型(DTD)和DOCTYPE
在正式介绍文档类型(DTD)和DOCTYPE之前,我们需要先了解HTML和XHTML的之间的区别,现在Html5已经慢慢的成为主流,之前的数十年一直都是Html4.01的天下,Html4.01于199 ...
- Angular2 -- 生命周期钩子
组件生命周期钩子 指令和组件的实例有一个生命周期:新建.更新和销毁. 每个接口都有唯一的一个钩子方法,它们的名字是由接口名加上 ng前缀构成的.比如,OnInit接口的钩子方法叫做ngOnInit. ...