实现一个OS需要现在网上搜索

  1. 不要在Windows环境下写
  2. nasm等汇编编译器的语法
  3. bois中断函数使用
  4. 内存分布
  5. 描述符
  6. 实模式与保护模式
    1. 从实模式到保护模式比较难,可以从网上找一些代码能运行自己理解就行了
    2. 页表
  7. 硬盘与软盘的结构
    1. 制作软盘:高级语言编写工具或者直接只用Linux下的命令行工具
  8. 系统算法
  9. 与硬件有关的操作(端口,相应中断等)都用汇编写了,逻辑在C中写,必要时调用汇编中的函数,接着再调用C语言封装好的函数
    1. 汇编应该实现的操作(被C语言调用)
      1. 端口的读入读出

         
         

流程

  1. 先写一个Hello world=》测试
  2. 将Hello world改写为bootloader和kernel=》测试
  3. 在kernel中实现实模式到保护模式-》测试
  4. 可以用C语言了(因为C语言需要堆栈,所以需要在kernel中配置堆栈的描述符和内存空间(定义512或者其他),关于GDT的修改都是在进入保护模式之前)
  5. 将显卡从字符模式切换到图形模式(调用BIOS函数)=》测试
  6. 界面
    1. 将显卡的图形模式再转为调色板模式=》测试绘制背景图形
    2. 绘制字体和字符串(Windows NT的内核就是通过将调试信息绘制在屏幕上实现Windows NT内核的调试的,又因为画字体不方便,于是写了GDI相关的API,Windows NT的GUI就是在内核态的,Linux没有这样子使用,它使用的还是文本模式)
    3. 绘制鼠标
    4. 图像分层(桌面图形绘制(消耗CPU))
  7. 中断描述符=》测试(键盘与鼠标)
    1. 鼠标的移动
  8. 时钟
  9. 内存
    1. 检测可用内存
    2. 进程
      1. 借助TSS

     
     

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