Cocos2d-x数据持久化-修改数据
修改数据时,涉及的SQL语句有insert、update和delete语句,这3个SQL语句都可以带参数。修改数据的具体步骤如下所示。
(1) 使用sqlite3_open函数打开数据库。
(2) 使用sqlite3_prepare_v2函数预处理SQL语句。
(3) 使用sqlite3_bind_text函数绑定参数。
(4) 使用sqlite3_step函数执行SQL语句。
(5) 使用sqlite3_finalize和sqlite3_close函数释放资源。
这与查询数据少了提取字段数据这个步骤,其他步骤是一样的。下面我们看看代码部分。
1、插入备忘录
- NoteDAO.cpp中的NoteDAO::create插入备忘录的代码如下:
- int NoteDAO::create(string pDate, string pContent)
- {
- //初始化数据库
- initDB();
- sqlite3* db= NULL;
- string path = dbDirectoryFile();
- if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {
- sqlite3_close(db);
- CCASSERT(false, "DB open failure.");
- } else {
- string sqlStr = "INSERT OR REPLACE INTO note (cdate, content) VALUES (?,?)"; ①
- sqlite3_stmt *statement;
- //预处理过程
- if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {
- //绑定参数开始
- sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL); ②
- sqlite3_bind_text(statement, 2, pContent.c_str(), -1, NULL);
- //执行插入
- if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) { ③
- CCASSERT(false, "Insert Data failure.");
- }
- }
- sqlite3_finalize(statement);
- sqlite3_close(db);
- }
- return 0;
- }
上述代码第①行是插入数据的SQL语句,其中的问号(它是占位符)就是要绑定的参数。第②行代码sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL)是绑定第一个参数。
第③行代码中的sqlite3_step(statement)语句执行插入语句,常量SQLITE_DONE表示执行完成。
为了能够调用NoteDAO中插入备忘录函数create,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:
- void HelloWorld::OnClickMenu2(cocos2d::Ref* pSender)
- {
- string currentTime = MyUtility::getCurrentTime();
- log("%s",currentTime.c_str());
- NoteDAO::create(currentTime, "欢迎使用MyNote.");
- }
HelloWorld::OnClickMenu2函数是玩家点击Insert Data菜单时候回调的函数。其中MyUtility::getCurrentTime()语句是获得当前时间。
提示 在Win32平台,采用Visual Studio 进行编译运行时候中文会有一些麻烦!我们需要将源代码文件另存为Unicode(UTF-8无签名)格式,可以参考4.2.5一节解决方法,有的时候会有如下编译错误:error C2001: 常量中有换行符。我们需要在中文字符后面添加一些英文字符,或者“啊”等特殊的中文字符。例如:"欢迎使用MyNote。"这个字符串后面是中文句号“。”结尾,编译的时候就会出现error C2001错误,本例中我们采用英文句号“.”结尾,编译就不会有错误,但是会有警告。这种问题只会出现在Win32平台,其它平台没有问题。为了省事我们测试时候可以不采用中文字符。
2、删除备忘录
NoteDAO.cpp中的NoteDAO::remove删除备忘录的代码如下:
i
- nt NoteDAO::remove(string pDate)
- {
- //初始化数据库
- initDB();
- sqlite3* db= NULL;
- string path = dbDirectoryFile();
- if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {
- sqlite3_close(db);
- CCASSERT(false, "DB open failure.");
- } else {
- string sqlStr = "DELETE from note where cdate =?";
- sqlite3_stmt *statement;
- //预处理过程
- if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {
- //绑定参数开始
- sqlite3_bind_text(statement, 1, pDate.c_str(), -1, NULL);
- //执行删除
- if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {
- CCASSERT(false, "Delete Data failure.");
- }
- }
- sqlite3_finalize(statement);
- sqlite3_close(db);
- }
- return 0;
- }
为了能够调用NoteDAO中删除备忘录函数remove,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:
- void HelloWorld::OnClickMenu3(cocos2d::Ref* pSender)
- {
- NoteDAO::remove("2008-08-16 10:01:02");
- }
HelloWorld::OnClickMenu3函数是玩家点击Delete Data菜单时候回调的函数。
3、修改备忘录
NoteDAO.cpp中的NoteDAO::modify修改备忘录的代码如下:
- int NoteDAO::modify(string pDate, string pContent)
- {
- //初始化数据库
- initDB();
- sqlite3* db= NULL;
- string path = dbDirectoryFile();
- if (sqlite3_open(path.c_str(), &db) != SQLITE_OK) {
- sqlite3_close(db);
- CCASSERT(false, "DB open failure.");
- } else {
- string sqlStr = "UPDATE note set content=? where cdate =?";
- sqlite3_stmt *statement;
- //预处理过程
- if (sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.c_str(), -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK) {
- //绑定参数开始
- sqlite3_bind_text(statement, 1, pContent.c_str(), -1, NULL);
- sqlite3_bind_text(statement, 2, pDate.c_str(), -1, NULL);
- //执行修改数据
- if (sqlite3_step(statement) != SQLITE_DONE) {
- CCASSERT(false, "Upate Data failure.");
- }
- }
- sqlite3_finalize(statement);
- sqlite3_close(db);
- }
- return 0;
- }
为了能够调用NoteDAO中修改备忘录函数modify,我们需要在HelloWorldScene场景中调用。HelloWorldScene.cpp主要代码如下:
- void HelloWorld::OnClickMenu4(cocos2d::Ref* pSender)
- {
- NoteDAO::modify("2008-08-16 10:01:02", "修改数据。");
- }
HelloWorld::OnClickMenu4函数是玩家点击Update Data菜单时候回调的函数。
Cocos2d-x数据持久化-修改数据的更多相关文章
- Redis数据持久化、数据备份、数据的故障恢复
1.redis持久化的意义----redis故障恢复 在实际的生产环境中,很可能会遇到redis突然挂掉的情况,比如redis的进程死掉了.电缆被施工队挖了(支付宝例子)等等,总之一定会遇到各种奇葩的 ...
- MySQL数据库5 - 插入数据,修改数据,删除数据
一.插入数据 1. 所有列都插入值 INSERT [INTO] TABLE_NAME VALUES(V1,V2....Vn); 特点:列值同数,列值同序 eg: insert into users v ...
- php处理登录、添加数据、删除数据和修改数据
php 处理登录 :需要先建一个登录的页面,用form表单就可以很轻松的完成,(这里的示例是我根据数据库现成的表做的 是一个teacher表格 根据老师的工号和姓名登录的) <form acti ...
- MYSQLi数据访问修改数据
<link href="../bootstrap.min.css" rel="stylesheet" type="text/css" ...
- OC 数据持久化(数据本地化)- 本地存储
// // ViewController.m // IOS_0113_本地存储 // // Created by ma c on 16/1/13. // Copyright (c) 2016年 博文科 ...
- pythone函数基础(12)连接Redis,写数据,读数据,修改数据
需要导入Resdis模块 import redisip = '127.0.0.1'password='123456'r = redis.Redis(host=ip,password=password, ...
- MYSQL中插入数据以及修改数据的部分方法
#插入/增加:使用INSERT #修改:使用ALTER #修改数据类型ALTER TABLE table02 MODIFY COLUMN cname VARCHAR(100);ALTER TABLE ...
- Android开发学习---android下的数据持久化,保存数据到rom文件,android_data目录下文件访问的权限控制
一.需求 做一个类似QQ登录似的app,将数据写到ROM文件里,并对数据进行回显. 二.截图 登录界面: 文件浏览器,查看文件的保存路径:/data/data/com.amos.datasave/fi ...
- iOS开发——数据持久化&本地数据的存储(使用NSCoder将对象保存到.plist文件)
本地数据的存储(使用NSCoder将对象保存到.plist文件) 下面通过一个例子将联系人数据保存到沙盒的“documents”目录中.(联系人是一个数组集合,内部为自定义对象). 功能如下: ...
随机推荐
- UVa 11111 Generalized Matrioshkas
嵌套玩具, 要求外层玩具的尺寸比内层玩具尺寸的和要大. 每一个玩具由一个负数与相应的正数表示, 在这两数之间的部分即为此玩具内部的玩具. 要求判断一串输出的数字是否能组成一个合法的玩具. 一个合法的玩 ...
- C#开发的WebService使用JSON格式传递数据+Ajax测试
[C#] WebService 使用 JSON 格式傳遞筆記 + JQuery 測試 0 2 因為一些因素,必須改寫WebService,很傳統,但是很多公司還在用.. 因為XML 的關係,不想讓他 ...
- socket.io+angular.js+express.js做个聊天应用(一)
node,express开发环境等安装如果已经搞好了. justhacker@justhacker-ThinkPad-Edge-E440:~/projects/nodejs$ express -e c ...
- oracle internal: VIEW: X$KCBKPFS - PreFetch Statistics - (9.0)
WebIV:View NOTE:159898.1 Note (Sure) - Note Mods - Note Refs Error ORA 600 TAR TAR-Info Bug B ...
- C语言默认參数值的实现
from http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/25437893 C语言中没有參数默认值的概念,能够利用宏来模拟參数默认值: (对于有多个參数的 ...
- android150 笔记
1. 什么是Activity? 四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity,界面的容器. setContentView() ,// 要显示的布局 button.setOnclick ...
- .net平台下C#socket通信(转)
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次 ...
- iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去
iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop ...
- DataBase 之 表操作
1:向表中添加字段 Alter table [表名] add [列名] 类型 2: 删除字段 Alter table [表名] drop column [列名] 3: 修改表中字段类型 (可以修改列的 ...
- JavaFX(三)窗口拖动
1.问题场景 在上一篇中,我们将窗口的默认标题栏隐藏从而导致鼠标点击窗体无法进行拖动. 2.解决思路 给组件添加鼠标按下事件监听器和鼠标拖动事件监听器. 3.代码实现 代码片段: private do ...