因为网上有一篇很好的RMQ的入门帖子http://lostechies.com/derekgreer/tag/rabbitmq/,所以我就不多说了,就说说我目前看了该作者1~5章后,自己的心得。(所以要看懂我写的内容,需要看完那个作者写的1~5章。你可以先跳过这一篇,因为我后面的博文会依次分析该作者的文章的,等分析完1~5章,就可以回过头来看我写的这篇了)

首先,装好RMQ,且激活了Web管理服务之后(需要先暂停服务,然后重启,看帖子),就可以通过http://localhost:15672来访问了(用户名/密码是:guest/guest,这个虽然叫guest但是确实超级管理员权限)。

这个网页其实很有意思,到目前为止,我觉得非常有用的内容是,他里面可以看到你声明的Queue,Exchange,RoutingKey(这个要点击某个Exchange才能看到)。看到这些有什么用呢?最重要的一点就是,他们是真实存在的!而且存在于RMQ服务器上!不存在于Producer,也不存在于Consumer。换句话说,他们不会随着你的程序的消亡而消亡!(当然你程序让他们死,他们当然会死,我指的是一般情况。)好,在展开一下,假如你的程序里面声明了一个不会自动消亡的Queue和一个Exchange,那么第一次运行,这2个对象就被创建出来了,那么他们就永远存在,第二次运行,你就不必再声明了。这就是为什么,RabbitMQ.Client里面某些参数都是字符串,而不是一般类库的对象实例。

那个作者其实没有明确交代清楚几个基本的概念:

1. Consumer是直接从Queue里面取消息的,不用经过Exchange。这点要牢记,而且从所有取消息的API,只接受Queue的名字,就可以印证。

2. Producer要发送消息,是不能直接往Queue里面发的,必须经过Exchange,而且发消息一定要指定RoutingKey。这个也可以从发消息的API得到印证。

3. Exchange和Queue(可以一对多)彼此是通过RoutingKey这条“纽带”来绑定的!Exchange、RoutingKey、Queue这三者关系紧密。这个也要牢记!发消息的时候,需要指定的是Exchange和RoutingKey,无法指定Queue。这个很Make Sense吧!有点像MVC的关系(Producer是Model,将消息(with RoutingKey)传给Exchange,Exchange是Controller来派发消息到指定的Queue(s))。

4. Exchange有4种类型:Direct、Fanout、Topic、Headers。这个看后面4张图就基本可以了解。

5. RMQ提供了一个默认的Exchange,名字是空字符串。他是Direct类型的,绑定到所有的Queue(而且每一个Queue和这个无名Exchange之间的RoutingKey是Queue的名字)。那个作者是这样说的:每当你声明了一个Queue,就会有一个默认的Exchange。我也不知道他说的对不对,反正就有那么一个默认的Exchange就对了。这个不用你显式声明(就存在)就对了。

这里贴一下PEQC关系图:

这里贴一下Exchange4种类型:Direct、Fanout、Topic、Headers。

文章转自:http://blog.csdn.net/puncha/article/details/8449273

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