http://www.360doc.com/content/11/0307/12/2902158_98866885.shtml

http://www.cnblogs.com/daidu/archive/2009/12/05/1617558.html

Sun公司开源游戏服务器的更多相关文章

  1. Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架

    转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏 ...

  2. 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍

    2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的 ...

  3. 游戏服务器框架:Leaf/go

    Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率.Leaf 适用于几乎所有的游戏类型.其主要的特性: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接 ...

  4. 使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?(非常稳定、捕获所有异常、非常适合从头开始,但大公司已经有现成的C++框架、所以不会使用)

    使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方 ...

  5. Scut游戏服务器免费开源框架-3

    Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3) Scut快速开发(3) 1        开发环境 需要安装的软件 a)        消息队列 b)        数据库,Sql2005以上版本 ...

  6. Zynga 开源其服务器性能监控分析工具 zPerfmon

    流年不利的社交游戏服务商Zynga近日在官方博客宣布开源zPerfmon——该工具负责监控Zynga数以千计的社交游戏服务器.zPerfmon的源代码目前已经上传至Github. 包括Facebook ...

  7. 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本

    1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...

  8. Genesis-3D开源游戏引擎简介!

    Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...

  9. [转] java开源游戏

    收藏一下   triplea  Triplea是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文 ...

随机推荐

  1. [hdu-4946] Area of Mushroom 计算几何 凸包

    大致题意: 平面上有n个人,给你每个人的坐标和一个速度v,如果某个人比其他所有人都先到达某点,则该点就被这个人掌控,求谁掌控者无限大的面积. 首先 速度最大的人,抛弃其他人,速度小的人必定无法得到无限 ...

  2. Luogu P3579 [POI2014]PAN-Solar Panels

    题目大意: 给出T组询问,每组询问给出四个数a,b,c,d,每次询问满足a<=x<=b,c<=y<=d的gcd(x,y)的最大值 首先可以想到如果存在gcd(x,y)=k,那么 ...

  3. [Arc074E] RGB Sequence

    [Arc074E] RGB Sequence Description 今天也在愉快地玩Minecraft!现在MM有一块1?N的空地,每个格子按照顺序标记为1到N.MM想要在这块空地上铺上红石块.绿宝 ...

  4. 【线段树】I Hate It

    I Hate It Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  5. bzoj 1483: [HNOI2009]梦幻布丁

    1483: [HNOI2009]梦幻布丁 Description N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2,2,1 ...

  6. java乱码问题总结

    在基于Java的编程中,经常会碰到汉字的处里及显示的问题,比如一大堆乱码或问号. 这是因为JAVA中默认的编码方式是UNICODE,而中国人通常使用的文件和DB都是基于GB2312或者BIG5等编码, ...

  7. Mysql五种时间格式

    YEAR [字节数]:1 [取值范围]:1901~2155 [赋值]: 4位数字 2位字符串:'00'~'69'相当于2000~2069:'70'~'99'相当于1970~1999 2位数字:与2位数 ...

  8. .net设置中GridView自适应列宽

    有一个项目只有30分钟开发时间,速成,使用了古老的.net gridview. 但需要列宽自适应好看些. 于是琢磨了,实现思路如下. 先看下大致效果(很粗暴没有优化) 代码如下: protected ...

  9. subline text 常用插件

    C语言 Alignment   c Improved   cool format doc Blocker   cTags   AllAutoComplete       wakatime 精确统计你再 ...

  10. asp.net core 1.0初识

    本文将对微软下一代ASP.NET框架做个概括性介绍,方便大家进一步熟悉该框架. 在介绍ASP.NET Core 1.0之前有必要澄清一些产品名称及版本号.ASP.NET Core1.0是微软下一代AS ...