原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

分析:

孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身
软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象
 
 
工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程
创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方由负责复制原型对象的克隆方法来实现
通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立
通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象
 
原型模式的结构
原型模式包含以下3个角色:
•Prototype(抽象原型类)
•ConcretePrototype(具体原型类)
•Client(客户类)
 
浅克隆与深克隆
浅克隆(Shallow Clone)当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制
深克隆(Deep Clone)除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制
 
 
案例:
[Serializable]  //深克隆时需要将类标记为Serializable
public class Person:ICloneable
{
public string CurrentEmployee { get; set; }
public Member Member { get; set; }
public Person()
{
this.CurrentEmployee = "admin";
Member member = new Member();
member.Id = ;
member.Name = "Mem";
this.Member = member;
}
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
#region 静态方式创建对象
private static Person _person;
/// <summary>
/// 静态构造函数,永远只运行一次
/// </summary>
static Person()
{
_person = new Person();
}
public static Person StaticClone()
{
return _person.MemberwiseClone() as Person;
}
#endregion
}
[Serializable]
public class Member
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class SerializeHelper
{
/// <summary>
/// 序列化
/// </summary>
/// <param name="target"></param>
/// <returns></returns>
public static string Serializable(object target)
{
using(MemoryStream stream=new MemoryStream())
{
new BinaryFormatter().Serialize(stream,target);
return Convert.ToBase64String(stream.ToArray());
}
}
/// <summary>
/// 反序列化
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="target"></param>
/// <returns></returns>
public static T Derializable<T>(string target)
{
byte[] targetArray = Convert.FromBase64String(target);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(targetArray))
{
return (T)(new BinaryFormatter().Deserialize(stream));
}
}
/// <summary>
/// 合并反序列化与序列化
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public static T DeepClone<T>(T t)
{
return Derializable<T>(Serializable(t));
}
}

调用:

//浅表克隆,原来创建的对象值会改变
Person p = new Person();
Person p1 = p.Clone() as Person;
p1.CurrentEmployee = "user";
p1.Member.Id = ;
p1.Member.Name = "pp1";
//深度克隆,原来创建的对象值不会改变
Person p2 = p.Clone() as Person;
Person p3 = SerializeHelper.Derializable<Person>(SerializeHelper.Serializable(p2));
//或者简写
//Person p3 = SerializeHelper.DeepClone<Person>(p2);
p3.Member.Id = ;
p3.Member.Name = "dd3";
Console.Read();

C#设计模式之原型模式的更多相关文章

  1. 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝

    设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...

  2. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  4. C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  5. C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  6. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  7. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...

  8. JAVA 设计模式之原型模式

    目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...

  9. C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...

  10. GOF23设计模式之原型模式

    GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...

随机推荐

  1. Eclipse安装scala

    Scala官方提供了三种插件,分别支持Eclipse.NetBeans和Intellij IDEA开发环境.要在Eclipse IDE下安装Scala插件:选择Eclipse的菜单项Help--> ...

  2. Django自定义模板

    定义simple_tag步骤 一.创建templatetags文件 首先在app下创建templatetags文件:名字不许叫这个,不能改变. 二.在文件中创建一个py文件 文件名自定义 三.在创建的 ...

  3. codevs 2287 火车站

    2287 火车站  时间限制: 1 s  空间限制: 32000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond     题目描述 Description 火车从始发站(称为第1站)开出,在始发站上车的人 ...

  4. 5 Django系列之通过list_display展示多对多与外键内容在admin-web界面下

    list_display展示多对多关系的内容 表结构关系 表一 class Server(models.Model): asset = models.OneToOneField('Asset') cr ...

  5. VS2015 调试Web项目 遭遇 HTTP 错误 500.23 - Internal Server Error

    此错误是因为项目使用的托管管道模式有问题,将集成改为传统即可 选中项目 进入项目属性 ,如图界面

  6. sublime text 3 3083 注册码

    亲试,可用! —– BEGIN LICENSE —– Andrew Weber Single User License EA7E-855605 813A03DD 5E4AD9E6 6C0EEB94 B ...

  7. 了解了下spring boot,说一下看法

    这段时间比较忙,新项目的事比较多,跟着老大忙前忙后,没准备写博客. 下班地铁上看视频,发现spring boot的公开课,看完后,就准备抒抒情怀: 1.从个人的角度来看,使用spring boot可能 ...

  8. win10 系统亮度调节

    win10系统发行后,许多用户尝试新的系统发现安装之后亮度无法调节,我也多次遇见此情况 故在此记录修改方式: 打开注册表 -> 搜索键值featuretestcontrol -> 修改键值 ...

  9. GSM07.10协议中串口复用的注意事项

    DLCI:0通道(地址域中DLCI==0)是控制通道,用来传输管理信息.逻辑通道的建立和关闭,睡眠模式的启动和唤醒,流量控制等控制信息都是用该通道. DLCI:1~n通道是逻辑通道,用来传输用户数据. ...

  10. Python 3.x 连接数据库(pymysql 方式)

    ==================pymysql=================== 由于 MySQLdb 模块还不支持 Python3.x,所以 Python3.x 如果想连接MySQL需要安装 ...