package com.ykmimi.javabianchengsixiang;
/**
* 形状的继承 随机形状生成器
* @author ukyor
*/
import java.util.Random; class Shape{
public void draw() {}
//擦除 erase
public void erase() {}
} //类 圆形 继承自基类 Shape形状
class Circle extends Shape{
public void draw() {System.out.println("Circle.draw()");}
public void erase() {System.out.println("Circle.erase()");}
}
//类 矩形 继承自基类 Shape形状
class Square extends Shape{
public void draw() {System.out.println("Square.draw()");};
public void erase() {System.out.println("Square.erase)");};
}
//类 三角形 继承自基类 Shape形状
class Triangle extends Shape{
public void draw() {System.out.println("Triangle.draw()");};
public void erase() {System.out.println("Triangle.erase)");};
}
//随机形状生成器
class RandomShapeGenerator{
//随机数 (0~(30~110))~(120/200)
private static int randomNumber = (int)((Math.random()*(30+Math.random()*80))+Math.random()*90);
private Random rand = new Random(randomNumber);
public Shape next() {
switch(rand.nextInt(3)) {
default:
case 0 : return new Circle();
case 1 : return new Square();
case 2 : return new Triangle();
}
}
public void print() {
System.out.println(randomNumber);
} }
public class Shapes {
//创建静态的随机形状生成器的对象 gen
private static RandomShapeGenerator gen = new RandomShapeGenerator();
public static void main(String[] args) {
//声明形状数组 s 长度为 9 ;
Shape[] s = new Shape[9];
for(int i=0;i<s.length;i++)
{
//调用gen.next()方法返回随机数0~2 0 1 2
s[i] = gen.next();
}
//遍历s数组到每个shp
for(Shape shp: s)
{
//每个shp执行draw方法
shp.draw();
}
//输出print()方法中的randomNumber
gen.print(); }
}

//

package 随机数;
/**
* 理解随机数,随机数组
* @author ukyozq
*/
import java.util.Random; public class RandomNumberOrArray{ public static void main(String[] args) { //声明随机数int rand.范围[0,98]
int rand = (int)(Math.random()*99);
//输出,每次运行会输出不同的数字.
System.out.println(rand); //理所当然我们想到要用数组装入更多随机数
int[] randArray = new int[10];
for(int i=0;i<randArray.length;i++)
{
//随机数赋值到数组的每一位
randArray[i]=rand;
}
for(int x:randArray)
{
//输出 但注意:结果的数据int虽然每次运行不同,为随机产生,
//但数组的每一位都是这一个数.也就是说,该数组的每一位,都
//只是赋值了这一个随机数.是相同的.
System.out.print(x+" ");
} //think:那什么办法生产随机的数到数组中呢?生成随机数组?
//方法1,蠢的办法:声明多个rand.(rand1,rand2,rand3)
int rand1 = (int)(Math.random()*99);
int rand2 = (int)(Math.random()*99);
int rand3 = (int)(Math.random()*99);
//此输出确实不相同,将rand1,2,3分别赋值到数组的0,1,2位置上,
//但是该方法蠢到不能再蠢.
System.out.println("\n"+rand1+" "+rand2+" "+rand3);
int rand4 = (int)(Math.random()*99); //在随机的生产中,除了Math还有Random的声明:
Random rand_1 = new Random();
//new Random()方法产生的是伪随机数
System.out.println(rand_1);
//这样输出↑只是输出的该对象而不是数字,输出数字使用方法:
System.out.println(rand_1.nextInt(10));
//↑该方法输出了范围[0,9]的随机数 //那么用该方法赋值随机数组:
for(int i=0;i<randArray.length;i++)
{
//随机数赋值到数组的每一位
//nextInt(范围) 为[0,99]范围内的随机数
randArray[i]=rand_1.nextInt(100);
}
for(int x:randArray)
{
System.out.print(x+" ");
} }
}

帮助大家理解java中的随机和继承,动态绑定.的更多相关文章

  1. 深入理解Java中的IO

    深入理解Java中的IO 引言:     对程序语言的设计者来说,创建一个好的输入/输出(I/O)系统是一项艰难的任务 < Thinking in Java >   本文的目录视图如下: ...

  2. 理解Java中的弱引用(Weak Reference)

    本篇文章尝试从What.Why.How这三个角度来探索Java中的弱引用,理解Java中弱引用的定义.基本使用场景和使用方法.由于个人水平有限,叙述中难免存在不准确或是不清晰的地方,希望大家可以指出, ...

  3. 深入理解Java中的继承

    对于面向对象的程序设计而言,每一个程序员都应该去了解Java中的封装,继承和多态,那么我今天来说的主要是以继承为核心的主题. 一.关于对继承的理解. 继承是面向对象的三大特性之一,是java中实现代码 ...

  4. 深刻理解Java中final的作用(一):从final的作用剖析String被设计成不可变类的深层原因

    声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/det ...

  5. [译]线程生命周期-理解Java中的线程状态

    线程生命周期-理解Java中的线程状态 在多线程编程环境下,理解线程生命周期和线程状态非常重要. 在上一篇教程中,我们已经学习了如何创建java线程:实现Runnable接口或者成为Thread的子类 ...

  6. 深入理解Java中的不可变对象

    深入理解Java中的不可变对象 不可变对象想必大部分朋友都不陌生,大家在平时写代码的过程中100%会使用到不可变对象,比如最常见的String对象.包装器对象等,那么到底为何Java语言要这么设计,真 ...

  7. 理解Java中的ThreadLocal

    提到ThreadLocal,有些Android或者Java程序员可能有所陌生,可能会提出种种问题,它是做什么的,是不是和线程有关,怎么使用呢?等等问题,本文将总结一下我对ThreadLocal的理解和 ...

  8. 深入理解Java中配置环境变量

    深入理解Java中配置环境变量 配置的目的: 本来只在安装JDK的bin目下能运行java.exe,javac.exe,jar.exe,javadoc.exe等Java开发工具包命令,我们现在想让在所 ...

  9. 十分钟理解Java中的动态代理

    十分钟理解 Java 中的动态代理   一.概述 1. 什么是代理 我们大家都知道微商代理,简单地说就是代替厂家卖商品,厂家“委托”代理为其销售商品.关于微商代理,首先我们从他们那里买东西时通常不知道 ...

随机推荐

  1. Spark DataFrame vector 类型存储到Hive表

    1. 软件版本 软件 版本 Spark 1.6.0 Hive 1.2.1 2. 场景描述 在使用Spark时,有时需要存储DataFrame数据到Hive表中,一般的存储方式如下: // 注册临时表 ...

  2. pip第三方模块

    在安装好pip的情况下,在cmd窗口调用命令:pip install package -i --trusted-host http://pypi.douban.com/simple(这是豆瓣的源)

  3. EM算法小结

    一.什么是EM算法? EM算法是机器学习中一个很重要的算法,即期望最大化算法,主要包括以下两个步骤: E步骤:estimate the expected values M步骤:re-estimate ...

  4. OS-96

    print('os.access(path,mode):检验权限模式----------------------------------------------------------------') ...

  5. c++实现web服务框架

    lamada表达式 声明一个返回数组指针的函数            返回指针数组的函数形式如下所示:    括号必须存在 注意->后不能加() Lambda表达式  

  6. js数组之迭代器方法

    迭代器方法:对数组中的每一个元素应用一个函数,可以返回一个值,一组值或者一个新的数组.说的什么啊这是,根本听不懂.实践 不生成新数组的迭代器的方法: <html> <head> ...

  7. css样式表--样式表分类

    样式表分类 1.内联式.写在body里.控制精确,可重复性差. <body> <div style="color:#90F">更好发挥的返回结果还 < ...

  8. windows脚本的if语句

  9. linux导出、导入sql

    linux下导入.导出mysql数据库命令 一.导出数据库用mysqldump命令(注意mysql的安装路径,即此命令的路径): 1.导出数据和表结构: mysqldump -u用户名 -p密码 数据 ...

  10. Atcoder Tenka1 Programmer Contest 2019 E - Polynomial Divisors

    题意: 给出一个多项式,问有多少个质数\(p\)使得\(p\;|\;f(x)\),不管\(x\)取何值 思路: 首先所有系数的\(gcd\)的质因子都是可以的. 再考虑一个结论,如果在\(\bmod ...