本篇是该系列的第五篇,承接上篇huffman解码,介绍接下来的两个步骤——反量化和逆zigzag变换,即IDCT前的两个步骤。

  需要说明的是,这两个步骤可以颠倒,本人的实现是,先反量化,再逆ZigZag变换。

  其实,这两步不需要太多说明,无非是查表对数据进行scale和数据重排,为了完整性,还是介绍一下吧。

1. 反量化

  先拿到两个表,一个是解析文件头得到的量化表,另外一个是huffman解码得到的重建的8x8的block表。如下:

     

  如何操作?对应位置相乘,即得到的反量化表:

 2. 逆ZigZag变换

  反量化表dequantization table是由如下ZigZag方式扫描得到的(忽略数字,关注箭头扫描方向):

  因此,需要对该表进行恢复,得到:

  如何操作?无非是查表,可以参考下面的代码实现:

 1 static const uint8_t zigzag[64] =
2 {
3 0, 1, 5, 6, 14, 15, 27, 28,
4 2, 4, 7, 13, 16, 26, 29, 42,
5 3, 8, 12, 17, 25, 30, 41, 43,
6 9, 11, 18, 24, 31, 40, 44, 53,
7 10, 19, 23, 32, 39, 45, 52, 54,
8 20, 22, 33, 38, 46, 51, 55, 60,
9 21, 34, 37, 47, 50, 56, 59, 61,
10 35, 36, 48, 49, 57, 58, 62, 63
11 };
12
13 // IZigZag
14 int JpegReZigZag(struct ABitReader *abr, struct jpegParam *param, int *dst_block, const int *src_block, bool dump)
15 {
16 for (int i=0; i<64; i++) {
17 dst_block[i] = src_block[zigzag[i]];
18 }
19
20 if (dump) {
21 puts("----after rezigzag----");
22 for (int i=0; i<64; i++) {
23 printf("%4d ", dst_block[i]);
24 if (i % 8 == 7)
25 puts("");
26 }
27 puts("");
28 }
29
30 return 0;
31 }

JPEG解码——(5)反量化和逆ZigZag变换的更多相关文章

  1. JPEG解码--(1)JPEG文件格式概览

    由于懒和人的忘性,以前做的一些笔记再回过头看时又有些生疏了,我决定把一些内容整理出来,以供有需要的来参考. 了解的人知道其价值所在,不知道的人就弃之如废物吧. 本篇是JPEG解码系列的第一篇--JPE ...

  2. JPEG解码——(3)文件头解析

    与具体的编码数据空间相比,jpeg文件头占据非常小乃至可以忽略不计的大小. 仍然拿JPEG解码--(1)JPEG文件格式概览中的<animal park>这张图片来举例,从跳过SOS(FF ...

  3. iOS-地图定位 && 解码与反解码

             前段时间,公司开发的App用到了地图和定位,所以记录一下,作为回顾总结.     对于地图和定位,苹果公司提供给了两个框架: MapKit:用于地图展示 Core Location ...

  4. JPEG解码——(6)IDCT逆离散余弦变换

    本篇是该系列的第六篇,承接上篇IZigZag变换,介绍接下来的一个步骤--逆离散余弦变换,即逆零偏置前的一个步骤. 该步骤比较偏理论,其业务是对IZigZag变换后的数据,再进一步的处理,使其恢复DC ...

  5. jpeg解码库使用实例

    jpeg库下载地址: http://www.ijg.org/ 交叉编译三部曲: A ./configure --host=arm-linux-gcc --prefix=/home/flying/jpe ...

  6. JPEG解码——(4)霍夫曼解码

    本篇是该系列的第四篇,主要介绍霍夫曼解码相关内容. 承接上篇,文件头解析完毕后,就进入了编码数据区域,即SOS的tag后的区域,也是图片数据量的大头所在. 1. 解码过程规则描述 a)从此颜色分量单元 ...

  7. Matlab 仿真实现TI Instaspin 的Foc 逆Clarke变换和SVPWM

    一直没搞明白TI 的Instaspin的SVPWM实现原理,最后只能在Matlab里仿真看看输出波形是不是和普通的SVPWM实现输出的波形一样,用M文件实现,下面是代码: clear all; the ...

  8. jpeg软解码实现介绍

    我的月经贴博客该更新了!!!已经有许多博文需要补了! 去年开始的jpeg解码项目,中间停止更新了大半年时间,上个月想起这事还没完工,就又做了更多兼容性和性能上的改进,目前终于接近尾声了.有需要参考的可 ...

  9. h.264 Mode Decision

    Mode Decision(模式选择)决定一个宏块以何种类型进行分割.宏块的分割类型有以下几种: //P_Skip and B_Skip means that nothing need to be e ...

随机推荐

  1. A - A Supermarket (贪心, 并查集)

    超市里有n个产品要卖,每个产品都有一个截至时间dx(从开始卖时算起),只有在这个截至时间之前才能卖出并且获得率润dy. 有多个产品,所有可以有不同的卖出顺序,每卖一个产品要占用1个单位的时间,问最多能 ...

  2. 1155 Heap Paths

    题干前半略. Sample Input 1: 8 98 72 86 60 65 12 23 50   Sample Output 1: 98 86 23 98 86 12 98 72 65 98 72 ...

  3. HDU 3449 依赖背包

    这道题虽然水水的,但是还是成功地给我增加了10多个WA. 最开始拿着题,一看,依赖背包嘛~直接DFS树形DP嗨起来,甚至连内存都没有算一下,3MLE: 然后又仔细看了一下题,没有必要用树形背包来做嘛, ...

  4. P1714 切蛋糕 dp+单调队列

    题意: 题目描述 在幻想乡,琪露诺是以笨蛋闻名的冰之妖精. 某一天,琪露诺又在玩速冻青蛙,就是用冰把青蛙瞬间冻起来.但是这只青蛙比以往的要聪明许多,在琪露诺来之前就已经跑到了河的对岸.于是琪露诺决定到 ...

  5. Educational Codeforces Round 95 (Rated for Div. 2) C. Mortal Kombat Tower (DP)

    题意:你和基友两人从左往右轮流打怪兽,强怪用\(1\)表示,垃圾用\(0\)表示,但基友比较弱,打不过强怪,碰到强怪需要用一次魔法,而你很强,无论什么怪都能乱杀,基友先打,每人每次至少杀一个怪兽,最多 ...

  6. 向Pycharm中导入第三方包 && 更改Pycharm上镜像源

    一.Pycharm本身导包 下载成功会这个样子(如下图) 但是有时因为包的版本太高,代码运行出错,此时需要选中右下角的Specify version,然后选择想要的版本即可 如果还出错,那就在命令行下 ...

  7. String的20个方法

    String的20个方法 面试题 1.new和不new的区别 String A="OK"; String B="OK";//会去常量池查找有没有"Ok ...

  8. ajax全局

    $.ajaxSetup({ complete: function (xhr) { xhr.promise().done(function (json) { if (json.errorNo == &q ...

  9. 进程控制——fork-and-exec、system、wait

    forc-and-exec流程 父进程与子进程之间的关系十分复杂,最大的复杂点在于进程间相互调用.Linux下这一流程称为fork-and-exec.父进程通过fork的方式产生一个一模一样的子进程, ...

  10. 经济学,金融学:资产证券化 ABS

    经济学,金融学:资产证券化 ABS ABS 资产支持证券 蚂蚁金服如何把30亿变成3000亿?资产证券化 前几天,花呗借呗的东家蚂蚁集团在上市前夕被监管部门叫停,因为这则新闻广大网民都听说了一个概念: ...