关系型数据库查询语言 SQL 和图数据库查询语言 nGQL 对比
摘要:这篇文章将介绍图数据库 Nebula Graph 的查询语言 nGQL 和 SQL 的区别。
本文首发于 Nebula Graph 官方博客:https://nebula-graph.com.cn/posts/sql-vs-ngql-comparison/

虽然本文主要介绍 nGQL 和 SQL 的区别,但是我们不会深入探讨这两种语言,而是将这两种语言做对比,以帮助你从 SQL 过渡到 nGQL。
SQL (Structured Query Language) 是具有数据操纵和数据定义等多种功能的数据库语言,这种语言是一种特定目的编程语言,用于管理关系数据库管理系统(RDBMS),或在关系流数据管理系统(RDSMS)中进行流处理。
nGQL 是一种类 SQL 的声明型的文本查询语言,相比于 SQL, nGQL 为可扩展、支持图遍历、模式匹配、分布式事务(开发中)的图数据库查询语言。
概念对比
| 对比项 | SQL | nGQL |
|---|---|---|
| 点 | \ | 点 |
| 边 | \ | 边 |
| 点类型 | \ | tag |
| 边类型 | \ | edge type |
| 点 ID | 主键 | vid |
| 边 ID | 复合主键 | 起点、终点、rank |
| 列 | 列 | 点或边的属性 |
| 行 | 行 | 点或边 |
语法对比
数据定义语言 (DDL)
数据定义语言(DDL)用于创建或修改数据库的结构,也就是 schema。
| 对比项 | SQL | nGQL |
|---|---|---|
| 创建图空间(数据库) | CREATE DATABASE <database_name> |
CREATE SPACE <space_name> |
| 列出图空间(数据库) | SHOW DATABASES | SHOW SPACES |
| 使用图空间(数据库) | USE <database_name> |
USE <space_name> |
| 删除图空间(数据库) | DROP DATABASE <database_name> |
DROP SPACE <space_name> |
| 修改图空间(数据库) | ALTER DATABASE <database_name> alter_option |
\ |
| 创建 tags/edges | \ | CREATE TAG | EDGE <tag_name> |
| 创建表 | CREATE TABLE <tbl_name> (create_definition,...) |
\ |
| 列出表列名 | SHOW COLUMNS FROM <tbl_name> |
\ |
| 列出 tags/edges | \ | SHOW TAGS | EDGES |
| Describe tags/edge | \ | DESCRIBE TAG | EDGE <tag_name \| edge_name> |
| 修改 tags/edge | \ | ALTER TAG | EDGE <tag_name \| edge_name> |
| 修改表 | ALTER TABLE <tbl_name> |
\ |
索引
| 对比项 | SQL | nGQL |
|---|---|---|
| 创建索引 | CREATE INDEX | CREATE {TAG | EDGE} INDEX |
| 删除索引 | DROP INDEX | DROP {TAG | EDGE} INDEX |
| 列出索引 | SHOW INDEX FROM | SHOW {TAG | EDGE} INDEXES |
| 重构索引 | ANALYZE TABLE | REBUILD {TAG | EDGE} INDEX <index_name> [OFFLINE] |
数据操作语言(DML)
数据操作语言(DML)用于操作数据库中的数据。
| 对比项 | SQL | nGQL |
|---|---|---|
| 插入数据 | INSERT IGNORE INTO <tbl_name> [(col_name [, col_name] ...)] {VALUES | VALUE} [(value_list) [, (value_list)] |
INSERT VERTEX <tag_name> (prop_name_list[, prop_name_list]) {VALUES | VALUE} vid: (prop_value_list[, prop_value_list]) INSERT EDGE <edge_name> ( <prop_name_list> ) VALUES | VALUE <src_vid> -> <dst_vid>[@<rank>] : ( <prop_value_list> ) |
| 查询数据 | SELECT | GO, FETCH |
| 更新数据 | UPDATE <tbl_name> SET field1=new-value1, field2=new-value2 [WHERE Clause] |
UPDATE VERTEX <vid> SET <update_columns> [WHEN <condition>] UPDATE EDGE <edge> SET <update_columns> [WHEN <condition>] |
| 删除数据 | DELETE FROM <tbl_name> [WHERE Clause] |
DELETE EDGE <edge_type> <vid> -> <vid>[@<rank>] [, <vid> -> <vid> ...] DELETE VERTEX <vid_list> |
| 拼接数据 | JOIN | \| |
数据查询语言(DQL)
数据查询语言(DQL)语句用于执行数据查询。本节说明如何使用 SQL 语句和 nGQL 语句查询数据。
SELECT
[DISTINCT]
select_expr [, select_expr] ...
[FROM table_references]
[WHERE where_condition]
[GROUP BY {col_name | expr | position}]
[HAVING where_condition]
[ORDER BY {col_name | expr | position} [ASC | DESC]]
GO [[<M> TO] <N> STEPS ] FROM <node_list>
OVER <edge_type_list> [REVERSELY] [BIDIRECT]
[WHERE where_condition]
[YIELD [DISTINCT] <return_list>]
[| ORDER BY <expression> [ASC | DESC]]
[| LIMIT [<offset_value>,] <number_rows>]
[| GROUP BY {col_name | expr | position} YIELD <col_name>]
<node_list>
| <vid> [, <vid> ...]
| $-.id
<edge_type_list>
edge_type [, edge_type ...]
<return_list>
<col_name> [AS <col_alias>] [, <col_name> [AS <col_alias>] ...]
数据控制语言(DCL)
数据控制语言(DCL)包含诸如 GRANT 和 REVOKE 之类的命令,这些命令主要用来处理数据库系统的权限、其他控件。
| 对比项 | SQL | nGQL |
|---|---|---|
| 创建用户 | CREATE USER | CREATE USER |
| 删除用户 | DROP USER | DROP USER |
| 更改密码 | SET PASSWORD | CHANGE PASSWORD |
| 授予权限 | GRANT <priv_type> ON [object_type] TO <user> |
GRANT ROLE <role_type> ON <space> TO <user> |
| 删除权限 | REVOKE <priv_type> ON [object_type] TO <user> |
REVOKE ROLE <role_type> ON <space> FROM <user> |
数据模型
查询语句基于以下数据模型:
RDBMS 关系结构图

Nebula Graph 最小模型图

本文将使用 NBA 数据集。该数据集包含两种类型的点,也就是两个标签,即 player 和 team ;两种类型的边,分别是 serve 和 follow。
在关系型数据管理系统中(RDBMS)中,我们用表来表示点以及与点相关的边(连接表)。因此,我们创建了以下表格:player、team、serve 和 follow。在 Nebula Graph 中,基本数据单位是顶点和边。两者都可以拥有属性,相当于 RDBMS 中的属性。
在 Nebula Graph 中,点之间的关系由边表示。每条边都有一种类型,在 NBA 数据集中,我们使用边类型 serve 和 follow 来区分两种类型的边。
示例数据
在 RDBMS 插入数据
首先,让我们看看如何在 RDBMS 中插入数据。我们先创建一些表,然后为这些表插入数据。
CREATE TABLE player (id INT, name VARCHAR(100), age INT);
CREATE TABLE team (id INT, name VARCHAR(100));
CREATE TABLE serve (player_id INT, team_id INT, start_year INT, end_year INT);
CREATE TABLE follow (player_id1 INT, player_id2 INT, degree INT);
然后插入数据。
INSERT INTO player
VALUES
(100, 'Tim Duncan', 42),
(101, 'Tony Parker', 36),
(102, 'LaMarcus Aldridge', 33),
(103, 'Rudy Gay',32),
(104, 'Marco Belinelli', 32),
(105, 'Danny Green', 31),
(106, 'Kyle Anderson', 25),
(107, 'Aron Baynes', 32),
(108, 'Boris Diaw', 36),
(109, 'Tiago Splitter', 34),
(110, 'Cory Joseph', 27);
INSERT INTO team
VALUES
(200, 'Warriors'),
(201, 'Nuggets'),
(202, 'Rockets'),
(203, 'Trail'),
(204, 'Spurs'),
(205, 'Thunders'),
(206, 'Jazz'),
(207, 'Clippers'),
(208, 'Kings');
INSERT INTO serve
VALUES
(100,200,1997,2016),
(101,200,1999,2010),
(102,200,2001,2005),
(106,200,2000,2011),
(107,200,2001,2009),
(103,201,1999,2018),
(104,201,2006,2015),
(107,201,2007,2010),
(108,201,2010,2016),
(109,201,2011,2015),
(105,202,2015,2019),
(109,202,2017,2019),
(110,202,2007,2009);
INSERT INTO follow
VALUES
(100,101,95),
(100,102,91),
(100,106,90),
(101,100,95),
(101,102,91),
(102,101,75),
(103,102,70),
(104,103,50),
(104,105,60),
(105,104,83),
(105,110,87),
(106,100,88),
(106,107,81),
(107,106,92),
(107,108,97),
(108,109,95),
(109,110,78),
(110,109,72),
(110,105,85);
在 Nebula Graph 插入数据
在 Nebula Graph 中插入数据与上述类似。首先,我们需要定义好数据结构,也就是创建好 schema。然后可以选择手动或使用 Nebula Graph Studio (Nebula Graph 的可视化工具)导入数据。这里我们手动添加数据。
在下方的 INSERT 插入语句中,我们向图空间 NBA 插入了球员数据(这和在 MySQL 中插入数据类似)。
INSERT VERTEX player(name, age) VALUES
100: ('Tim Duncan', 42),
101: ('Tony Parker', 36),
102: ('LaMarcus Aldridge', 33),
103: ('Rudy Gay', 32),
104: ('Marco Belinelli', 32),
105: ('Danny Green', 31),
106: ('Kyle Anderson', 25),
107: ('Aron Baynes', 32),
108: ('Boris Diaw', 36),
109: ('Tiago Splitter', 34),
110: ('Cory Joseph', 27);
考虑到篇幅限制,此处我们将跳过插入球队和边的重复步骤。你可以点击此处下载示例数据亲自尝试。

增删改查(CRUD)
本节介绍如何使用 SQL 和 nGQL 语句创建(C)、读取(R)、更新(U)和删除(D)数据。
插入数据
mysql> INSERT INTO player VALUES (100, 'Tim Duncan', 42);
nebula> INSERT VERTEX player(name, age) VALUES 100: ('Tim Duncan', 42);
查询数据
查找 ID 为 100 的球员并返回其 name 属性:
mysql> SELECT player.name FROM player WHERE player.id = 100;
nebula> FETCH PROP ON player 100 YIELD player.name;
更新数据
mysql> UPDATE player SET name = 'Tim';
nebula> UPDATE VERTEX 100 SET player.name = "Tim";
删除数据
mysql> DELETE FROM player WHERE name = 'Tim';
nebula> DELETE VERTEX 121;
nebula> DELETE EDGE follow 100 -> 200;
建立索引
返回年龄超过 36 岁的球员。
SELECT player.name
FROM player
WHERE player.age < 36;
使用 nGQL 查询有些不同,因为您必须在过滤属性之前创建索引。更多信息请参见 索引文档。
CREATE TAG INDEX player_age ON player(age);
REBUILD TAG INDEX player_age OFFLINE;
LOOKUP ON player WHERE player.age < 36;
示例查询
本节提供一些示例查询供您参考。
示例 1
在表 player 中查询 ID 为 100 的球员并返回其 name 属性。
SELECT player.name
FROM player
WHERE player.id = 100;
接下来使用 Nebula Graph 查找 ID 为 100 的球员并返回其 name 属性。
FETCH PROP ON player 100 YIELD player.name;
Nebula Graph 使用 FETCH 关键字获取特定点或边的属性。本例中,属性即为点 100 的名称。nGQL 中的 YIELD 关键字相当于 SQL 中的 SELECT。
示例 2
查找球员 Tim Duncan 并返回他效力的所有球队。
SELECT a.id, a.name, c.name
FROM player a
JOIN serve b ON a.id=b.player_id
JOIN team c ON c.id=b.team_id
WHERE a.name = 'Tim Duncan'
使用如下 nGQL 语句完成相同操作:
CREATE TAG INDEX player_name ON player(name);
REBUILD TAG INDEX player_name OFFLINE;
LOOKUP ON player WHERE player.name == 'Tim Duncan' YIELD player.name AS name | GO FROM $-.VertexID OVER serve YIELD $-.name, $$.team.name;
这里需要注意一下,在 nGQL 中的等于操作采用的是 C 语言风格的 ==,而不是SQL风格的 =。
示例 3
以下查询略复杂,现在我们来查询球员 Tim Duncan 的队友。
SELECT a.id, a.name, c.name
FROM player a
JOIN serve b ON a.id=b.player_id
JOIN team c ON c.id=b.team_id
WHERE c.name IN (SELECT c.name
FROM player a
JOIN serve b ON a.id=b.player_id
JOIN team c ON c.id=b.team_id
WHERE a.name = 'Tim Duncan')
nGQL 则使用管道将前一个子句的结果作为下一个子句的输入。
GO FROM 100 OVER serve YIELD serve._dst AS Team | GO FROM $-.Team OVER serve REVERSELY YIELD $$.player.name;
您可能已经注意到了,我们仅在 SQL 中使用了 JOIN。这是因为 Nebula Graph 只是使用类似 Shell 的管道对子查询进行嵌套,这样更符合我们的阅读习惯也更简洁。
参考资料
我们建议您亲自尝试上述查询语句,这将帮您更好地理解 SQL 和 nGQL,并节省您上手 nGQL 的学习时间。以下是一些参考资料:
作者有话说:Hi,Hi ,大家好,我是 Amber,Nebula Graph 的文档工程师,希望上述内容可以给大家带来些许启发。限于水平,如有不当之处还请斧正,在此感谢^^
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