Description

魔咒串由许多魔咒字符组成,魔咒字符可以用数字表示。例如可以将魔咒字符 1、2 拼凑起来形成一个魔咒串 [1,2]。

一个魔咒串 S 的非空字串被称为魔咒串 S 的生成魔咒。

例如 S=[1,2,1] 时,它的生成魔咒有 [1]、[2]、[1,2]、[2,1]、[1,2,1] 五种。S=[1,1,1] 时,它的生成魔咒有 [1]、[1,1]、[1,1,1] 三种。最初 S 为空串。共进行 n 次操作,每次操作是在 S 的结尾加入一个魔咒字符。每次操作后都需要求出,当前的魔咒串 S 共有多少种生成魔咒。

Input

第一行一个整数 n。

第二行 n 个数,第 i 个数表示第 i 次操作加入的魔咒字符。

1≤n≤100000。,用来表示魔咒字符的数字 x 满足 1≤x≤10^9

Output

输出 n 行,每行一个数。第 i 行的数表示第 i 次操作后 S 的生成魔咒数量

Sample Input

7
1 2 3 3 3 1 2

Sample Output

1
3
6
9
12
17
22

Solution

SAM模板题

每次加入新字符,对答案造成的贡献是 \(len[x]-len[fa[x]]\) ,因为以新字符为结尾,开头可以有 \(len[x]-len[fa[x]]\) 种情况

然后字符集的范围是真的无聊,于是就上了pbds的hash_table

#include<bits/stdc++.h>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>
#define ui unsigned int
#define ll long long
#define db double
#define ld long double
#define ull unsigned long long
using namespace __gnu_pbds;
const int MAXN=100000+10;
int las=1,tot=1,len[MAXN<<1],fa[MAXN<<1],n;
ll ans;
cc_hash_table<int,int> ch[MAXN<<1];
template<typename T> inline void read(T &x)
{
T data=0,w=1;
char ch=0;
while(ch!='-'&&(ch<'0'||ch>'9'))ch=getchar();
if(ch=='-')w=-1,ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9')data=((T)data<<3)+((T)data<<1)+(ch^'0'),ch=getchar();
x=data*w;
}
template<typename T> inline void write(T x,char ch='\0')
{
if(x<0)putchar('-'),x=-x;
if(x>9)write(x/10);
putchar(x%10+'0');
if(ch!='\0')putchar(ch);
}
template<typename T> inline void chkmin(T &x,T y){x=(y<x?y:x);}
template<typename T> inline void chkmax(T &x,T y){x=(y>x?y:x);}
template<typename T> inline T min(T x,T y){return x<y?x:y;}
template<typename T> inline T max(T x,T y){return x>y?x:y;}
inline ll extend(int c)
{
int p=las,np=++tot;
las=np;
len[np]=len[p]+1;
while(p&&!ch[p][c])ch[p][c]=np,p=fa[p];
if(!p)fa[np]=1;
else
{
int q=ch[p][c];
if(len[q]==len[p]+1)fa[np]=q;
else
{
int nq=++tot;
fa[nq]=fa[q];
ch[nq]=ch[q];
len[nq]=len[p]+1,fa[q]=fa[np]=nq;
while(p&&ch[p][c]==q)ch[p][c]=nq,p=fa[p];
}
}
return len[np]-len[fa[np]];
}
int main()
{
read(n);
for(register int i=1,x;i<=n;++i)
{
read(x);
ans+=extend(x);
write(ans,'\n');
}
return 0;
}

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