协变(covariant)和逆变(contravariant)
我们知道子类转换到父类,在C#中是能够隐式转换的。这种子类到父类的转换就是协变。
而另外一种类似于父类转向子类的变换,可以简单的理解为“逆变”。
上面对逆变的简单理解有些牵强,因为协变和逆变只能针对接口和代理类型。而父类和子类之间不存在这种逆变的概念。
协变和逆变的本质都是子类安全的转到父类的过程。
下面就来加深下印象,先定义两个类Car和Baoma
public class Car
{
} public class Baoma : Car
{
}
明显Baoma(宝马)是Car的子类
1,先来看看协变
协变在C#中要用out关键字标明,用这个关键字就表示参数T只能用于函数,属性等的返回值。
//协变(covariant)
public interface ICo<out T>
{
T Test1();
}
//协变(covariant)
ICo<Car> ico1 = null;
ICo<Baoma> ico2 = null;
ico1 = ico2;//子类-->父类
Car car = ico1.Test1();//实际调用ico2.Test1()返回Baoma类型,当然可以赋值给父类Car
//ico2 = ico1;//error
//Baoma baoma = ico2.Test1();//实际调用ico1.Test1()返回Car类型,赋值给子类Baoma,显然不能保证类型安全
2,在来看看逆变
逆变在C#中用in关键字标明,表明参数T只能用于函数的参数。
//逆变(contravariant)
public interface IContra<in T>
{
void Test1(T t);
}
//逆变(contravariant)
IContra<Car> icontra1 = null;
IContra<Baoma> icontral2 = null;
//icontra1 = icontral2;//error
//icontra1.Test(new Car()); 实际调用IContra<Baoma>.Test(Baoma),参数Car不能安全的转换为Baoma
icontral2 = icontra1;//看似很奇怪,但这里不是Car->Baoma,而是IContra<Car>->IContra<Baoma>
icontral2.Test1(new Baoma());//实际调用IContra<Car>.Test(Car),参数Baoma能安全的转换为Car
上面的代码中已经标注详细了调用的过程,对于理解很有帮助。下面分析两种复杂一点的过程。
3,带有逆变或协变的接口作为函数参数
public interface IFoo<in T>
{
void Test(T t);
}
public interface IBar<out T>//这里T必须用out,而不是in
{
void Test(IFoo<T> foo);
}
IFoo<Car> ifoo1 = null;
IBar<Car> ibar1 = null;
IBar<Baoma> ibar2 = null;
ibar1 = ibar2;//协变
ibar1.Test(ifoo1);//实际调用IBar<Baoma>的Test(IFoo<Baoma>),
//要求IFoo<Car>要转换到IFoo<Baoma>,这就需要IFoo对T逆变,即用in关键字
引用装配脑袋对这种情况的归纳:
//如果一个接口需要对T协变,那么这个接口所有方法的参数类型必须支持对T的反变。
//同理我们也可以看出,如果接口要支持对T反变,那么接口中方法的参数类型都必须支持对T协变才行。
//这就是方法参数的协变-反变互换原则。
4,带有逆变或协变的接口作为函数的返回值
public interface IFoo<in T>
{
void Test(T t);
}
public interface IBar2<in T>
{
IFoo<T> Test();
}
IBar2<Car> a = null;
IBar2<Baoma> b = null;
b = a;//逆变
IFoo<Baoma> ibaoma = b.Test();//实际调用IBar2<Car>.Test返回IFoo<Car>类型,IFoo<Car>要转换成IFoo<Baoma>
//需要IFoo对T逆变,这种函数返回值的转换方向是一致的。
引用装配脑袋对这种情况的归纳:
//如果一个接口需要对T进行协变或反变,那么这个接口所有方法的返回值类型必须支持对T同样方向的协变或反变。
//这就是方法返回值的协变-反变一致原则。
以上仅仅是个人理解归纳,关于这个概念的理解,可以参看园子里的这两篇文章,写的非常详细。
装配脑袋的:
http://www.cnblogs.com/Ninputer/archive/2008/11/22/generic_covariant.html
还有这篇,用图的方式很好理解:
http://www.cnblogs.com/lemontea/archive/2013/02/17/2915065.html
协变(covariant)和逆变(contravariant)的更多相关文章
- 逆变(contravariant)与协变(covariant):只能用在接口和委托上面
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- 不变(Invariant), 协变(Covarinat), 逆变(Contravariant) : 一个程序猿进化的故事
阿袁工作的第1天: 不变(Invariant), 协变(Covarinat), 逆变(Contravariant)的初次约 阿袁,早!开始工作吧. 阿袁在笔记上写下今天工作清单: 实现一个scala类 ...
- C#中的协变(Covariance)和逆变(Contravariance)
摘要 ● 协变和逆变的定义是什么?给我们带来了什么便利?如何应用? ● 对于可变的泛型接口,为什么要区分成协变的和逆变的两种?只要一种不是更方便吗? ● 为什么还有不可变的泛型接口,为什么有的泛型接口 ...
- C#中的协变OUT和逆变
泛型接口和泛型委托中经常使用可变性 in 逆变,out 协变 从 list<string>转到list<object> 称为协变 (string 从object 派生,那么 ...
- C# 协变out 、逆变 in
需求:泛型使用多态性 备注:协变逆变只能修饰 接口和委托 简单理解: 1.使用 in 修饰后为逆变,只能用作形参使用 ,参考 public delegate void Action<in T&g ...
- Scala 基础(十六):泛型、类型约束-上界(Upper Bounds)/下界(lower bounds)、视图界定(View bounds)、上下文界定(Context bounds)、协变、逆变和不变
1 泛型 1)如果我们要求函数的参数可以接受任意类型.可以使用泛型,这个类型可以代表任意的数据类型. 2)例如 List,在创建 List 时,可以传入整型.字符串.浮点数等等任意类型.那是因为 Li ...
- .NET泛型03,泛型类型的转换,协变和逆变
协变(Convariant)和逆变(Contravariant)的出现,使数组.委托.泛型类型的隐式转换变得可能. 子类转换成基类,称之为协变:基类转换成子类,称之为逆变..NET4.0以来,支持了泛 ...
- Kotlin泛型与协变及逆变原理剖析
在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11234941.html中学习了数据类[data class]相关的知识,这次会学习关于泛型相关的东东,其中有关于泛型 ...
- 泛型类型的协变(covariant)和逆变
官网:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd799517.aspx 原文链接:http://book.51cto.com/art/201112/30857 ...
随机推荐
- 移动硬盘做pe启动盘
- Mac office ppt无法正常输入文字的问题解决方案
Mac office ppt无法正常输入文字的问题解决方案 Mac下每次启动office ppt后,在输入文字时会出现输入法文本框快速闪退无法正常录入文字的情况,在PowerPoint中会出现这种 ...
- Matlab的集合运算[转]
今天遇到一个问题:有向量a和向量b,b是a的子向量(元素全部来自a),求向量a去掉向量b后剩下的元素构成的向量. 这么一个简单的问题,搜了半天也没有得到结果,因为找不到合适的关键词来描述这个问题. 在 ...
- iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)
面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMu ...
- virtualbox和vagrant卸载脚本在macbook
virtualbox和vagrant在macbook版本的安装文件内,都有一个卸载脚本uninstall.tool vagrant2.1.5卸载脚本: #!/usr/bin/env bash #--- ...
- IOS之Accessor method
1 前言 本章主要介绍了Objective-C中的存取方法的相关概念. 2 详述 存储方法是一个可以获得或者设置一个对象的属性值的实例方法.在Cocoa的术语中,一个检索对象属性值的方法提及为gett ...
- [svc]高并发场景 LVS DR +KeepAlive高可用实现及ka的persistence_timeout参数
LVS-DR+keepalived模式是一种非常经典的常用生产组合 高可用场景及LVS架构 一般都用一(负载)拖多(Server Array)方式 使用LVS架设的服务器集群系统有三个部分组成: (1 ...
- 如何高效的学习 TensorFlow 代码? 以及TensorFlow相关的论文
https://www.zhihu.com/question/41667903 源码分析 http://www.cnblogs.com/yao62995/p/5773578.html 如何贡献Tens ...
- Linux的sysctl 命令参数详解
Linux内核通过/proc虚拟文件系统向用户导出内核信息,用户也可以通过/proc文件系统或通过sysctl命令动态配置内核.比如,如果我们想启动NAT,除了加载模块.配置防火墙外,还需要启动内核转 ...
- (原创)C++11改进我们的程序之简化我们的程序(三)
这次要讲的是:C++11如何通过auto.decltype和返回值后置来简化我们的程序. auto和c#中的var类似,都是在初始化时自动推断出数据类型.当某个变量的返回值难于书写时,或者不太确定返回 ...