Android——多线程之Handler
Why?
因为在Android系统中UI操作并不是线程安全的,如果多个线程并发的去操作同一个组件,可能导致线程安全问题。为了解决这一个问题,
android制定了一条规则:只允许UI线程来修改UI组件的属性等,也就是说必须单线程模型,这样导致如果在UI界面进行一个耗时叫长的数据
更新等就会形成程序假死现象 也就是ANR异常,如果20秒中没有完成程序就会强制关闭。所以比如另一个线程要修改UI组件的时候,
就需要借助Handler消息机制了。
Use Status?
1.在新启动的线程中发送给消息
2.在主线程获取、处理消息

Handler 的执行过程
角色描述:
1) Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue
2) Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push 新消息到 Message Queue里,或者
接收Looper从Message Queue 里所送来的消息。
3)Message Queue(消息队列):是用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是 main thread,而Android 启动程序时会替它建立一个Message Queue。
每一个线程里可含有一个 Looper 对象以及一个 Message Queue 数据结构。在你的应用程序里,
可以定义 Handler 的子类别来接收 Looper 所送出的消息。
Detail?
Handle发送和处理消息的几个方法:
1. void handleMessage( Message msg):处理消息的方法,该方法通常被重写。
2.final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含有what属性为指定值的消息
3.final boolean hasMessage(int what ,Object object) :检查消息队列中是否包含有what好object属性指定值的消息
4.sendEmptyMessage(int what):发送空消息
5.final Boolean send EmptyMessageDelayed(int what ,long delayMillis):指定多少毫秒发送空消息
6.final boolean sendMessage(Message msg):立即发送消息
7.final boolean sendMessageDelayed(Message msg,long delayMillis):多少秒之后发送消息
Demo:
private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg";
private ImageView imageView_1;
private Button button_1;
private Button button_2;
//Handler定义并重写handleMessage方法
private Handler handler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if (msg.what == 1) {
System.out.println(">>>>>STEP2");
byte[] data = (byte[]) msg.obj;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
imageView_1.setImageBitmap(bmp);
}
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_choose);
button_1 = (Button) findViewById(R.id.Yes);
imageView_1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
button_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
HttpResponse httpResponse = null;
try{
Thread.sleep(10000);
httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse.getEntity());
//定义Message,并把Message传给Handler
Message msg = Message.obtain();
msg.what=1;
msg.obj=data;
System.out.println(">>>>>STEP1");
handler.sendMessage(msg);
} catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} }
}).start(); }
});
}
效果:

参考博客: http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/13001279
http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/11/25/2263825.html
Android——多线程之Handler的更多相关文章
- Android-——多线程之Handler(转)
Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形 ...
- Android 多线程之IntentService 完全详解
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...
- Android 多线程之HandlerThread 完全详解
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...
- Android开发--多线程之Handler
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...
- Android--多线程之Handler
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的U ...
- Android--多线程之Handler(转)
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...
- Android--多线程之Handler 前言
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的 ...
- [转]Android--多线程之Handler
原文:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决 ...
- MTK Android 耳机线控的实现方法
android 耳机线控的实现方法 keycodeonkeydownkeyevent 耳机线控的功能 耳机线控是一种很好用,并且能提升用户体验的功能.可以用来实现一些常用和基本的功能.比如:实现音乐播 ...
随机推荐
- 【Python学习笔记】多版本python使用pip安装第三方库
不知道是不是有人跟我一样,一直Python2与Python3混着用,然而在cmd中默认的Python版本只有一种,使用 pip install xxx(第三方库名) 只会安装到默认版本上. 而如果需 ...
- GCC在C语言中内嵌汇编 asm __volatile__ 【转】
转自:http://blog.csdn.net/pbymw8iwm/article/details/8227839 在内嵌汇编中,可以将C语言表达式指定为汇编指令的操作数,而且不用去管如何将C语言表达 ...
- 多线程伪共享FalseSharing
1. 伪共享产生: 在SMP架构的系统中,每个CPU核心都有自己的cache,当多个线程在不同的核心上,并且某线程修改了在同一个cache line中的数据时,由于cache一致性原则,其他核心cac ...
- $(document).ready 和 window.onload 的区别
1.相同点 两者都用于在网页加载完后执行相应代码块. 2.不同点 window.onload 在创建完 DOM 树后,所有外部资源(图片.Flash 动画等)加载完成,且整个页面在浏览器窗口中显示完毕 ...
- 【Android XML】Android XML 转 Java Code 系列之 style(3)
最近一个月把代码重构了一遍, 感觉舒服多了, 但总体开发进度没有变化.. 今天聊聊把style属性转换成Java代码的办法 先说结论: 引用系统style是无法完美的实现的, 我们如果有写成Java代 ...
- ICTPOS3.0 词性标注集
Ag 形语素 形容词性语素.形容词代码为a,语素代码g前面置以A. a 形容词 取英语形容词adjective的第1个字母. ad 副形词 直接作状语的形容词.形容词代码a和副词代码d并在一起. an ...
- C后端设计开发 - 第6章-武技-常见组件上三路
正文 第6章-武技-常见组件上三路 后记 如果有错误, 欢迎指正. 有好的补充, 和疑问欢迎交流, 一块提高. 在此谢谢大家了.
- Java初次见面
1.Java语言特点(运行环境JRE[操作系统,api,dll]): a.跨平台:Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台性.Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台无关的,但是可被Jav ...
- MySQL建立高性能索引策略
索引永远是最好的查询解决方案嘛? 索引并不总是最好的工具.总的来说,只有当索引帮助存储引擎快速查找到记录带来的好处大于其带来的额外工作(比如插入操作后索引的维护)时,索引才是高效的. 对于非常小的表: ...
- LeetCode解题报告—— Combination Sum & Combination Sum II & Multiply Strings
1. Combination Sum Given a set of candidate numbers (C) (without duplicates) and a target number (T) ...