精度问题:

我们知道java中直接使用float和double参与的计算都可能会产生精度问题,比如0.1+0.3、1.0-0.9 等。所以一般财务系统,都会使用BigDecimal进行加减乘除。 在调研Fel过程中,发现Fel里进行计算都是使用浮点数加减乘除的,所以不可避免的会产生精度问题。

Case+源码分析:

加法 Case:

FelEngine fel = new FelEngineImpl();
Object result = fel.eval("0.1+0.2");
System.out.println(result);





源码分析:

简单的来说,Fel首先经过词法解析器将表达式解析成FelNode实例,FelNode包含表达式子节点(比如+号、0.1等)和表达式解析器,解析器对应的有com.greenpineyu.fel.function.operator.Add、ccom.greenpineyu.fel.function.operator.Sub、com.greenpineyu.fel.function.operator.Mul、com.greenpineyu.fel.function.operator.Div等各种解析器(详见com.greenpineyu.fel.function.operator下的类),具体的表达式运算结果是由这些解析器计算的。具体到方法又是由com.greenpineyu.fel.function.operator.Add#call计算的。

public Object call(FelNode node, FelContext context) {
Object returnMe = null;
for (Iterator<FelNode> iterator = node.getChildren().iterator(); iterator.hasNext();) {
Object child = iterator.next();
if (child instanceof FelNode) {
FelNode childNode = (FelNode) child;
child = childNode.eval(context);
}
if (child instanceof String) {
if (returnMe == null) {
returnMe = child;
continue;
}
returnMe = returnMe + (String) child;
}
if (child instanceof Number) {
if (returnMe == null) {
returnMe = child;
continue;
}
Number value = (Number) child;
if (returnMe instanceof Number) {
Number r = (Number) returnMe;
// 注意这里:是直接使用转成double进行加减的。
returnMe = toDouble(r) + toDouble(value);
}else if(returnMe instanceof String){
String r = (String) returnMe;
returnMe=r+value;
}
}
}
if(returnMe instanceof Number){
return NumberUtil.parseNumber(returnMe.toString());
}
return returnMe;
} /**
* 将Number转换成double
* @param number
* @return
*/
public static double toDouble(Number number){
if(number instanceof Float){
//float转double时,会出现精度问题。"(double)1.1f"的值类似于1.1000000476837158),
//使用 Double.parseDouble(number.toString());则不会出现问题。
return Double.parseDouble(number.toString());
}
return number.doubleValue();
}

通过上面的returnMe = toDouble(r) + toDouble(value); 代码片段,我们就知道Fel是拿double进行加法操作的,这样某些情况下就会产生精度问题。

其他运算操作同之。

解决办法:

避免使用浮点数进行数值计算,可以将操作数乘以10的某个倍数,将浮点数转成整数。至于从整数再转成浮点数就可以使用BigDecimal了。其实,一个好的财务系统都是不会存储和使用浮点数的,都是转成整数,只有在进行页面显示的时候才处理回浮点数。

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