/* USB Standard Device Descriptor */
const uint8_t Joystick_DeviceDescriptor[JOYSTICK_SIZ_DEVICE_DESC] =
  {
    0x12,                       /*bLength */
    USB_DEVICE_DESCRIPTOR_TYPE, /*bDescriptorType*/
    0x00,                       /*bcdUSB */
    0x02,
    0x00,                       /*bDeviceClass*/
    0x00,                       /*bDeviceSubClass*/
    0x00,                       /*bDeviceProtocol*/
    0x40,                       /*bMaxPacketSize40*/
    0x08,                       /*idVendor (0x0483)*/
    0x48,
    0x57,                       /*idProduct = 0x5710*/
    0x10,
    0x00,                       /*bcdDevice rel. 2.00*/
    0x02,
    ,                          /*Index of string descriptor describing
                                                  manufacturer */
    ,                          /*Index of string descriptor describing
                                                 product*/
    ,                          /*Index of string descriptor describing the
                                                 device serial number */
    0x01                        /*bNumConfigurations*/
  }
  ; /* Joystick_DeviceDescriptor */

/* USB Configuration Descriptor */
/*   All Descriptors (Configuration, Interface, Endpoint, Class, Vendor */
const uint8_t Joystick_ConfigDescriptor[JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC] =
  {
    0x09, /* bLength: Configuation Descriptor size */
    USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE, /* bDescriptorType: Configuration */
    JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC,
    /* wTotalLength: Bytes returned */
    0x00,
    0x01,         /*bNumInterfaces: 1 interface*/
    0x01,         /*bConfigurationValue: Configuration value*/
    0x00,         /*iConfiguration: Index of string descriptor describing
                                     the configuration*/
    0xC0,         /*bmAttributes: bus powered */
    0x32,         /*MaxPower 100 mA: this current is used for detecting Vbus*/

    /************** Descriptor of Joystick Mouse interface ****************/
    /* 09 */
    0x09,         /*bLength: Interface Descriptor size*/
    USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE,/*bDescriptorType: Interface descriptor type*/
    0x00,         /*bInterfaceNumber: Number of Interface*/
    0x00,         /*bAlternateSetting: Alternate setting*/
    0x02,         /*bNumEndpoints*/
    0x03,         /*bInterfaceClass: HID*/
    0x01,         /*bInterfaceSubClass : 1=BOOT, 0=no boot*/
    0x01,         /*nInterfaceProtocol : 0=none, 1=keyboard, 2=mouse*/
    ,            /*iInterface: Index of string descriptor*/
    /******************** Descriptor of Joystick Mouse HID ********************/
    /* 18 */
    0x09,         /*bLength: HID Descriptor size*/
    HID_DESCRIPTOR_TYPE, /*bDescriptorType: HID*/
    0x00,         /*bcdHID: HID Class Spec release number*/
    0x01,
    0x00,         /*bCountryCode: Hardware target country*/
    0x01,         /*bNumDescriptors: Number of HID class descriptors to follow*/
    0x22,         /*bDescriptorType*/
    JOYSTICK_SIZ_REPORT_DESC,/*wItemLength: Total length of Report descriptor*/
    0x00,
    /******************** Descriptor of Joystick Mouse endpoint ********************/
    /* 27 */
    0x07,          /*bLength: Endpoint Descriptor size*/
    USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, /*bDescriptorType:*/
    0x81,          /*bEndpointAddress: Endpoint Address (IN)*/
    0x03,          /*bmAttributes: Interrupt endpoint*/
    0x08,          /*wMaxPacketSize: 4 Byte max */
    0x00,
    0x20,          /*bInterval: Polling Interval (32 ms)*/
    /* 34 */
         0x07,          /*bLength: Endpoint Descriptor size*/
     USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE, /*bDescriptorType:*/
        0x01,          /*bEndpointAddress: Endpoint Address (OUT)*/
        0x03,          /*bmAttributes: Interrupt endpoint*/
        0x08,          /*wMaxPacketSize: 8 Byte max */
        0x00,
        0x05,   //0x20       /*bInterval: Polling Interval (32 ms)*/
/* 41 */

  }
  ; /* MOUSE_ConfigDescriptor */
const uint8_t Joystick_ReportDescriptor[JOYSTICK_SIZ_REPORT_DESC] =
  {
     0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
 0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
 0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
 0x05, 0x07, //     USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
 0x19, 0xe0, //     USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
 0x29, 0xe7, //     USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
 0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)
 0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
 0x95, 0x08, //     REPORT_COUNT (8)
 0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)
 0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)
 0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)
 0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)
 0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)
 0x95, 0x06, //   REPORT_COUNT (6)
 0x75, 0x08, //   REPORT_SIZE (8)
 0x25, 0xFF, //   LOGICAL_MAXIMUM (255)
 0x19, 0x00, //   USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
 0x29, 0x65, //   USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
 0x81, 0x00, //     INPUT (Data,Ary,Abs)
 0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
 0x95, 0x02, //   REPORT_COUNT (2)
 0x75, 0x01, //   REPORT_SIZE (1)
 0x05, 0x08, //   USAGE_PAGE (LEDs)
 0x19, 0x01, //   USAGE_MINIMUM (Num Lock)
 0x29, 0x02, //   USAGE_MAXIMUM (Caps Lock)
 0x91, 0x02, //   OUTPUT (Data,Var,Abs)
 0x95, 0x01, //   REPORT_COUNT (1)
 0x75, 0x06, //   REPORT_SIZE (6)
 0x91, 0x03, //   OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
 0xc0        // END_COLLECTION
  }
  ; /* Joystick_ReportDescriptor */

/* USB String Descriptors (optional) */
const uint8_t Joystick_StringLangID[JOYSTICK_SIZ_STRING_LANGID] =
  {
    JOYSTICK_SIZ_STRING_LANGID,
    USB_STRING_DESCRIPTOR_TYPE,
    0x09,
    0x04
  }
  ; /* LangID = 0x0409: U.S. English */

stm32 hid 键盘描述的更多相关文章

  1. HID 报告描述符精细说明.

    1,报告描述符概述    1.1) 报表描述符        报表描述符和USB的其他描述符是不一样的,它不是一个简单的表格,报表描述符是USB所有描述符中最复杂的.报表描述符非常复杂而有弹性,因为它 ...

  2. USB小白学习之路(4)HID键盘程序

    HID键盘程序 1. 特别注意 需要特别注意,各个例程中的设备描述符,配置描述符等各种描述符都是已经配置好了的,我们需要做的只是在例程中将代码修改为自己需要的部分即可,一般情况下是不可以串搭配的. 2 ...

  3. 从头调试stm32 HID

    目录: 第1部分:参照“正点原子USB虚拟串口工程移植步骤”移植ST的USB HID工程(失败了): 第2部分:在1的基础上,替换USB HID初始化代码为ST 例程中的代码,编译后根据报错调试(失败 ...

  4. 关于USBHID协议以及鼠标键盘描述符的解释【转】

    转自:https://blog.csdn.net/jiujiujiuqiuqiuqiu/article/details/47277685 一.HID设备识别 前面有提到关于SCSI协议的USB设备实现 ...

  5. 基于STM32 HID 游戏手柄开发调试

    stm32自带usb接口,非常适合做hid设备,免驱开发也很方便. 使用stm32通过正确的报告描述符配置后,插入usb,电脑正确识别如下(设备和打印机) 可以通过右键,游戏控制器设置 通过选择属性 ...

  6. 浅析USB HID ReportDesc (HID报告描述符)

    在USB中,USB Host是通过各种描述符来识别识别设备的,一般在设备枚举的过程将会获取有设备描述符/配置描述符/接口描述符/端点描述符/字符串描述符等 现在我们来介绍一下HID ReportDes ...

  7. stm32矩阵键盘扫描数据通过USB发送

                   Keyboard.c #include "keyboard.h"#include "my_usb.h"#include " ...

  8. USB HID Report Descriptor 报告描述符详解

    Report descriptors are composed of pieces of information. Each piece of information is called an Ite ...

  9. STM32实现HID和u盘复合设备

      USB设备可以定义一个复合设备,复合设备分两种,一种是一个设备多个配置,还有一种是一个配置多个接口,在本例中采用一个配置多个接口的方式 首先修改设备描述符,标准设备描述符和报告描述符都不需要修改, ...

随机推荐

  1. 修复DapperExtension做Insert对象主键为Guid时不能赋值的问题

    最新的dapperExtension有个bug,就是当做Insert操作的时候,实体的主键类型为GUID的时候,会自动生产一个新的GUID替换原来的GUID,使得使用者在Insert的时候不能在外部指 ...

  2. AngularJS中的方法参数的问题

    在使用AngularJS开发的过程中出现了如下的问题,一次贴记录下. 感觉也不能说是AngularJS的语法,应该说是JS里面的处理流程应该就是这样子,我现在想通过前端页面传递值到后端(通过方法传递) ...

  3. [Asp.net 5] Logging-新日志系统目录

    楼主有个美好的愿望——把asp.net 5所有能看懂的代码一一呈现给大家(比如C++,楼主就看不懂).现在已经做完了依赖注入.多语言.配置文件三部分,比较基础的日志就成为了楼主的下一个目标.下面是楼主 ...

  4. mobileControls与移动控件适配

    此配置节的作用在于指定各种控件在不同类型的移动设备显示的适配器,以达到适应各种设备不同的展示形式.例子如下, <mobileControls sessionStateHistorySize=&q ...

  5. 谈一谈SQL Server中的执行计划缓存(上)

    简介 我们平时所写的SQL语句本质只是获取数据的逻辑,而不是获取数据的物理路径.当我们写的SQL语句传到SQL Server的时候,查询分析器会将语句依次进行解析(Parse).绑定(Bind).查询 ...

  6. 基于CkEditor实现.net在线开发之路(1)

    我以前的公司使用office sharepoint designer为界面设计器,嵌套各种自定义控件,进行各种管理软件,工作流的开发,遇到比较复杂的逻辑,则采用本地写类库,生成DLL上传到服务器,通过 ...

  7. IOS学习笔记之获取Plist文件读取数据

    @property(nonatomic,strong) NSArray *pic; //创建数组属性 @property(nonatomic,assign) int index; //创建索引属性 @ ...

  8. Visual Studio中UnitTesting单元测试模板代码生成

             在软件研发过程中,单元测试的重要性直接影响软件质量.经验表明一个尽责的单元测试方法将会在软件开发的某个阶段发现很多的Bug,并且修改它们的成本也很低.在软件开发的后期阶段,Bug的发 ...

  9. Server Tomcat v7.0 Server at localhost was unable to&amp;nbs 报错问题解决

    在eclipse启动tomcat时遇到超时45秒的问题: Server Tomcat v7.0 Server at localhost was unable to start within 45 se ...

  10. [Cordova] 手机网页里的1px

    [Cordova] 手机网页里的1px 1px的显示 Cordova让开发人员可以使用HTML页面,来开发APP的显示内容.但是在手机上,HTML页面里定义的1px,并不是直接对应到手机屏幕的一个像素 ...