Python之猜拳游戏
第一次写这东西,主要是为了记录自己的学习历程,或者说是为了忘记的时候找回来看看。
今天是参加风变编程培训第10天。昨天晚上完成了第10关关底的猜拳小游戏。
要求:人和电脑轮流出拳。判断输赢。
给出列表:punches=['石头','剪刀','布']
正常代码如下:(风变给出的标准答案)
n = 0
while n < 10000:
import random
punches = ['石头','剪刀','布']
computer_choice = random.choice(punches)
user_choice = random.choice(punches)
if user_choice == computer_choice:
print('平局!')
elif (user_choice == '石头' and computer_choice == '剪刀') or (user_choice == '剪刀' and computer_choice == '布') or (user_choice == '布' and computer_choice == '石头'):
print('你赢了!')
else:
print('你输了!')
import random
n = n+1
拿到题目的第一个印象是,这个列表里,左侧赢右侧。或者说按照键值,小的为赢。让后想到‘布’的键值为2,怎么让2小于0是一个问题。为了解决这个问题,列出了一个Excel,来解释这个问题:

根据组合和查看。当电脑选择布的时候,将其结果强制表达为-1(这个在列表里是允许的)这样就满足了左侧赢右侧的要求。于是我的代码写成了下面的样子:
import random
# 出拳
punches = ['石头','剪刀','布']
computer_choice = random.choice(punches)
user_choice = ''
user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)') # 请用户输入选择
while user_choice not in punches: # 当用户输入错误,提示错误,重新输入
print('输入有误,请重新出拳')
user_choice = input()
# 亮拳
print('————战斗过程————')
print('电脑出了:%s' % computer_choice)
print('你出了:%s' % user_choice)
# 胜负
print('—————结果—————')
a=punches.index(computer_choice)
b=punches.index(user_choice)
if a==b:
print('本次和局')
elif a==2:
a=-1
if punches(a,b)in punches:
print('你输了。')
else:
print('你赢了。')
与标准答案的不同寻常之处用红色标志了。是不是对程序简略了?哈哈哈,虽然只是一个小游戏,对于刚刚开始学习编程的我来说还是比较有成就感的,毕竟是一个更加简略的思路。
有没有哪位朋友帮忙捧场呢?第一次用这个东西,也不知道有没有点赞之类。哈哈哈。比较得意了。
Python之猜拳游戏的更多相关文章
- Python:猜拳游戏
import random #导入包 play = int(input("请输入(石头0 剪刀1 布2):")) #这里的int必须加上 i = random.randint(0, ...
- python与java的猜拳游戏
python版: import randomprint("-----猜拳游戏-----")print("---0.剪刀--1.石头--2.布---")while ...
- Python,while循环小例子--猜拳游戏(三局二胜)
Python,while循环小例子--猜拳游戏(三局二胜) import random all_choice = ['石头', '剪刀', '布'] prompt = '''(0)石头 (1)剪刀 ( ...
- JavaScript--面向对象--猜拳游戏
//html代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...
- C语言猜拳游戏
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的 ...
- 猜拳游戏GuessGame源码
该游戏是一款比较不错的猜拳游戏GuessGame源码案例,GuessGame——猜拳游戏,这也是我自己的第一款休闲类的游戏案例,游戏实现也比较简单的,希望这个能够帮大家的学习和使用,更多安卓源码尽在源 ...
- 求三数中Max和猜拳游戏
方法一: Console.WriteLine("请输入三个数字:"); int a = int.Parse(Console.ReadLine()); int b = int.Par ...
- 12岁的少年教你用Python做小游戏
首页 资讯 文章 频道 资源 小组 相亲 登录 注册 首页 最新文章 经典回顾 开发 设计 IT技术 职场 业界 极客 创业 访谈 在国外 - 导航条 - 首页 最新文章 经典回顾 开发 ...
- android版猜拳游戏源码分享
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的 ...
随机推荐
- [Android systrace系列] 抓取开机过程systrace
------------------------------------------------------------------------- 这篇文章的小目标:了解抓取开机过程systrace的 ...
- poi 1182
食物链 || 带权并查集 0:同类 1:吃 2:被吃 #include <cstdio> using namespace std; const int maxn=5e4+3; int f[ ...
- LeetCode 027 Remove Element
题目要求:Remove Element Given an array and a value, remove all instances of that value in place and retu ...
- PHP作业记录
1.定义一个函数,实现功能:判断字符串是否是合法的IP地址.返回值为布尔型. 用正则表达式: <\br> 查阅相关资料,定义一个函数,实现功能:将字符串"open_door&qu ...
- 图像分割必备知识点 | Unet++超详解+注解
文章来自周纵苇大佬的知乎,是Unet++模型的一作大佬,其在2019年底详细剖析了Unet++模型,讲解的非常好.所以在此做一个搬运+个人的理解. 文中加粗部分为个人做的注解.需要讨论交流的朋友可以加 ...
- IdentityServer4系列 | 客户端凭证模式
一.前言 从上一篇关于 快速搭建简易项目中,通过手动或者官方模板的方式简易的实现了我们的IdentityServer授权服务器搭建,并做了相应的配置和UI配置,实现了获取Token方式. 而其中我们也 ...
- pthread 条件变量
在上一篇博客互斥量中,解决了线程如何互斥访问临界资源的问题. 在开始本文之前,我们先保留一个问题:为什么需要条件变量,如果只有互斥量不能解决什么问题? API init/destroy 条件变量的数据 ...
- 手把手教你使用Rollup打包📦并发布自己的工具库🔧
DevUI是一支兼具设计视角和工程视角的团队,服务于华为云DevCloud平台和华为内部数个中后台系统,服务于设计师和前端工程师. 官方网站:devui.design Ng组件库:ng-devui(欢 ...
- CSS聚光灯文字(无图片)
Welcome to my admin site! h1 { font-size: 70px; color: rgba(255, 255, 255, 1); padding: 0; margin: 0 ...
- PyQt学习随笔:Model/View中TableView视图数据项编辑结果及视图数据项的访问
按照<PyQt学习随笔:Model/View中设置视图数据项可编辑的方法>的方法支持视图数据可编辑后,编辑后的数据无需主动保存,PyQt会自动将界面变更的数据保存到对应的Model存储中, ...