dart 是一个面向对象的语言;面向对象有 (1)继承  (2)封装   (3)多态
dart的所有东西都是对象,所有的对象都是继承与object类
一个类通常是由属性和方法组成的哈;
在dart中如果你要自定义一个类的话,将这个类放在main函数外面哈
类名使用大驼峰
方法名使用小驼峰

1 定义这个类的属性和方法

//定义一个类的属性和方法
class Person {
String name = '张三';
int age = 19;
void getInfo() {
// print('我叫$name,今年$age');第一种
//推荐使用这样的写,通过this去访问
print("${this.name}====${this.age}");
}
} //使用类中的属性和方法
void main() {
// 调用Perso这个类 首先需要实例化这个类
// Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
var p = new Person();
print(p.age);
p.getInfo();
}

2 改变类中的属性和方法

class Person {
String name = '张三';
int age = 19;
void getInfo() {
//推荐使用这样的写法
print("${this.name}====${this.age}");
}
//限制类型,更改类中的属性和方法
SetUserinfo(int age) {
this.age = age;
}
} void main() {
// 调用Perso这个类 首先需要实例化这个类
Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
print(p.age);//19
p.getInfo();//张三====19
p.SetUserinfo(100);
p.getInfo();//张三====100
}

3默认构造函数

class Person {
//这是一个默认构造函数
Person() {
print('默认构造函数里面的内容,该方法在实例化的时候会自动出发哈');
}
} void main() {
// 实例化的时候,会自动触发默认构造函数
Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
}

4 动态传递,类多次实例化,打印不同的值

class Person {
String name;
int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void getuserInfo() {
print(this.name);
print(this.age);
}
} void main() {
// 实例化的时候,会自动触发
Person p = new Person('张三', 10); // 等价 var p=new Person
p.getuserInfo(); //这个类可以实例化多次的哈
Person v = new Person('张三1', 100); // 等价 var p=new Person
v.getuserInfo();
}

5默认构造函数简写

class Person {
String name;
int age; // Person(String name, int age) {
// this.name = name;
// this.age = age;
// }
//上面注释的代码等价于 Person(this.name, this.age);
Person(this.name, this.age);
void getuserInfo() {
print(this.name);
print(this.age);
}
}

6命名构造函数,命名构造函数是可以写多个的;但是默认构造函数只能写一个

class Person {
//我是默认的构造函数
Person() {
print('我是默认的构造函数');
}
// 命名构造函数
Person.mynow() {
print('我是命名构造函数');
}
} void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
Person v = new Person.mynow(); // 触发命名构造函数
}

7将类抽离出去,单独放一个文件夹中

在项目的根目录创建一个文件夹 lib
在lib文件夹中创建一个文件 xxx.dart内容如下 class Person {
//我是默认的构造函数
Person() {
print('我是默认的构造函数');
}
// 命名构造函数
Person.mynow() {
print('我是命名构造函数');
}
} 在需要的某个文件中引入
import 'lib/xxx.dart';
void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
Person v = new Person.mynow(); // 触发命名构造函数
}

8dart修饰符

dart和其他面向对象的语言不一样。没有向public  private 这样的访问修饰符
但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有的哈;
(就是在变量或者方法的前面添加_;并且要单独把他抽离出去变成一个文件 放在lib目录下,这样外面就不能够访问了);
但是个人觉得这种没有实质的意义
如果要访问这个私有的方法,那么在类种添加一个共有的方法;去访问这个私有的方法;访问在return回去;
就可以访问这个私有的方法了
私有方法,只有在当前类中访问哈 在lib目录下的animal.dart文件;内容如下 class Animal {
String _name = 'dog';//这是私有的方法,只当前这个类可以访问;其他类是不能够访问的哈~;
// 如果非要访问这个类,可以通过共有方法来访问 // 通过公共方法来访问这个类;间接访问
getName(){
print(this._name);
} int age = 19;
void getInfo() {
//推荐使用这样的写法
print("${this._name}====${this.age}");
} //限制类型,更改类中的属性和方法
SetUserinfo(int age) {
this.age = age;
}
}

9 计算矩形的面积将他改为get方法

class Rect {
num width;
num height;
Rect(this.width, this.height);
getUserINfo() {
return (this.width * this.height);
}
} void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Rect p = new Rect(10, 4); // 等价 var p=new Person
print(p.getUserINfo());
} 将上面的代码改为get方法 class Rect {
num width;
num height;
Rect(this.width, this.height);
// getUserINfo() {
// return (this.width * this.height);
// } // 将上面的代码该为get
get getUserINfo {
return (this.width * this.height);
}
} void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Rect p = new Rect(10, 4);
// print(p.getUserINfo());
// 将上面的代码改为get方法的调用
print(p.getUserINfo);//调用的时候直接通过访问属性的方式访问方法
}

09dart 中的set 方法

class Rect {
num width;
num height;
Rect(this.width, this.height);
// 设置值的时候。我们使用了set方法
set areaHeight(value) {
this.height = value;
}
get area {
return this.height;
}
}
void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Rect p = new Rect(10, 4);
p.areaHeight = 6; //当一个类的内部使用了set方法的时候。我们直接使用赋值;
print(p.area); //内部使用了get 我们这直接通过属性获取值
}

10在实例化之前,给类内部初始化数值

class Rect {
num width;
num height;
// 在实例化之前,给类内部初始化数值
Rect()
: height = 2,
width = 10 {}
get area {
return this.height * this.width;
}
} void main() {
// 实例化的时候,会默认构造自动触发
Rect p = new Rect();
print(p.area); //内部使用了get 我们这直接通过属性获取值
}

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