一.配置所需开发环境

1.基本环境配置

JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html)、

Eclipse 3.6 或以上版本(https://www.eclipse.org/downloads/,建议下载Eclipse IDE for Java EE Developers)

2.下载安装eclipse ADT插件 

1)下载用于在Eclipse 开发android应用的ADT 插件 
在企业开发中,很多程序员使用Eclipse IDE作为应用的开发环境。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷。Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT) 
下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-22.3.0.zip
2)安装 Eclipse 插件 (ADT)
启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件。 
点击 OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。

3.下载安装Android SDK:
Android SDK包含了开发Android应用所依赖的jar文件、运行环境及相关工具。 
下载地址:

ADT Bundle

Platform Package Size MD5 Checksum
Windows 32-bit adt-bundle-windows-x86-20131030.zip 503599460 bytes cd490a531ec24667354f6473e999b988
Windows 64-bit adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 503735416 bytes ddddbb1b9028015779d68dde01f96b14
Mac OS X 64-bit adt-bundle-mac-x86_64-20131030.zip 470386961 bytes 3e80e7a92b549029d91bdcf2ae82657f
Linux 32-bit adt-bundle-linux-x86-20131030.zip 496876498 bytes d389139ad9f59a43bdd34c94bc850509
Linux 64-bit adt-bundle-linux-x86_64-20131030.zip 497171697 bytes 99b51a4f0526434b083701a89655

下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。

注: 1.由于现在SDK集成了ecipse,所示这里也可不用下载eclipse.

   2.直接从官网下载速度超慢而且非常不稳定,百度网盘直接下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0CFKv2,其中包含sdk离线包android-sdk-windows-1.5-4.2.zip,从1.5到4.2;

二.运行第一个android程序Hello world!

1.打开Eclipse,新建项目(点击File--->New--->Project),在项目列表中展开Android目录,选择Android Application Project,如下图:

2.填写Application Name(所开发产品的名称),Project Name(工程名称,这个只是在eclipse下用的),package Name(默认包名),如下图所示:

3.然后一直Next下去直至finish即可.然后创建好默认项目,如下图所示:

4.然后开始运行项目,在项目名称上鼠标右键-->Run As --->Android Application

这里出于我已经创建过了一个虚拟设备(virtualphone),所示这里直接显示了.如果没有创建,那么点击Manager...

5.新创建一个android virtual device (AVD)

点击ok,然后再Refresh一下创建成功,如下图:

6.运行新创建的AVD

选中并点击testphone,点击Start...

点击Lunch

运行中...

启动中...

运行成功,Hello world!

三.android基础知识点介绍

1.Android应用程序架构

1)src/ java原代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
2)res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
3)assets资源目录
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file:///android_asset/xxx.3gp
4)AndroidManifest.xml 项目清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。
default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件

2.通过命令操作

1) android
显示SDK and AVD manager

2)android list avds

列出我们创建的模拟器

3)android list targets

列出我们可以使用
的 sdk的版本

4)adb devices
列出所有的设备

amosli@amosli-pc:/media/f91a4cca-0b96-4c30-b140-7918a196de3e/amosli/java/soft/adt-bundle-linux-x86_64-/sdk/platform-tools$ ./adb devices
List of devices attached
???????????? no permissions
emulator- device

5)adb shell 挂载到linux的空间(由于android是linux内核,所以很多linux命令可以直接使用,如ls命令)

amosli@amosli-pc:/media/f91a4cca-0b96-4c30-b140-7918a196de3e/amosli/java/soft/adt-bundle-linux-x86_64-/sdk/platform-tools$ ./adb shell
root@generic:/ # ls
acct
cache
config

6)adb install xxx.apk 安装安卓应用,如果有多个设备,我们可以指定设备

adb install –s emulator-5554 /home/amos/a.apk

卸载应用:adb uninstall xxx.apk

7)emulator –avd advname 启动模拟器

例如:emulator –avd 2.2 (2.2 为我们创建设备的名称)

8)mkmdcard 20m /home/amso/sdcard.img 创建sdcard

9)adb pull <remote> <local>

10)adb push <local> <remote>

11)android create avd –name android2.2 –target 8 创建模拟器

12)ctrl + F11 横竖屏的切换

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