例1  孙鑫視頻學習  Oct.27th 2009  Skyseraph

例子1.0

#include "iostream"

class Point

{

public:

void output() {}

static void init() {}  //静态函数,不属于某个具体的对象,即在未产生Point任何对象时,这个类已经存在于程序的代码区

}

void main()

{

/*法一

Point pt; //构造对象

pt.init();

pt.output();

*/

//法二

Point::init();/

Point::output();//错误

}

说明:法一正确;法二执行错误,原因:

//静态成员函数和静态成员变量属于类本身,在类加载的时候,即为它们分配了空间,故可以用类名::函数名或类名:变量名来访问;

//而非静态成员函数和非静态成员属于对象的方法和数据,也就是应该先产生类的对象,然后通过类的对象去引用。

修改1.1:

class Point

{

public:

void output() {}

static void init() {x=0;y=0;}

private:

int x,y;

}

void main()

{ Point::init();//错误:在静态成员函数中不能调用非静态成员

}

说明:在静态成员函数中不能调用非静态成员(静态成员函数和静态成员变量);反之在非静态成员函数中可以调用静态成员,可以在修改void output(){ init(); };检验

内存模型:无论采取什么样的操作,程序代码都是在内存中执行的,只有在内存中占有一席之地,我们才能访问它。

修改1.2

在int x,y;前加static,编译无错,链接时出错

说明:对于静态成员变量,必须对其进行初始化,且必须在类外进行此操作

加上:int Point::x=0;int Point::y=0;   OK!

例2  自编小程序   再次理解static  Oct28th 2010 skyseraph

#include "iostream"

using namespace std;

class point

{

public:

void point::output1()

{

x1 =0;

x2 =0;                                        //知识点7:非静态成员函数中可以调用静态数据成员

cout<<"I am not a static member function!"<<endl;

}

static void output2()

{

//y1 =0;                                //知识点6:静态成员函数中不可以调用非静态数据成员

//y2 =0;                                //知识点2:静态数据成员必须初始化,且必须在类外初始化

cout<<"I am a static member function"<<endl;

}

//void output3(int data=x1) {} //知识点5:静态数据成员可以作为成员函数的默认参数,而非静态成员函数不可以

void output4(int data=x2){}

//static void output() const;  //知识点9:静态成员函数不能使用const关键字

//point a1;

static point a2; //知识点4:在定义类成员时,静态数据成员允许定义类的所属对象,非静态数据成员只能是当前类的指针或引用类型

point *a3;

public:

int y1; //y1=0  基础:不能直接对类的数据成员初始化

static int y2;

private:

int x1;

static x2;

};

int point::x2=1;                                //知识点2:静态数据成员必须初始化,且必须在类外初始化

int point::y2=1;

/* //问题:加上这段,编译始终不能通过,不知什么地方出现了问题,待议~

void output2()   //基础:对于方法/类的成员函数 的定义可以放在类中或者类外

//知识点8:在定义静态成员函数时,如果是在类外实现,那么不能再加static关键字

{

//y1 =0;                                //知识点6:静态成员函数中不可以调用非静态数据成员

//y2 =0;                                //知识点2:静态数据成员必须初始化,且必须在类外初始化

cout<<"I am a static member function"<<endl;

}*/

int main(char argc,char** argv)

{

cout<<"通过对象访问"<<endl;

point a,b;

a.output1();

a.output2();

point*c; //基础: 待议~~

c->output1();

c->output2();

cout<<"通过类名直接访问"<<endl;

//point::output1();                        //知识点1:静态成员用类名或对象访问,非静态成员用对象访问 //错误

point::output2();

//cout<<a.x1<<endl; //基础:访问私有类  //错误

cout<<a.y2<<endl;   //知识点3:类的静态数据成员被所有类的对象共享

//cout<<b.x1<<endl;

cout<<b.y2<<endl;

return -1;

}

【C/C++语法外功】类的静态成员理解的更多相关文章

  1. 面向对象课后深入学习(C++ 类的静态成员详细讲解)

    今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看. 在C++中,静态成员是属于 ...

  2. C++ 类的静态成员详细讲解

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  3. C++ 类的静态成员详细讲解(转)

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  4. C++@类的静态成员变量和静态成员函数

    参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2 ...

  5. C++ 类的静态成员详细讲解[转]

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  6. 转:C++ 类的静态成员详细讲解

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  7. 05-- C++ 类的静态成员详细讲解

     C++ 类的静态成员详细讲解    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不 ...

  8. python中元类(metaclass)的理解

    原文地址:http://www.cnblogs.com/tkqasn/p/6524879.html 一:类也是对象 类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码. 类也是一个对象,只要你使用关键字clas ...

  9. C++类的静态成员详解

    类的静态成员分为静态数据成员和静态成员函数 静态数据成员 假如我们要设计一个战争游戏,游戏中有许多的兵种.游戏的过程中,每隔一段时间每个兵种都会产生,同时由于战争的消耗,每个兵种士兵的数量又会减少.为 ...

随机推荐

  1. tcp/ip五层协议

    TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族.互联网协议(Internet Protocol Suite)是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联 ...

  2. C语言判断字符串是否旋转过

    //方法一 //每次左旋一次,判断旋转之后字符串是否与目标字符串是否一致 //旋转一圈 没有找到返回0 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdi ...

  3. idea自动生成方法注释(含参数及返回值)

    参考 https://blog.csdn.net/u014044812/article/details/76577479

  4. PWA-缓存

    PWA-缓存 基础 PWA强大的离线能力就在于Service Worker拦截请求及提供缓存的能力,Service Worker的缓存能力比较强大,它能够赋予你更加精确控制缓存的能力.示例页面 < ...

  5. C#、C++、Java、Python 选择哪个好?

    C#.C++.Java.Python 选择哪个好? 2019年03月06日 16:54:34 编程小火车 阅读数:214   首先排除Python,光动态语言一个理由,就已经万劫不复了.无论有多少所谓 ...

  6. zabbix经常报警elasticsearch节点TCP连接数过高问题

    单服务器最大tcp连接数及调优汇总 单机最大tcp连接数 网络编程 在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三路握手后建立tcp连接.那么对单机,其最大并发t ...

  7. spring源码-增强容器xml解析-3.1

    一.ApplicationContext的xml解析工作是通过ClassPathXmlApplicationContext来实现的,其实看过ClassPathXmlApplicationContext ...

  8. 拼接index

    import MySQLdb import sys db = MySQLdb.connect(host="127.0.0.1", # your host, usually loca ...

  9. dva 路由跳转

    1.从props取出并传递history 取 const { history } = this.props 用 <button onClick={ () => history.push(' ...

  10. Qt-第一个QML程序-4-自定义按钮类,动画,状态

    上篇中,我们写到了自己定义了一个按钮,但是呢,按照这样的写法,要写一个程序出来,那要累死了,所以,qml给我的感觉就是各种随便调用,所以了,可以自己写一个自己Button的qml,这样在以后用到了,就 ...