C++ Deque(双向队列)是一种优化了的、对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器。它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪。向deque 两端添加或删除元素的开销很小。它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效。

实际上,deque 是对vector 和list 优缺点的结合,它是处于两者之间的一种容器。

Deque 的特点:

(1) 随机访问方便,即支持[ ] 操作符和vector.at() ,但性能没有vector 好;

(2) 可以在内部进行插入和删除操作,但性能不及list ;

(3) 可以在两端进行push 、pop ;

(4) 相对于verctor 占用更多的内存。

双向队列和向量很相似,但是它允许在容器头部快速插入和删除(就像在尾部一样)。

1.Constructors 创建一个新双向队列

语法:

deque();//创建一个空双向队列

deque( size_type size );// 创建一个大小为size的双向队列

deque( size_type num, const TYPE &val ); //放置num个val的拷贝到队列中

deque( const deque &from );// 从from创建一个内容一样的双向队列

deque( input_iterator start, input_iterator end );

// start 和 end - 创建一个队列,保存从start到end的元素。

2.Operators 比较和赋值双向队列

//可以使用[]操作符访问双向队列中单个的元素

3.assign() 设置双向队列的值

语法:

void assign( input_iterator start, input_iterator end);

//start和end指示的范围为双向队列赋值

void assign( Size num, const TYPE &val );//设置成num个val。

4.at() 返回指定的元素 
   语法:

reference at( size_type pos ); 返回一个引用,指向双向队列中位置pos上的元素

5.back() 返回最后一个元素

语法:

reference back();//返回一个引用,指向双向队列中最后一个元素

6.begin() 返回指向第一个元素的迭代器

语法:

iterator begin();//返回一个迭代器,指向双向队列的第一个元素

7.clear() 删除所有元素

8.empty() 返回真如果双向队列为空

9.end() 返回指向尾部的迭代器

10.erase() 删除一个元素

语法:

iterator erase( iterator pos ); //删除pos位置上的元素

iterator erase( iterator start, iterator end ); //删除start和end之间的所有元素

//返回指向被删除元素的后一个元素

11.front() 返回第一个元素的引用

12.get_allocator() 返回双向队列的配置器

13.insert() 插入一个元素到双向队列中

语法:

iterator insert( iterator pos, size_type num, const TYPE &val ); //pos前插入num个val值

void insert( iterator pos, input_iterator start, input_iterator end );

//插入从start到end范围内的元素到pos前面

14.max_size() 返回双向队列能容纳的最大元素个数

15.pop_back() 删除尾部的元素

16.pop_front() 删除头部的元素

17.push_back() 在尾部加入一个元素

18.push_front() 在头部加入一个元素

19.rbegin() 返回指向尾部的逆向迭代器

20.rend() 返回指向头部的逆向迭代器

21.resize() 改变双向队列的大小

22.size() 返回双向队列中元素的个数

23.swap() 和另一个双向队列交换元素

语法:

void swap( deque &target );// 交换target和现双向队列中元素

C++ Deque(双向队列)的更多相关文章

  1. STL之deque双向队列

    deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,提供随机访问,deque在接口上和vector非常相似,下面列出deque的常用成员函数: Table 6.9. C ...

  2. collection系列用法-deque双向队列

    deque双向队列 Deque可以从两端添加和删除元素.常用的结构,是它的简化版本. Deque支持序列的常用操作,现在举一个简单例子,你会发现其实跟平成的list没啥区别: import colle ...

  3. deque双向队列(转)

    deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,deque在接口上和vector非常相似,下面列出deque的常用成员函数:   deque的实现比较复杂,内部会维 ...

  4. 【转载】deque双向队列

    继vector和queue之后,又发现一个很好用的东西. 本篇转载自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6946811 deque双向队列 ...

  5. deque(双向队列)基本用法

    deque(双向队列)基本用法 阅读体验:https://zybuluo.com/Junlier/note/1297030 简单介绍 就是可以两头插元素,两头删元素的数据结构 那么具体的STL操作(只 ...

  6. STL --> deque双向队列

    deque简介 deque是双向开口的连续性存储空间.虽说是连续性存储空间,但这种连续性只是表面上的,实际上它的内存是动态分配的,它在堆上分配了一块一块的动态储存区,每一块动态存储去本身是连续的,de ...

  7. deque双向队列

    对于双向队列,与队列queue以及vector容器的区别就在于,名字不同,也就是它是双向的,可以从头开始操作,也可以从末尾开始操作. 双向队列的常用方法跟队列queue差不多: 头文件: #inclu ...

  8. Python_Day_05 计数器(counter),有序字典(OrderDict),默认字典(defaultdict),可命名元祖(namedtuple),双向队列(deque),单项队列(deuqe.Queue)

    Counter(计数器) 是一个字典的子类,存储形式同样为字典,其中存储的键为字典的元素,值为元素出现的次数,在使用之前我们需要先导入文件 import collections 初始化一个计数器 im ...

  9. 计数器(counter),有序字典(OrderDict),默认字典(defaultdict),可命名元祖(namedtuple),双向队列(deque),单项队列(deuqe.Queue)

    Python_Day_05 计数器(counter),有序字典(OrderDict),默认字典(defaultdict),可命名元祖(namedtuple),双向队列(deque),单项队列(deuq ...

随机推荐

  1. Tomcat 9内存溢出:"http-apr-8080-Acceptor-0" java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory

    Tomcat开启了APR模式,而APR模式会使用堆外内存,关于堆内存可从如下链接了解一下:http://blog.csdn.net/zhouhl_cn/article/details/6573213. ...

  2. selenium+Python(鼠标和键盘事件)

    本篇总结了 web 页面常用的一些操作元素方法,可以统称为行为事件有些 web 界面的选项菜单需要鼠标悬停在某个元素上才能显示出来(如百度页面的设置按钮). 1 简单操作 1.点击(鼠标左键)页面按钮 ...

  3. sencha touch 手势识别左右滑动

    sencha touch 中添加手势识别非常简单,就是监听 dom 元素的 move 事件: 1. 为你的 view 注册 swipe 事件 // 为当前 view 注册手势滑动事件 Ext.get( ...

  4. Python ImportError: No module named 'requests'解决方法

    前言:最近在学习python,安装了python3.5的环境后,在网上下载了一个python文件运行的时候,提示ImportError: No module named 'requests'(找不到r ...

  5. Mac OS terminal终端常用命令

    基础概念 OS X 采用的Unix文件系统,所有文件都挂在跟目录“ /” 下面,所以不在要有Windows 下的盘符概念.比如什么“C:”你在桌面上看到的硬盘都挂在 /Volumes 下.比如接上个叫 ...

  6. a[i]==i[a]==*(i+a)==*(a+i)

    在C语言中,如果我们要访问一个数组的某个下标对应的元素,通常的写法是a[i].但从汇编的角度看,写成i[a]一点问题都没有. 下面通过代码给出证明. o foo1.c int main(int arg ...

  7. TCP/IP协议簇分层详解---转

    http://blog.csdn.net/hankscpp/article/details/8611229 一. TCP/IP 和 ISO/OSI ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(O ...

  8. vue+cordova项目

    教你用Cordova打包Vue项目   现在国内越来越多的开发者使用Vue开发混合app,但是当大家开发完成过后才发现不知道该怎么将Vue项目打包成app.据我现在的了解打包Vue项目目前流行的就是使 ...

  9. touch-slide-image

    用htmls5+css3实现的在android和ios,以及wekit新版浏览器上实现手指滑动切换图片. https://github.com/navyxie/touch-slide-image

  10. Golang教程:goroutine协程

    在上一篇中,我们讨论了并发,以及并发和并行的区别.在这篇教程中我们将讨论在Go中如何通过Go协程实现并发. 什么是协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数或方法同时运行的函数或方法.可以认为G ...