窗口关闭过程

调用流程

用户点击窗口的关闭按钮后,Win32系统会向当前的Frame对象发送WM_CLOSE消息,此时会进入到Frame的wxFrame::MSWWindowProc函数进行处理:

WXLRESULT wxFrame::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
{
switch ( message )
{
case WM_CLOSE:
// if we can't close, tell the system that we processed the
// message - otherwise it would close us
processed = !Close();
break;
...

Close方法是由wxWindowBase类提供的,调用过程如下:

  1. 创建一个wxEVT_CLOSE_WINDOW消息,传递当前的windowID
  2. 调用当前对象的消息处理函数进行处理。
bool wxWindowBase::Close(bool force)
{
wxCloseEvent event(wxEVT_CLOSE_WINDOW, m_windowId);
event.SetEventObject(this);
event.SetCanVeto(!force); // return false if window wasn't closed because the application vetoed the
// close event
return HandleWindowEvent(event) && !event.GetVeto();
}

继续跟踪wxEVT_CLOSE_WINDOW消息的处理,前面我们有介绍单文档的Frame窗口的继承关系如下,我们可以根据此继承关系找消息处理函数:

wxDocParentFrame -> wxDocParentFrameBase (wxDocParentFrameAny < wxFrame > ) --
wxFrame & wxDocParentFrameAnyBase

我们可以找到wxDocParentFrameAny模板类中的Create方法中注册了wxEVT_CLOSE_WINDOW消息的处理函数是wxDocParentFrameAny<>::OnCloseWindow

// wxDocParentFrameAny < >
bool Create(wxDocManager *manager, ...)
{
m_docManager = manager;
if ( !BaseFrame::Create(frame, id, title, pos, size, style, name) )
return false; this->Connect(wxID_EXIT, wxEVT_MENU,
wxCommandEventHandler(wxDocParentFrameAny::OnExit));
this->Connect(wxEVT_CLOSE_WINDOW,
wxCloseEventHandler(wxDocParentFrameAny::OnCloseWindow));
return true;
}

wxDocParentFrameAny<>::OnCloseWindow会调用m_docManager的Clear方法来实现关闭,只要是MVC类,则必然存在文档管理类。

// wxDocParentFrameAny < >
void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
{
if ( m_docManager && !m_docManager->Clear(!event.CanVeto()) )
{
// The user decided not to close finally, abort.
event.Veto();
}
else
{
// Just skip the event, base class handler will destroy the window.
event.Skip();
}
}

接着我们看下文档管理类的wxDocManager::Clear方法实现:

  1. 调用CloseDocuments关闭所有文档,这步很关键,关闭文档的关键路径;
  2. 由于wxDocManager管理多个文档模板,此时需要将所有的文档模板对象全部删除。
bool wxDocManager::Clear(bool force)
{
if (!CloseDocuments(force))
return false; m_currentView = NULL; wxList::compatibility_iterator node = m_templates.GetFirst();
while (node)
{
wxDocTemplate *templ = (wxDocTemplate*) node->GetData();
wxList::compatibility_iterator next = node->GetNext();
delete templ;
node = next;
}
return true;
}

跟踪关键路径wxDocManager::CloseDocuments,这里的操作步骤就是找到此文档管理器管理的所有文档,然后调用CloseDocument方法关闭文档:

bool wxDocManager::CloseDocuments(bool force)
{
wxList::compatibility_iterator node = m_docs.GetFirst();
while (node)
{
wxDocument *doc = (wxDocument *)node->GetData();
wxList::compatibility_iterator next = node->GetNext(); if (!CloseDocument(doc, force))
return false;
node = next;
}
return true;
}

执行关闭文档操作,几个步骤:

  1. 调用doc类的Close方法执行关闭;
  2. 调用doc类的DeleteAllViews方法关闭此文档关联的View;
  3. delete文档对象
bool wxDocManager::CloseDocument(wxDocument* doc, bool force)
{
if ( !doc->Close() && !force )
return false; doc->DeleteAllViews(); if (m_docs.Member(doc))
delete doc;
return true;
}

关闭文档

wxDocManager调用文档类的wxDocument::Close方法执行关闭,这个方法的默认实现是关闭此文档类关联的所有子文档对象,然后调用用户可以实现的OnCloseDocument方法。

OnCloseDocument的默认实现仅仅是进行清理而已。

bool wxDocument::Close()
{
if ( !OnSaveModified() )
return false; DocsList::const_iterator it = m_childDocuments.begin();
for ( DocsList::const_iterator end = m_childDocuments.end(); it != end; ++it )
{
if ( !(*it)->OnSaveModified() )
{
return false;
}
} while ( !m_childDocuments.empty() )
{
wxDocument * const childDoc = m_childDocuments.front();
if ( !childDoc->Close() )
{
wxFAIL_MSG( "Closing the child document unexpectedly failed "
"after its OnSaveModified() returned true" );
}
childDoc->DeleteAllViews();
} return OnCloseDocument();
} bool wxDocument::OnCloseDocument()
{
// Tell all views that we're about to close
NotifyClosing();
DeleteContents();
Modify(false);
return true;
}

删除视图

调用wxDocument::DeleteAllViews删除此文档关联的所有视图,对于一个View来说有两个操作步骤:

  1. 调用wxView::Close方法关闭view;
  2. 调用delete删除view对象。
  3. 当存在多个View时,逐个调用删除
bool wxDocument::DeleteAllViews()
{
wxDocManager* manager = GetDocumentManager(); // first check if all views agree to be closed
const wxList::iterator end = m_documentViews.end();
for ( wxList::iterator i = m_documentViews.begin(); i != end; ++i )
{
wxView *view = (wxView *)*i;
if ( !view->Close() )
return false;
} // all views agreed to close, now do close them
if ( m_documentViews.empty() )
{
if ( manager && manager->GetDocuments().Member(this) )
delete this;
}
else // have views
{
for ( ;; )
{
wxView *view = (wxView *)*m_documentViews.begin();
bool isLastOne = m_documentViews.size() == 1;
delete view; if ( isLastOne )
break;
}
} return true;
}

View类的Close方法比较简单,就是调用用户的OnClose方法,当然OnClose也有默认实现,wxView::OnClose的默认实现就是调用wxDocument::Close,前文已经描述过,不赘述:

bool wxView::Close(bool deleteWindow)
{
return OnClose(deleteWindow);
}
bool wxView::OnClose(bool WXUNUSED(deleteWindow))
{
return GetDocument() ? GetDocument()->Close() : true;
}

我们还需关注delete view;这行语句,这行实现了view与doc类的脱离关系,如下,最终调用m_viewDocument->RemoveView实现了将自己从doc中移除:

wxView::~wxView()
{
if (m_viewDocument && GetDocumentManager())
GetDocumentManager()->ActivateView(this, false); if ( m_docChildFrame && m_docChildFrame->GetView() == this )
{
m_docChildFrame->SetView(NULL);
m_docChildFrame->GetWindow()->Destroy();
} if ( m_viewDocument )
m_viewDocument->RemoveView(this);
}

删除文档对象

跟踪wxDocument::RemoveView,可以看到此时会从doc的m_documentViews列表中删除此view,然后再调用OnChangedViewList进行后处理,OnChangedViewList检查到当前doc不关联任何view的时候,会发起自己的删除delete this

bool wxDocument::RemoveView(wxView *view)
{
(void)m_documentViews.DeleteObject(view);
OnChangedViewList();
return true;
} void wxDocument::OnChangedViewList()
{
if ( m_documentViews.empty() && OnSaveModified() )
delete this;
}

关闭Frame

在前文中我们看到Doc对象的关闭是动态注册的处理函数,由于最后在wxDocParentFrameAny<>::OnCloseWindow方法中调用event.Skip(),这样这个消息还会继续传递处理,接下来继续查找静态消息表,我们可以看到在wxTopLevelWindowBase中有如下定义:

BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowBase, wxWindow)
EVT_CLOSE(wxTopLevelWindowBase::OnCloseWindow)
EVT_SIZE(wxTopLevelWindowBase::OnSize)
END_EVENT_TABLE()

那么此时会继续静态消息处理表的处理,对应的处理入口消息为wxTopLevelWindowBase::OnCloseWindow

  1. 将自己加入到wxPendingDelete队列中,这样下次IDLE的时候会一并删除;
  2. 隐藏待删除的窗口;
void wxTopLevelWindowBase::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
{
Destroy();
} bool wxTopLevelWindowBase::Destroy()
{
if ( wxWindow* parent = GetParent() )
{
if ( parent->IsBeingDeleted() )
return wxNonOwnedWindow::Destroy();
} if ( !wxPendingDelete.Member(this) )
wxPendingDelete.Append(this); for ( wxWindowList::const_iterator i = wxTopLevelWindows.begin(),
end = wxTopLevelWindows.end();
i != end;
++i )
{
wxTopLevelWindow * const win = static_cast<wxTopLevelWindow *>(*i);
if ( win != this && win->IsShown() )
{
Hide();
break;
}
}
return true;
}

App清理

再回过头来,我们看看APP类的清理,APP类的启动过程可以参考启动代码部分,这里回到调用点wxEntryReal,程序执行完成后会从wxTheApp->OnRun()中返回,也就是退出wxTRY的作用域,我们来重点看下CallOnExit的作用:

在定义CallOnExit类的时候一起创建了一个对象callOnExit,此对象位于栈上,那么退出wxTRY的作用域时必然会调用到此对象的析构函数,参考定义,我们看到析构函数最终调用的是wxTheApp->OnExit()

这样通过临时对象的析构函数调用了APP类的OnExitfangf

int wxEntryReal(int& argc, wxChar **argv)
{
wxInitializer initializer(argc, argv);
if ( !initializer.IsOk() )
{
return -1;
} wxTRY
{
if ( !wxTheApp->CallOnInit() )
{
return -1;
} // ensure that OnExit() is called if OnInit() had succeeded
class CallOnExit
{
public:
~CallOnExit() { wxTheApp->OnExit(); }
} callOnExit; WX_SUPPRESS_UNUSED_WARN(callOnExit);
return wxTheApp->OnRun();
}
wxCATCH_ALL( wxTheApp->OnUnhandledException(); return -1; )
}

多文档窗口的关闭

多文档父窗口关闭

多文档窗口的父窗口用于容纳一个或者多个子窗口,关闭过程同wxFrame的正常关闭过程。

如何通知到子窗口?注意看Destroy。。。

多文档子窗口关闭

一般使用中,我们会独立关闭多文档APP的子窗口,操作过程是用户点击了子窗口Frame的关闭按钮,消息的产生过程与单文档窗口类似,我们可以找到wxDocChildFrameAny<>类中Create函数中创建了对wxEVT_CLOSE_WINDOW消息的动态绑定wxDocChildFrameAny::OnCloseWindow

bool Create(wxDocument *doc, ...)
{
if ( !wxDocChildFrameAnyBase::Create(doc, view, this) )
return false; if ( !BaseClass::Create(parent, id, title, pos, size, style, name) )
return false; this->Connect(wxEVT_ACTIVATE,
wxActivateEventHandler(wxDocChildFrameAny::OnActivate));
this->Connect(wxEVT_CLOSE_WINDOW,
wxCloseEventHandler(wxDocChildFrameAny::OnCloseWindow)); return true;
}

OnCloseWindow方法的调用比较简单,我们逐个看实现:

// wxDocChildFrameAny < >
void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
{
if ( CloseView(event) )
Destroy();
//else: vetoed
}

wxDocChildFrameAnyBase::CloseView用于关闭view,会调用View的Close方法,前文我们知道View在关闭的时候会再次调用doc的Close方法,这样就可以保证视图和文档对象都关闭了。

关闭完成后执行删除视图就可以了,在删除视图的析构函数中会再次调用文档的RemoveView,当文档对象检查到自己没有关联的视图对象时,文档会删除自己。

到此,视图和文档就已经删除了。

bool wxDocChildFrameAnyBase::CloseView(wxCloseEvent& event)
{
if ( m_childView )
{
if ( !m_childView->Close(false) && event.CanVeto() )
{
event.Veto();
return false;
} m_childView->Activate(false);
m_childView->SetDocChildFrame(NULL);
wxDELETE(m_childView);
} m_childDocument = NULL; return true;
}

继续我们看下wxDocChildFrameAny<>::Destroy方法,这个方法会调用父类实现的Destroy,调用Destroy方法后就会销毁窗口,同普通窗口销毁。

// wxDocChildFrameAny < >
virtual bool Destroy()
{
// FIXME: why exactly do we do this? to avoid activation events during
// destructions maybe?
m_childView = NULL;
return BaseClass::Destroy();
}

我们再关注下子窗口是何时与父窗口脱离关系的呢?找到wxMDIChildFrame的析构函数:

  1. 调用GetMDIParent()->RemoveMDIChild方法恢复父类原来的菜单;
  2. 调用MSWDestroyWindow将自己与父类窗口脱离关系
wxMDIChildFrame::~wxMDIChildFrame()
{
// if we hadn't been created, there is nothing to destroy
if ( !m_hWnd )
return; GetMDIParent()->RemoveMDIChild(this); m_frameToolBar = NULL;
m_frameStatusBar = NULL; DestroyChildren();
MDIRemoveWindowMenu(NULL, m_hMenu);
MSWDestroyWindow();
}

这样子窗口删除后,父窗口会继续存活。

窗口的正式删除

App处于空闲状态时会调用wxAppConsoleBase::ProcessIdle方法,这个方法进而调用DeletePendingObjects用于清理待删除的窗口对象。

操作过程就是从wxPendingDelete中取得所有的待删除的对象,delete掉。

bool wxAppConsoleBase::ProcessIdle()
{
// synthesize an idle event and check if more of them are needed
wxIdleEvent event;
event.SetEventObject(this);
ProcessEvent(event); // Garbage collect all objects previously scheduled for destruction.
DeletePendingObjects();
return event.MoreRequested();
} void wxAppConsoleBase::DeletePendingObjects()
{
wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
while (node)
{
wxObject *obj = node->GetData();
if ( wxPendingDelete.Member(obj) )
wxPendingDelete.Erase(node); delete obj;
node = wxPendingDelete.GetFirst();
}
}

窗口关闭过程总结

下面对关闭时用户可以捕捉的时机做个总结,用户可以通过下面的方法来截获此消息。

类型 用户重载的方法
wxApp virtual int OnExit ()
wxDocument virtual bool OnCloseDocument ()
wxView virtual bool OnClose (bool deleteWindow)
wxFrame virtual bool Destroy () // 重载时必须要调用父类的方法

如何手工删除view

从上面的分析,我们看到删除view之前,我们需要先调用wxView::Close方法,此时会调用用户的

OnClose方法,然后再delete掉。

void deleteView(wxView *view)
{
view->Close();
delete view
}

wxWidgets源码分析(6) - 窗口关闭过程的更多相关文章

  1. wxWidgets源码分析(5) - 窗口管理

    窗口管理 所有的窗口均继承自wxTopLevelWindows: WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows; wxTopLevelWi ...

  2. wxWidgets源码分析(7) - 窗口尺寸

    目录 窗口尺寸 概述 窗口Size消息的处理 用户调整Size消息的处理 调整窗口大小 程序调整窗口大小 wxScrolledWindow设置窗口大小 获取TextCtrl控件最合适大小 窗口尺寸 概 ...

  3. wxWidgets源码分析(1) - App启动过程

    目录 APP启动过程 wxApp入口定义 wxApp实例化准备 wxApp的实例化 wxApp运行 总结 APP启动过程 本文主要介绍wxWidgets应用程序的启动过程,从app.cpp入手. wx ...

  4. Spring Ioc源码分析系列--Bean实例化过程(二)

    Spring Ioc源码分析系列--Bean实例化过程(二) 前言 上篇文章Spring Ioc源码分析系列--Bean实例化过程(一)简单分析了getBean()方法,还记得分析了什么吗?不记得了才 ...

  5. MyBatis 源码分析 - 映射文件解析过程

    1.简介 在上一篇文章中,我详细分析了 MyBatis 配置文件的解析过程.由于上一篇文章的篇幅比较大,加之映射文件解析过程也比较复杂的原因.所以我将映射文件解析过程的分析内容从上一篇文章中抽取出来, ...

  6. Spring源码分析之`BeanFactoryPostProcessor`调用过程

    前文传送门: Spring源码分析之预启动流程 Spring源码分析之BeanFactory体系结构 本文内容: AbstractApplicationContext#refresh前部分的一点小内容 ...

  7. Spring Ioc源码分析系列--Bean实例化过程(一)

    Spring Ioc源码分析系列--Bean实例化过程(一) 前言 上一篇文章Spring Ioc源码分析系列--Ioc容器注册BeanPostProcessor后置处理器以及事件消息处理已经完成了对 ...

  8. 【Canal源码分析】parser工作过程

    本文主要分析的部分是instance启动时,parser的一个启动和工作过程.主要关注的是AbstractEventParser的start()方法中的parseThread. 一.序列图 二.源码分 ...

  9. MyBatis 源码分析 - SQL 的执行过程

    * 本文速览 本篇文章较为详细的介绍了 MyBatis 执行 SQL 的过程.该过程本身比较复杂,牵涉到的技术点比较多.包括但不限于 Mapper 接口代理类的生成.接口方法的解析.SQL 语句的解析 ...

随机推荐

  1. MDK中用C++开发STM32

    ​作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:Allen-Iverson-me-LYN 前言     最近想开发一段单片机的代码,代码本身有很多的重复元素,这重复定义的一些结构体使用起来有些繁琐, ...

  2. Codeforces Round #673 (Div. 2) D. Make Them Equal(数论/构造)

    题目链接:https://codeforces.com/contest/1417/problem/D 题意 给出一个大小为 $n$ 的正整数数组 $a$ ,每次操作如下: 选择 $i,j$ 和 $x$ ...

  3. Codeforces Round #633 (Div. 2)

    Codeforces Round #633(Div.2) \(A.Filling\ Diamonds\) 答案就是构成的六边形数量+1 //#pragma GCC optimize("O3& ...

  4. Codeforces Round #552 (Div. 3) E. Two Teams (模拟,优先队列,双向链表)

    题意:有\(n\)个队员站成一排,有两个教练分别选人,每次选当前剩余人中的能力值最大的那个以及他两边相邻的\(k\)个人,问最后每个人所在队伍情况. 题解:优先队列模拟,以及双向链表,先用结构体存入每 ...

  5. KMP && Manacher && 扩展KMP整理

    KMP算法: kmp示例代码: void cal_next(char *str, int *next, int len) { next[0] = -1;//next[0]初始化为-1,-1表示不存在相 ...

  6. HTTP的传输编码(Transfer-Encoding:chunked) / net::ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING

    https://blog.csdn.net/m0_37668842/article/details/89138733 https://www.cnblogs.com/jamesvoid/p/11297 ...

  7. 使用DTK创建模糊背景窗口并自定义阴影效果

    DTK是deepin开发的基于Qt的开发套件,提供了大量的具有独特风格的美化控件,也提供了很多非常方便的API,下边我们用DTK实现一个模糊窗口,并设置其阴影效果. 使用场景 一切需要模糊窗口作为美化 ...

  8. HDU 3920 Clear All of Them I(状压DP)题解

    题意:2n个点,一个起点,开n枪,每枪必须打两个点,花费为起点到其中一点距离加上两点距离.问打完2n个点的最小花费. 思路:很显然应该dp状态,然后枚举i j两个空位置去填,那么复杂度$O(20 * ...

  9. 还傻傻分不清楚equals和==的区别吗?看完就明白了

    解决一个问题的最好方法就是发现一个问题产生的根源,即发现最本质的东西,再去解决它. Java语言里面的equals()方法是交给开发者们自己去覆盖重写编写功能的,即让开发者去定义当满足什么条件时,两个 ...

  10. php性能分析利器:xhprof

    xhprof是facebook团队开发的用于研究php性能的扩展,并且提供了图形化的界面展示性能参数和过程.对于各种php的项目的性能瓶颈研究有一定帮助,值得一用. 我在上一篇<Dockerfi ...