C++11并发编程:多线程std::thread
一:概述
C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。
所需头文件<thread>
二:构造函数
1.默认构造函数
thread() noexcept
一个空的std::thread执行对象
2.初始化构造函数
template<class Fn, class... Args>
explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args);
创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。
void threadFun(int a)
{
cout << "this is thread fun !" << endl;
} thread t1(threadFun, );
3.拷贝构造函数
thread(const thread&) = delete;
拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造
void threadFun(int& a)
{
cout << "this is thread fun !" << endl;
} int value = ;
thread t1(threadFun, std::ref(value));
4.Move构造函数
thread(thread&& x)noexcept
调用成功原来x不再是std::thread对象
void threadFun(int& a)
{
cout << "this is thread fun !" << endl;
} int value = ;
thread t1(threadFun, std::ref(value));
thread t2(std::move(t1));
t2.join();
三:成员函数
1.get_id()
获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。
thread t1(threadFun);
thread::id threadId = t1.get_id();
cout << "线程ID:" << threadId << endl; //threadId转换成整形值,所需头文件<sstream>
ostringstream oss;
oss << t1.get_id();
string strId = oss.str();
unsigned long long tid = stoull(strId);
cout << "线程ID:" << tid << endl;
2.join()
创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。
thread t1(threadFun);
t1.join() //阻塞等待
3.detach()
detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。
4.swap()
交换两个线程对象
thread t1(threadFun1);
thread t2(threadFun2);
cout << "线程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "线程2的ID:" << t2.get_id() << endl; t1.swap(t2); cout << "线程1的ID:" << t1.get_id() << endl;
cout << "线程2的ID:" << t2.get_id() << endl;
5.hardware_concurrency()
获得逻辑处理器储量,返回值为int型
int coreNum = thread::hardware_concurrency();
四:使用
1.创建线程
void threadFun1()
{
cout << "this is thread fun1 !" << endl;
} int main()
{
thread t1(threadFun1);
t1.join(); getchar();
return ;
}
2.创建线程,传参
void threadFun1(int v)
{
cout << "this is thread fun1 !" << endl;
cout << v << endl;
} int main()
{
int value = ;
thread t1(threadFun1, value);
t1.join(); getchar();
return ;
}
需要注意,变量int value 和int v 做变量传递时并不是引用,而是对变量做了拷贝,所以在传递给int v前,int value不能出作用域(释放了内存),join(),可以保证int value变量释放内存,如果使用detach(),可能存在这种情况。
3.创建线程,引用传参
void threadFun1(int& v)
{
cout << "this is thread fun1 !" << endl;
cout << v << endl;
} int main()
{
int value = ;
thread t1(threadFun1, std::ref(value));
t1.join(); getchar();
return ;
}
4.创建建线程,线程函数为类成员函数
class Object
{
public:
Object()
{
cout << "构造函数" << endl;
} ~Object()
{
cout << "析构函数" << endl;
} void fun(string info)
{
cout << info << endl;
} }; int main()
{ Object obj;
string str = "我是一个类的成员函数!";
thread t1(&Object::fun, &obj, str);
t1.join(); getchar();
return ;
}

扫码关注公众号
专注分享C/C++,C++(11,14,17),STL,Java,Spring,mybatis,mysql,redis,分布式,高并发,设计模式,爬虫,docker,shell编程等相关技术,还有高薪互联网职位内推,在这里一起探讨,一起学习,一起进步,同时不定期分享视频书籍资源,充分利用碎片化时间,让我们的技术之路更加有乐趣!
C++11并发编程:多线程std::thread的更多相关文章
- C++11 并发指南二(std::thread 详解)
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...
- C++11 并发指南二(std::thread 详解)(转)
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...
- 【C/C++开发】C++11 并发指南二(std::thread 详解)
上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...
- C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...
- C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)(转)
前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...
- 【转】C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)
http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html 前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三 ...
- 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)
本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...
- C++11 并发指南三(std::mutex 详解)
上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex ...
- C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(转)
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::th ...
- C++11 并发编程库
C++11 并发编程 C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程,他们分别是: <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_f ...
随机推荐
- Java中的http(网络处理)相关的库:HttpClient,HttpCore(转载)
[背景] 最近和之前,折腾了这个: [教程]模拟登陆百度之Java代码版 然后,对于Java的HttpClient,有了点了解. 现在整理如下: Java本身没有Http相关的库 Java本身,没有内 ...
- 10、Semantic-UI之图片的使用
10.1 图片的使用 定义有边框的图片样式 <img class="ui medium bordered image" src="../images/pic.png ...
- [LeetCode 题解]: Valid Parentheses
Given a string containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', determine if the inpu ...
- jenkinsapi操作Jenkins,提示:No valid crumb was included in the request
# coding:utf-8 from jenkinsapi.jenkins import Jenkins # 实例化Jenkins对象,传入地址+账号+密码 j = Jenkins("ht ...
- Re:从零开始的Spring Security Oauth2(三)
上一篇文章中我们介绍了获取token的流程,这一篇重点分析一下,携带token访问受限资源时,内部的工作流程. @EnableResourceServer与@EnableAuthorizationSe ...
- 百度直接搜IP可以查看本机外网IP
百度直接搜IP可以查看本机外网IP ipconfig在控制台查看的是内网IP
- CSS单行超长溢出如何处理?表格某一行某一列超长如何处理?
表格某一行某一列超长 截取一部分 并增加...效果 增加titile ======================================================== <td t ...
- 洛谷P2462 [SDOI2007]游戏(哈希+最长路)
题面 传送门 题解 我们把字符的出现次数哈希起来,然后把每个点向能在它之后的点连边.那么这显然是一个\(DAG\),直接求最长路就行了 //minamoto #include<bits/stdc ...
- Postman使用手册3——环境变量
一.环境变量 当使用API的时候,你可能经常需要使用不同的设置.环境设置可以让你使用变量自定义request.这个方法可以让你轻松的在不同的设置之间改变而不用改变你的request.你不需要担心要记住 ...
- iOS 本地时间、UTC时间、时间戳等操作、获取当前年月日
//获得当前时间并且转为字符串 - (NSString *)dateTransformToTimeString { NSDate *currentDate = [NSDate date];//获得当前 ...